En ny indie spil , Saturnalia , udgav en fantastisk gameplay-trailer, der viser dens feberdrømme-inspirerede kunststil.
italiensk udvikler Hellig Fornuft afslørede den nye trailer til Saturnalia , der fremhæver dets unikke bud på genren. En single-player survival horror roguelit titel, Saturnalia foregår i den fiktive by Gravoi i Sardinien-regionen i Italien i 1989. Trailerbeskrivelsen driller: 'Fortællingen kredser om et mystisk, århundreder gammelt ritual, der finder sted hvert år natten til vintersolhverv, da hver af de Spillets fire spilbare karakterer skal bruge deres unikke evner og konfrontere deres egne smertefulde minder for at afsløre de hemmeligheder, der hjemsøger byen og i sidste ende undslippe Gravoi.'
slapp af diset ipa
Saturnalia modtog en hæderlig omtale ved Seamus McNally Grand Prize ved 2022 Independent Games Festival og var nomineret til Grand Prize ved 2021 A.MAZE og IndieCade Awards. Tage signaler fra andre spil i den stadig mere populære genre af roguelit titler, som Hades , Saturnalia inkluderer alle de velkendte elementer fra roguelit-spil og tilføjer en unik indstilling og fordybende visuals. Horror-spillet blev skabt sammen med Big Trouble, en spiludvikler, der også arbejdede på det kommende Kongens dilemma: Chronicles .
I modsætning til nogle indie-spil, der henter inspiration fra velkendte titler med lignende temaer, som f.eks. Resident Evil -inspireret Fobi - St. Dinfna Hotel , Saturnalia ser ud til at være et stort set originalt koncept. Det tager mere inspiration fra italiensk kultur og film end spil, da pressemeddelelsen peger på sardinsk kultur og klassisk italiensk gul gyserfilm som nøgleelementer, de så til. italiensk gul gyserfilm er en populær stil i det land, navnet taget fra en række billige paperback-mysterier og kriminalromaner, der havde gule forsider -- med gul betyder 'gul' på italiensk. Filmene indeholder typisk elementer af slasher, krimi, psykologisk thriller, psykologisk horror, sexploitation og af og til det overnaturlige.
Saturnalia læner sig bestemt ind i det overnaturlige aspekt, dog bevist af konceptet om dets evigt skiftende, labyrintlignende omgivelser. Byen Gravoi genererer automatisk for hvert nyt spil, hvilket sikrer, at ingen spillere nogensinde spiller den gemte version af dens snoede gader. Hvis alle fire hovedpersoner dør, omarrangerer hele landsbyen sig selv, hvilket tvinger spilleren til at genlære alle sine drejninger. For at gøre dette skal spillere stole på forskellige skilte eller lokale vartegn - alt imens de undgår at forfølge væsner og trænge ind i mørket.
De fire medhovedpersoner i Saturnalia besidder forskellige styrker og svagheder, og spillerne skal skifte mellem dem for at udnytte deres evner bedst muligt til at slå spillet. Teamwork mellem de fire er et kritisk element i både gameplay og historien, hvilket betyder, at spillere skal lære, hvordan de bedst udnytter hver for at vinde. At krydse byen bringer Saturnalia roguelit gameplay til overfladen, da spillere skal bruge stealth for at undgå at blive fanget af Gravoi-dyrene.
Saturnalia lanceres i 2022 på pc gennem Epic Games Store, med andre platforme, der endnu ikke er blevet annonceret.
hvad siger glenn før han dør
Kilde: YouTube via Hellig Fornuft