Miitopias switchudgivelse er mere end en 3DS-port

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En af de mest chokerende afsløringer under den seneste Nintendo Direct var det Mytopi kommer til Nintendo Switch. En mindre kendt Nintendo 3DS-titel, som mange anser for at være den åndelige efterfølger til den undervurderede klassiker, Tomodachi Life , Mytopi ser ud til at være en simpel port ved første øjekast. Imidlertid viser den afslørende trailer, at det er langt mere end et andet gammelt spil, der genudgives til Switch.



Mytopi er et RPG hvor Miis påtage sig rollen som forskellige figurer gennem historien. Spillere vælger Miis som karaktererne i deres parti og tildeler dem en klasse fra en lang række muligheder. Spillet udnyttede spillerens evne til at tilføje nogen, de ønskede, til deres historie (ligesom Tomodachi Life gjorde), hvilket giver en unik, ofte komisk RPG-oplevelse i modsætning til noget andet derude.



3DS-versionen af Mytopi var en fantastisk oplevelse for spillere, der nød at se deres venner, familie eller favoritkarakterer interagere og skabe relationer. RPG-systemerne formåede endda at tilføje mere direkte gameplay, hvor spillere brugte deres startende Miis evner til at hjælpe deres parti i kamp. Spillere kunne kun direkte styre deres Mii, kaldet en look-alike, i kamp, ​​hvor de andre partimedlemmer blev kontrolleret af CPU'en.

udeladelse af glutenfri pilsner

Miis selv var lige så meget fokus i Mytopi som de var i Tomodachi Life , hvor deres forhold er en kernemekaniker i kampsystemet. Når Miis bygger relationer, får de nye co-op-evner, der hjælper dem med at arbejde sammen i kamp. Disse evner kan omfatte at heje på en allieret for ekstra skade eller endda tage et angreb for en nær ven.

Verden af Mytopi var befolket med et stort sæt tegn, hvis navne og ansigter kunne vælges af spilleren. Alle fra Dark Lord (den største antagonist i spillet) til et lille barn i en by blev spillet af Miis. Spillere kunne indstille enhver Mii, som de eller andre spillere havde oprettet for at udfylde disse roller. Der var også et system, hvor bybefolkningen automatisk befolkes af Miis, som andre spillere havde valgt og stemt om.



RELATEREDE: Super Mario 3D World: Bowser's Fury - Every Compatible Amiibo (& What They Do)

De mere betydningsfulde roller i spillet, såsom Dark Lord og en konge, blev alle manuelt tildelt af spilleren. Det var stadig muligt at se og udvælge de mest populære Miis for hver større rolle, ligesom det var muligt at ændre de automatisk valgte byboere. Med hensyn til festen blev disse Miis valgt af spilleren og kunne tilpasses.

Mytopi har et stort udvalg af våben og rustninger til hver klasse. Disse kan frit tildeles tegn, så længe de passer til Miis klasse eller job. Apropos job, originalen Mytopi indeholdt 14 valgbare job, der gradvist låses op, efterhånden som spilleren skrider frem. To af disse klasser låses op i spillet efter spillet, hvilket giver et endnu vanskeligere sæt møder og chefer.



sapporo premium øl abv

Switch frigivelsen af Mytopi er mere end bare en grafisk oplysning af spillet, selvom den omarbejdede grafik og den nye brugergrænseflade helt sikkert er bemærkelsesværdige. Der tilføjes et par nye tilpasningsfunktioner, og det ser også ud til at indarbejde nogle gameplayændringer. Mest bemærkelsesværdigt er tilføjelsen af ​​dyr, hvor heste specifikt vises i traileren. Det er i øjeblikket ukendt, om der er andre dyr ud over heste.

Nintendo Direct-trailershowet Miis bygger deres forhold til dyr svarende til hvordan relationer med andre Miis bygges. Et højere forhold viste sig at låse op for kampevner for dyr, såvel som hvad der syntes at være en hurtigere bevægelseshastighed på verdenskortet. Dette ekstra lag til Mytopi 's kampmekanik kan hjælpe spillere med at optimere deres festbyggerier, f.eks. ved at give en healer stødende muligheder gennem en venner med en hest.

RELATERET: Nintendo: Er det for sent til et Amiibo-spil?

Noget andet at være opmærksom på er, hvordan visse nøglefunktioner i 3DS-versionen ikke blev nævnt, såsom hvordan andre spillers Miis automatisk kunne befolke verden. Hver karakter i Mytopi er en Mii, og med hvor mange Miis der befolket hver af spillets største placeringer, ville det være lidt besvær for spillerne at vælge et tegn til hver rolle. 3DS-versionen fremhævede et system, hvor spillet automatisk kunne vælge Miis baseret på, hvem andre spillere tildelte bestemte roller, men dette blev ikke nævnt i traileren.

Den sidste store forskel mellem de to versioner af Mytopi ser ud til at være de nye tilpasningsmuligheder, som altid er gode at se i en RPG. Parykker og makeup er tilføjet, så spillerne kan skabe meget mere nøjagtige versioner af fiktive karakterer. Det har tidligere været en stor klage med Mii Maker, da det var centreret omkring at lade spillerne genskabe rigtige mennesker. Farve-, lysstyrke- og mætningsskyderne, der vises med parykkerne, er også et stort skridt fremad for Mii-tilpasning.

Det er dejligt at se igen på en ældre titel og opdatere den med nye funktioner, især når Nintendo har lidt ry for at overføre tidligere spil til Switch med meget få ændringer. I betragtning af hvor god men undervurderet Tomodachi Life var, det er dejligt at se sin åndelige efterfølger få lidt kærlighed fra Nintendo. Switch-genindspilningen af Mytopi er indstillet til at frigive 21. maj, så yderligere ændringer og funktioner kan afsløres med yderligere trailere.

Fortsæt med at læse: sunde videospil er langsomt på vej op

d & d 5e specielle våben


Redaktørens Valg


Studio Ghibli: 10 fantastiske værker af fankunst, som vi elsker

Lister


Studio Ghibli: 10 fantastiske værker af fankunst, som vi elsker

Studio Ghibli er kendt for at skabe utrolige animerede funktioner, men nogle gange er fan art lige så imponerende.

Læs Mere
ANMELDELSE: Solo Leveling Episode 8 Feels Like a Filler Arc

Andet


ANMELDELSE: Solo Leveling Episode 8 Feels Like a Filler Arc

Solo Leveling Episode 8 gav sidekaraktererne deres længe ventede tid, men det lykkedes ikke at være mere end blot en begivenhedsløs udfyldningsepisode.

Læs Mere