Bør Five Nights at Freddy endelig gå på pension?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Der er noget iboende uhyggeligt ved animatronik, der udløser små advarselsklokker i hjernen, der tyder på, at de ikke er helt rigtige. Bevægelsen og formerne placerer dem i den uhyggelige dal, og frygten for at de kommer til liv og gør os ondt er vedvarende. Fra Lilo og Stitch: Serien til Tyngdekraft falder til den kommende sæson af Big Hero Six: Serien , spisestue-animatronik, der kommer til liv for at angribe, er en godt slidt trope, der fortsætter med at ramme fanbasen lige lige.



Med det i tankerne er det ingen overraskelse, at et horror-spil bygget på denne trope ville klare sig godt. Gå ind Fem Nætter hos Freddy , en franchise oprettet af Scott Cawthon efter at have modtaget kritik af et tidligere spil for at gøre karakterer 'for uhyggelige.' Ved at tage denne kritik og skrue den op til elleve frigav Cawthon den første FNAF spil i slutningen af ​​2014 til kritikerrost. Om seks korte år FNAF er blevet en smash-hit franchise med flere hovedspil og spinoffs, en bogserie og endda en film på vej.



Uanset om det er gennem design, gameplay eller karakterer, blev denne franchise enormt populær - hvis du var på Internettet fra 2014 og frem, vidste du om disse spil, selvom du aldrig spillede dem. Og til trods for ikke at være den første til at lege med denne trope ( Tyngdekraft falder episode med den udgivet lidt efter den første FNAF spil og Lilo og Stitch episode 'Phantasmo' forud for det i mindst et årti), er franchisen utvivlsomt plakatbarnet for uhyggelig animatronik og er den første på nogens tunge, når den konfronteres med tropen. Men med syv hovedspil, fem spin-off-spil og en anden på vej , der er et spørgsmål, der skal stilles: skal Freddy endelig lukke for godt?

Som et indie-gyserspil, FNAF er ret ligetil: du, spilleren, skal overleve at være fanget af psyko-killer animatronik ved hjælp af de forskellige værktøjer, du har til rådighed. Hvis de fanger dig, er du død, normalt med en ledsagende springskrækkelse, der lejlighedsvis styrter spillet. Hvert spil giver en variation på dette kernespil sammen med oplysninger om franchisens historie, der efterlader folk til at spørge, hvor OSHA eller sundhedsinspektørerne var.

Relateret: Resident Evil 8: Village Trailer Haunts Sonys PlayStation 5 Showcase



Serien spiller på enhver creepypasta til nogensinde plager pizzeria animatronik, og tidlige spil frigivet i hurtig rækkefølge - FNAF 2 udgivet kun et par måneder efter det første spil, og to mere blev frigivet i det næste år. Det er mildt sagt imponerende at rive spil så hurtigt (dybest set tolv spil på seks år). Triple-A-virksomheder er sjældent så produktive, og franchisen er en serie af indie spil, hvilket betyder et lille hold og et lille budget.

Selv mens du leger med forudsætningen og stadig holder basisspillet intakt, giver spillerne nok i hvert spil til at bruge flere timer på. Men der er også bekymring for udbrændthed af skabere. Cawthon havde til hensigt at afslutte serien med FNAF4 , men franchisens popularitet krævede flere poster, hvilket ikke gjorde så godt som den oprindelige kvartet. Efterfølgerne udførte heller ikke så godt som det første spil og dyppede ned, før de tog op igen med VR-spillet FNAF: Hjælp ønsket .

Relateret: Hvorfor vi har brug for at lade Scott Pilgrim gå



Der er også det problem, der kommer med populære medier i moderne tid: når noget pludselig bliver populært, og det bliver gammelt lige så hurtigt. Takket være internettet kan et stykke medie meget hurtigt nå maksimal mætning, og FNAF var ingen undtagelse. Alle fra YouTubers til DeviantArt-kunstnere dækkede dette spil til det punkt, at en person, der aldrig havde rørt et horror-spil, kunne identificere nogen af ​​de tegn, der var synlige. Hvis du var med i spillet, var det sjovt at se dem ved hver tur; hvis du ikke var, blev du sandsynligvis syg af at se de skræmmende animatroniske dyr efter et par uger. Fans er måske begejstrede over udsigten til et andet spil, men dem der husker mediernes overflod om FNAF før ruller sandsynligvis øjnene på endnu en post.

Så skal Freddy Fazbear og firma gå på pension? Nå ja - det skal også Jason og Freddy og Kong og Godzilla og bestemt Dracula og Wolfman. Alligevel vedvarer disse tegn i generationer, og så længe efterspørgslen er der, vil de fortsætte med at vende tilbage for mere. Mennesker synes godt om at være bange - i et kontrolleret miljø, altså.

Gysermedier giver denne kontrollerede terror løftet om, at den snart er overstået. Fem Nætter hos Freddy, uanset hvilket spil det er, leverer den service, som alle horror-spil tilbyder: frygt i et miljø, der kan være erobret. Så længe disse spil kan fortsætte med at opfylde dette løfte, vil fans fortsætte med at strømme tilbage til Freddy Fazbear's, uanset hvad OSHA måtte sige.

FORTSAT LÆSNING: S.T.A.L.K.E.R .: Hvorfor Survival Horror Fans er begejstrede for efterfølgeren



Redaktørens Valg


Demon Slayer: Kimetsu no Yaibas håbefulde afslutning, forklaret

Anime Nyheder


Demon Slayer: Kimetsu no Yaibas håbefulde afslutning, forklaret

Demon Slayers håbefulde afslutning giver fans et glimt af den lyse fremtid, Tanjiro og hans venner kæmpede for.

Læs Mere
Arv har lige tabt nogle store vampyrdagbøger påskeæg

Cbr-Eksklusive


Arv har lige tabt nogle store vampyrdagbøger påskeæg

Den seneste episode af Legacies er fuld af påskeæg, der drejer sig om The Vampire Diaries, inklusive en tegnes overraskende udseende.

Læs Mere