ANMELDELSE: Der er ikke noget spil: Forkert dimension skaber et spil, der forhindrer dig i at spille en

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Der er ikke noget spil: forkert dimension er et eventyrspil i modsætning til noget andet. Debuttitlen fra udviklerne Draw Me a Pixel, spillet blev udgivet i 2020, et år, der oplevede et væld af humørfyldte og smukke eventyrspil. Der er ikke noget spil bragte en lys, humoristisk stemning til et ellers ret dyster år. Men det var ikke kun den overordnede tone, der adskiller dette spil fra mængden - det var spillets meta playstyle og udsendelse af andre genrer.



Den overordnede fortælling om Der er ikke noget spil: forkert dimension er i sidste ende en god, gammeldags eventyr spil søgen . Spillere skal finde og neutralisere Mr. Glitch, som ødelægger deres spil og har en trussel mod alle i verden, hvis han flygter. De følger ham gennem forskellige spil, interagerer med grænsefladen og bag kulisserne for at finde ham.



Den første skiller sig ud i Der er ikke noget spil er denne type meta-interaktion. Umiddelbart efter opstart bliver spillerne gentagne gange fortalt, at der ikke er noget spil. De opfordres til at lukke programmet, fordi der bestemt ikke vil være noget at spille. Efter at have trodset fortælleren og fundet vej ind i spillet, tager Mr. Glitch spillere på en rejse gennem forskellige typer spil og computersystemer.

Spillere ser et Sherlock Holmes eventyrspil spille ud på en gammel CRT og stjæler dele af hans interface, mens de også arbejder på at flytte landskabet på hans niveau fra bagsiden af ​​fjernsynet. I en falsk RPG kan spillerne vokse og formindske miljøet for at nå slutningen og flygte, og i den gratis-til-spil-remix af dette niveau kan de bogstaveligt talt bruge deres spillers sundhedsbjælke til at samle objekter. Der er også et niveau, der kun er en serie kreditter, hvor navne kan udveksles for at afsløre forskellige interagerbare objekter.

At bryde den fjerde mur - have spillet til at tale direkte til spilleren og lade spillerne interagere med spillet på uventede måder - tilføjer et niveau af glæde til Der er ikke noget spil . De fleste spillere vil være fortrolige med standardgenrenmekanik eller -stilarter, men at se ting som det forventede eventyrspil forudsætning eller alvoret i en RPG-fortælling vendt gør dette spil endnu sjovere.



RELATERET: Potion Craft: Alchemist Simulator gør et RPG-sidesystem til et komplet spil

Det skaber også nogle virkelig overbevisende gåder. Mens andre spil giver alt, hvad spilleren har brug for for at gøre fremskridt inden for den afgrænsede verden af ​​spillet, Der er ikke noget spil gør det klart, at tænkning uden for boksen er nødvendig - gåder kan ikke løses med det, der er i spillet alene. Dette tvinger spillerne til at genoverveje almindelige interaktioner som bosskampe og nærme sig deres løsninger fra helt nye vinkler. Måske handler det ikke om at slå hårdt og ikke blive ramt; måske handler det om et godt timet brokollaps.

lagunitas dagtid

De metafortællende og komplekse gåder tyder på, at Draw Me a Pixel fik sit arbejde skåret ud for det. Ikke alene skulle studiet oprette et spil, men det måtte skabe et antal mindre spil, som derefter kunne linkes under søgen efter Mr. Glitch. Dette kan let føre til endimensionelle baggrunde med fokus på hovedhistorien, men i stedet Der er ikke noget spil skaber fuldt realiserede indre verdener, der ofte er udsendelser af de genrer, de er baseret på. Tegn mig en pixel, der intet ringede ind på dette spil.



Med en kombination af indviklede, sjove og fuldt udbyggede indre niveauer og det sjove ved at lege med det meta-miljø, de præsenteres for, Der er ikke noget spil skaber en fuldstændig overbevisende oplevelse. Det er sjovt, at et spil alt om at minde spilleren om, at de bare interagerer med kode og bryde alle mulige regler, kan være så fordybende og fuldt ud trække spillere ind i gameplayet og historien.

RELATERET: Ghosts 'n Goblins Resurrection er en udfordrende tilbagevenden, der kan skræmme nyankomne

Fordi Der er ikke noget spil kræver, at spillerne tænker uden for boksen, det er også afhængig af et robust antydningssystem. På ethvert tidspunkt kan spillerne vælge knappen 'hjælp' for at få tip om, hvordan man fortsætter. Dette fungerer kun, hvis de er på en skærm, der har interagerbare objekter, der er en del af et puslespil, og tipene er visuelt forbundet med hvert objekt. Med flere råd tilgængelige efter en køleperiode kan spillerne bruge denne vejledning til at hjælpe dem med at tænke på de skrå måder, spillet kræver. Det kan også hjælpe med at finde svaret, hvis et puslespil bare ikke klikker med dem.

Dette antydningssystem er ofte nødvendigt ikke på grund af dårligt designede gåder, men fordi Der er ikke noget spil er afhængig af mekanik og teknikker, der ikke er standard for genren. At etablere et system, der hjælper med at identificere, hvilke objekter der skal fokuseres på, bare ved at trykke på 'hjælp'-knappen og et differentieret system, der giver små tip, før du afslører svaret, gør dette system let at bruge uden at udløse skyld, noget der gør spillet mere tilgængeligt for alle spillere.

Relateret: The Almost Gone's Perspective Play and Puzzles Unsettle and Delight

Med sådan en unik historie og fuldt udbygget mekanik og stil er det svært at tro på det Der er ikke noget spil næsten ikke sket. Udvikler Pascal Cammisotto udgav en gratis kortversion af dette spil i 2015, der fangede verden med storm. Emboldened oprettede han en Kickstarter i 2016 for at finansiere oprettelsen af ​​et større spil, der var afhængig af de samme centrale metakoncepter, men det rejste kun ca. 10 procent af sit mål . Camissotto fortsatte med at arbejde på det alligevel, grundlagde Draw Me A Pixel i 2017 og frigav til sidst Der er ikke noget spil som studiets debuttitel.

grundlæggere kbs alkoholindhold

På trods af denne dårlige begyndelse, Der er ikke noget spil har været godt modtaget siden frigivelsen. Det fejede ved The Adventure Gamers Aggie Awards, herunder at vinde 'Bedste eventyr i 2020'. Andre anmeldelser sammenlignede det positivt med elskede som Stanley-lignelsen og Undertale , der genkender kraften og tegningen af ​​spillets meta-natur.

Der er ikke noget spil: forkert dimension beder spillerne om at overveje, hvad et eventyrspil kan være, og om indstillingen af ​​et eventyrspil kan være et eventyrspil i sig selv. Dette nye koncept er udført næsten fejlfrit med dybe verdener, der hjælper med at bringe spillet til liv. Sammen med ekstraordinært sjov mekanik og et ideelt antydningssystem, der hjælper spillere gennem denne out-of-the-box tænkning, er det ingen overraskelse, at Der er ikke noget spil er en stand-out titel fra 2020.

Udviklet og udgivet af Draw Me a Pixel, There Is No Game: Wrong Dimension er tilgængelig nu på PC, MacOS, iOS og Android.

FORTSÆT LÆSNING: Kontrol er gået fra en nichekritisk skat til et spil, du sandsynligvis ejer



Redaktørens Valg


Chris Pratt adresserer James Gunn's Return for Guardians of the Galaxy 3

Film


Chris Pratt adresserer James Gunn's Return for Guardians of the Galaxy 3

Chris Pratt delte sine tanker om James Gunns tilbagevenden til direkte Guardians of the Galaxy 3.

Læs Mere
10 bedste skuespillere i thriller-tv-serier, Rangeret

Andet


10 bedste skuespillere i thriller-tv-serier, Rangeret

Thriller-tv-shows kan forgrene sig til andre genrer fra ægte kriminalitet til drama. Men de har alle skuespillere og skuespillerinder, der løfter manuskriptet.

Læs Mere