Star Fox 64: Hvordan den klassiske rulleskydespil ændrede spil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Med Nintendo 64 var virksomheden i stand til at overføre sine mest elskede IP'er som Legenden om Zelda , Super Mario og Donkey Kong ind i 3D for første gang. Disse franchiser drager alle fordel af de nye gameplay-elementer og opdaterede grafik, som konsollen tilbød. En anden titel, der gjorde dette var Star Fox 64 , en efterfølger til det originale SNES-spil. Ikke kun var Star Fox 64 en enorm forbedring i forhold til sin forgænger, men det påvirkede spilverdenen på måder, der stadig mærkes i dag.



Star Fox 64 blev udgivet i Nordamerika den 30. juni 1997. Selvom N64 ikke var så stærk som Sonys diskbaserede PlayStation, indeholdt det nu 23 år gamle spil fantastisk grafik, glat gameplay med forgreningsstier og en imponerende mængde stemmeaktivering til et patron spil.



Star Fox 64 følger elite Star Fox-holdet, en gruppe lejesoldater ledet af Fox McCloud. De hyres af General Pepper fra Cornerian Defense Force for at stoppe den landflygtige videnskabsmand Andross, der fører angreb over galaksen og erobrede Foxs far fem år før begivenhederne i spillet. Det er en rullende sci-fi shoot-up, hvor spillerne styrer Foxs Arwing-skib, mens han og hans allierede flyver gennem områder fyldt med forhindringer og Andross 'håndlangere og sprænger alt, hvad der er i deres vej.

Mens det lyder som standardformlen for den genre, Star Fox 64 var unik på det tidspunkt. Det byggede op af, hvad der var i originalen fra 1993, som var Nintendos andet 3D-spil og først med polygonal grafik til at simulere 3D-modeller. Selv om Star Fox var banebrydende, mange fremtidige shoot-'em-ups holdt fast i side-scrolling eller top-down perspektiverne, som de altid havde. Så når Star Fox 64 frigivet, var dets gameplay langt mere imponerende end lignende spil på PlayStation, ligesom G-Darius eller Gradius Gaiden. Selvom disse spil brugte 3D-grafik, var deres gameplay stadig 2D.

Relateret: Luigi's Mansion Theory: The Portrait Ghosts Are Poison Victims



En anden måde, hvorpå Star Fox 64 forbedret shoot-'em-up-genren var gennem brugen af ​​forgreningsstier. At nå visse mål på et niveau kan føre til en vanskeligere rute. Nogle niveauer kunne kun nås ved at gennemføre disse mål. Der var endda to slutninger, der tilføjede en afspilningsfaktor, som de fleste spil i genren ikke tilbød.

Selvom den blev frigivet på en patron, Star Fox 64 fremhævede en imponerende mængde voiceover-arbejde. På grund af Nintendo 64's ringere styrke sammenlignet med PlayStation sagde mange tegn i N64-spil kun et par linjer, hvis de overhovedet talte. Mest dialog blev leveret gennem tekstfelter, og mens Star Fox 64 stadig overholder det, leveres hver linje også af en dedikeret voiceover-kunstner. Dette tilføjede personligheden mere karakterer i en genre, hvor karakterisering langt fra er det vigtigste.

Dette førte også til en af ​​spillets mest berømte linjer leveret af den sene store Rick May som Peppy Hare: 'Do a tønde rulle.' Derudover hjalp voiceover-arbejdet Slippy Toad med at blive en af ​​de mest berygtede irriterende figurer i spil, da han skreg af terror hver gang han havde brug for Fox for at redde ham.



Relaterede: Legenden om Zelda: Ocarina of Time har været overraskende godt

Måske den største indvirkning Star Fox 64 havde på spil som helhed er Rumble Pak, der fulgte med i spillet. Men i modsætning til langt størstedelen af ​​perifere enheder fortsatte Rumble Pak med at ændre spil til det bedre. Dens kraftfeedback vibrationer tillod et højere niveau af nedsænkning i Star Fox 64 og andre spil, der understøttede det, ligesom GoldenEye 007 . Det var faktisk så imponerende, at senere controller-modeller til PlayStation ville omfatte en rumble-funktion, og næsten hver hjemmekonsol-controller siden da har også inkluderet den.

Star Fox 64 er et af de vigtigste spil, der nogensinde er lavet. Ikke kun forbedrede det originalen, som alle store efterfølgere skulle, men det var et stort skridt fremad for shoot-up-genren med hensyn til gameplay og præsentation. Stemmeaktiveringen satte et udødeligt præg på gamer-kulturen, og inkluderingen af ​​Rumble Pak ændrede, hvordan vi spillede spil for evigt. Over to årtier senere fortjener det stadig at blive fejret.

Fortsæt læsning: 6 spil, vi kan ikke vente med at spille i anden halvdel af 2020

mickey's malt spiritusprocent


Redaktørens Valg


Game of Thrones 'Emilia Clarke slutter sig til Marvels hemmelige invasion

Tv


Game of Thrones 'Emilia Clarke slutter sig til Marvels hemmelige invasion

Marvel Studios og Disney +s kommende Secret Invasion-serie kaster Game of Thrones alum Emilia Clarke i en mystisk rolle.

Læs Mere
5 STORE randomiseringsmods, der giver spil uendelig afspilningsevne

Computerspil


5 STORE randomiseringsmods, der giver spil uendelig afspilningsevne

Mods, der blander ting som fjendens placering og vareplaceringer, kan give elskede spil uendelige mængder afspilning.

Læs Mere