Resident Evil Village: Sådan undslipper du Castle Dimitrescu

Advarsel: Følgende indeholder spoilere til Resident Evil Village , tilgængelig nu.

Resident Evil: Village bringer spillere til en fjerntliggende europæisk landsby til en række fantastiske (og forfærdelige) møder med en række grusomme og uhyrlige skurke. Skub i skoene fra Ethan Winters, spillerne skal udforske den titulære landsby og dens omkringliggende områder for at redde sin datter, Rose.



Den første rigtige udfordring, som spillerne møder, er House Dimitrescu, hjemsted for den vampyriske Lady Dimitrescu og hendes tre døtre - med spillere, der skal overleve nogle dødbringende møder, mens de udforsker den labyrintlignende herregård for at flygte.

MAROON ØJNE

Efter at have sluppet dig af krogen (bogstaveligt talt) i tegnestuen, skal du komme dig ind i det næste rum. Spilleren kan muligvis ikke komme ud af den låste dør, men kan kravle gennem et hul i skorstenen. Dette fører dig ind i en lille hal med en statue af en kvinde, der holder et spædbarn. Et bemærkelsesværdigt smykke på hendes finger er Maroon Ring, som du kan tage - som vil vende statuen rundt og give dig mulighed for at passere ind i en hall, der fører til Main Hall.

hamms øl abv

Efter at have gjort det, skal du inspicere ringen blandt dine nøgleelementer i din fortegnelse, hvor du rent faktisk kan trække marmorstørrelsen fra ringen. Hvis du gør det, kan du bruge Maroon Eye som en nøgle til en tydelig dør med et marmoransigt på den på anden sal i hovedhallen. Vær dog opmærksom - dette fanger Bela Dimitrescus opmærksomhed og tvinger dig på flugt.



HALL OF WAR

Efter at have undgået Bela, bliver du nødt til at komme dig gennem fangehullerne - kæmpe for den tunge, men dødelige Moroaica undervejs. På denne etage kommer du ind i Hall of War - som oprindeligt ser ud til at være et rundt værelse med et stort marmorætsning af en massiv kamp. En fakkel lyser rummet fra midten og hænger op fra taget. Rundt om kanterne af rummet er der to små træpirer.

Dit mål er at tænde dem ved hjælp af flammerne fra fakkelen. Den nemmeste måde at gøre dette på er at trække din pistol ud og stille dit skud op, så du kan banke den i retning af faklerne. Du kan også løbe ind i fakkelen og prøve at tvinge den ind i bålet. Imidlertid giver et enkelt rent skud dig mulighed for at bevæge dig langs i et hurtigere tempo og afsløre en døråbning i den mosaik, som du kan passere igennem.

RELATEREDE: Resident Evil Village's demo indeholder et radiohead påskeæg



VINRUM

Mens du bevæger dig rundt på anden sal i hovedhallen, opdager du vinrummet, ulåst. Der er et par håndværksforsyninger at finde rundt i lokalet, men det mest bemærkelsesværdige element er en udsmykket sølvvinflaskeholder. Det kræver, at der placeres en særlig flaske i den for at aktivere den. Efter at have slået dig gennem fangehullerne og Hall of War, finder Bela dig og tvinger dig ind i et bosspil. Efter at have besejret hende, finder du et køkken - der indeholder flasken Sanguis Virginus i en blodkande.

Tag flasken, og vend tilbage til vinrummet - lås op for et lille rum indeholdende Courtyard Key, som åbner et helt nyt område af huset. Vær dog opmærksom - at dræbe Bela og komme dig ind på gårdspladsen vil betyde, at Lady Dimitrescu og hendes andre døtre begynder at jage efter dig og vil forsøge at myrde dig, hvis de finder dig i salene. Hvis du bliver set, skal du løbe så hurtigt som muligt ind i et andet område på kortet - helst hertugens butiksområde i Main Hall, da de ikke følger dig ind i dette område.

tåge bakke af de fem elementer

HALV AF SLUTNING

Efter at have bevæget sig gennem gårdspladsen og døren i nærheden af ​​gårdspladsens porte, finder du en ny del af slottet at udforske. Dette inkluderer Hall of Ablution på bygningens 2. sal, nær Lady Dimitrescus private kamre (hvor hun kan høres skrige om Belas død). Inden for ablusionshallen er der fire statuer - en mand oven på en hest, en pakke mandlige tiggere, en hætteklædt kvinde og en smuk kvinde i en fin kjole og hat. I midten af ​​rummet er der en pulje af blod.

pilsner urquel beer

For at tømme puljen hænger der en gåde på væggen, der viser spilleren til deres mål: 'Kvinder er blinde for mandlige fremskridt, men de fattige skal tage deres chancer for at give deres herre deres dusør, så vin snart kan flyde.' For at løse puslespillet skal spilleren vride statuerne til de rette placeringer. De to kvindestatuer skal vendes direkte mod hinanden og se væk fra de mandlige statuer. Ligeledes skal tiggerne vendes mod statuen af ​​en mand oven på hans hest - som skal være placeret til at se mod den hætteklædte kvinde. Dette vil dræne blodpuljen og afsløre en dør, der fører ind i destilleriet - og mere af Moroaica.

RELATEREDE: Resident Evil Village debuterer med sin kølige starttrailer

PLAN

Når du er flygtet fra destilleriet og vender tilbage til herregårdens hovedetager, møder du Lady Dimitrescu og blive tvunget til at flygte fra hende - men først efter at have hævdet Dimitrescus nøgle fra en forfængelighed kastede hun på dig, før hun smed dig i fangehullerne. Til sidst undslipper kan du bruge Dimitrescus nøgle til at komme dig ind i operahuset. Når du har bevæget dig rundt i det omkringliggende område, sendt Moroaicas og fundet skrot, der skal bruges til at lave, kan du opdage et udsmykket klaver med et stykke noder.

Hvis du faktisk kan læse noder, skal dette være et let nok puslespil - da spillet kræver, at du spiller melodien og låser op for et hemmeligt rum. Især skal tangenterne dog ikke spilles hurtigt efter hinanden. At få en forkert nulstiller ikke puslespillet. For de mindre musikalsk tilbøjelige er kombinationen, tæller fra venstre, 15-12-14-13-13-16-15-16-17-17. Dette låser Iron Insignia Key op, hvilket er nødvendigt for yderligere udforskning.

VÆRKSTED

Atelieren er en specialiseret del af slottet hvor Lady Dimitrescu følger ikke. Inden for Atelier finder du en note, der fortæller dig at 'lade de fem klokker i dette kammer ringe.' Når du udforsker rummet, skal du finde fem klokker og skyde hver med din pistol. Dette vil få dem til at ringe ud og tænde en flamme, hvilket betyder, at de er blevet ramt. Klokkerne findes på bordet ved siden af ​​trappen, oven på et stort glasskab, der svinger frem og tilbage mellem tandhjulene gennem væggen, på lysekronen, der hænger fra loftets loft og gennem det nærliggende ovenlys.

Et portræt af Lady Dimitrescu vil bevæge sig efter at ramme dem alle, så du kan komme frem til loftet og opdage F2 Rifle, hvilket vil gøre livet meget lettere fremover. Sørg dog for at holde fast i, hvilke snigskytterunder du kan finde til pistolen, da F2-riflen er et meget nyttigt våben i den ultimative kamp mod Lady Dimitrescu. Dette fører dig også over hustagene, hvor du bliver nødt til at unddrage dig og tage de flyvende Samca-væsner ned. Ved at følge denne sti låses en elevator tilbage ned til Main Hall, mens den også fører videre over slottet mod Rage Mask.

Montejo alkoholindhold

DE FIRE MASKER

Kort efter at du oprindeligt gik ind i Store Hall, stiger fire statuer af engle ud af gulvet - hver mangler hovedet. For at undslippe House Dimitrescu skal du finde alle fire 'masker', der passer til statuerne. Du finder dog ikke engang den første maske, før du har dræbt Bela og undsluppet Hall of Ablution. Efter at være blevet banket i fangehullerne af Lady Dimitrescu og undslippe hendes greb på trods af at du (kortvarigt) er afvæbnet, kan du tage dig til et rum indeholdende en stor statue, der indeholder Sorgens maske. Hvis du tager det, vender du tilbage til gårdspladsen - som nu vrimler af Moroaica. De andre tre masker kan tages i en hvilken som helst rækkefølge.

Mask of Joy kan findes i Hall of Joy kort efter at have besejret Daniela i biblioteket og komme tilbage til de store haller. Når du vender tilbage til hovedhallen, kan du løbe tilbage gennem Maroon Eye Door og bruge Dimitrescus nøgle til at komme ind i Hall of Pleasure for at tage den efterfølgende Mask of Pleasure - men du vil ikke være i stand til at forlade rummet med masken i din besiddelse. I stedet skal du følge stien gennem skorstenen for at finde og besejre Cassandra, den sidste af Dimitrescu Daughters. Når du trækker dyreskallen ud af den nærliggende væg, kan du fjerne neglen fra den i din beholdning og derefter placere kraniet på statuen og åbne døren. Den sidste af dem, Mask of Rage, kan findes på den sti, du tager hen over hustagene på bygningen efter din færdiggørelse af Atelier.

Når du har alle fire masker, skal du vende tilbage til Main Hall og deponere maskerne i deres efterfølgende statuer for at låse op for døren og komme dig vej mod tilbedelsestårnet - og din ultimative bosskamp med Lady Dimitrescu . Sørg dog for at svinge forbi hertugen, før du gør det, for at fylde alle forsyninger, du har brug for - samt foretage yderligere udforskning af skatte, hvis du vil, da herregården vil blive låst af, når Lady Dimitrescu er besejret.

Resident Evil Village er udviklet og udgivet af Capcom og er nu tilgængelig til PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC og Google Stadia .

FORTSÆT LÆSNING: Hvorfor Resident Evil 5 er en mesterlig efterfølger til Resident Evil 4



Redaktørens Valg


Magic: The Gathering - Hvordan Kaldheim skabte en ny generation af udstyrskort

Computerspil


Magic: The Gathering - Hvordan Kaldheim skabte en ny generation af udstyrskort

Magic: The Gathering's genopfinder, hvordan udstyrskort fremstilles, og det kommende Kaldheim-sæt er førende.

Læs Mere
Harley Quinn bliver ned og beskidt med Gothams mest hjemsøgte skurk

Cbr-Eksklusive


Harley Quinn bliver ned og beskidt med Gothams mest hjemsøgte skurk

Da Harley Quinn fortsætter sin søgen efter indløsning af superhelte, møder hun en af ​​Gotham Citys ældste skurke - og han er ikke glad.

Læs Mere