Resident Evil 3 Remake er ikke så god som Resident Evil 2 Remake - Her er hvorfor

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Resident Evil 3 er et godt spil og en solid tilføjelse til Capcoms genindspilninger af klassikeren Resident Evil serie. Forfining af kontroller fra en tanklignende opsætning til en mere strømlinet og lydhør skematisk er en velkommen tilføjelse sammen med adskillige forbedringer både teknologisk og designmæssigt, som man kunne forvente af en overførsel til en klassiker.



Som et survival-horror-spil falder det imidlertid kort med at skabe spænding og holde spillerne på kanten af ​​deres pladser, især i sammenligning med sidste års Resident Evil 2. Meget af dette kommer ned på kildematerialet. Den oprindelige Resident Evil 3 var aldrig helt så god som sin forgænger til at begynde med, så det giver mening at genindspilningerne af disse spil ville følge det samme mønster. Dette er ikke for at sige det Resident Evil 3 er en dårlig genindspilning, eller at det ikke er værd at spille, men fans, der er afhængige af den utilgivende ressourcehåndtering og konstante kamp-eller-fly-evalueringer, der er nødvendige for Resident Evil 2 kan komme væk skuffet.



Den største faktor, der arbejder imod Resident Evil 3 er det Nemesis er bare ikke så skræmmende i forhold til Resident Evil 2 er Mr. X. I RE3, spillere har flere muligheder for at håndtere Nemesis - løbe, undvige, bruge farlige elektriske generatorer til at bedøve ham eller (for de virkelig ambitiøse) mugging ham for ting. Når en spiller først har passeret en scripted-jagtscene med den ubarmhjertige udøde, er der dog generelt en kort pusteperiode, hvor de kan genopbygge og planlægge det næste møde. Der er et klart skema for, hvordan jagtscenerne skal gå, med definerede kontrolpunkter, et bestemt antal fjendtlige gyder, og scener, der involverer Nemesis, der begynder jagten, ser altid ud til at begynde med en meget klar indikator, at han er på din spor igen.

RE2 og dens Raccoon City politiafdeling er dog ikke involveret i nogen håndbesiddelse. Når X er stødt på, forfølger Mr. X spilleren gennem politiafdelingen, da de prøver at navigere og finde nøgleelementer, afværge zombier og Lickers og respekterer kun meget specifikke områder som off-limits.

Den bedste strategi for at håndtere Mr. X er at løbe, helst med en granat eller kniv, der skal ofres, hvis han formår at få fat i spilleren for kort at bedøve ham. Nøgleordet er selvfølgelig bedøvelse - som ikke varer længe. Mr. X kan fås til at falde ned på et knæ i kæmpe 30 sekunder, hvis spilleren ofrer ammunitionen, og for den ægte ondskabsfulde og ondskabsfulde spiller kan hans hat blive slået af. Dette har ingen fordel udover at give en spiller et lille åndedrætsrum, da (indtil hans endelige udseende) Mr. X ikke kan dræbes.



ballast point grunion pale ale

RELATEREDE: Bør Resident Evil blive en årlig franchise?

Desuden leder Mr. X i det generelle område, hvor hans programmering spilleren leder sidst og jagter dem, når de prøver at samle urter, ammunition og forskellige nøgler til tema med kortdragt. Han hører skud, så spillere, der hører dunkende fodspor efter en hårdkæmpet kamp med en horde zombier, kan være sikre på, at han snart vil være sammen. Unddragelse er en del af processen med at komme igennem politistationen i live, tage omveje og vanvittigt løbe for at prøve at få Mr. X til at søge i det forkerte område lige længe nok til, at en spiller kan jage et andet kritisk element for deres flugt.

Raccoon City skamferer udøde til side og er ekstremt generøs over for Jill Valentine Resident Evil 3. Så generøs, faktisk, at spillerne vil finde sig i at løbe frem og tilbage til opbevaringsboksen bare for at aflevere alle de ekstra urter og ammunition, de finder. En rimelig sparsom spiller kan finde sig selv med nok ammunition og helbredende genstande til næsten fuldstændigt at rense hele Racoon Citys udøde angreb to gange. Endvidere, selv i mareridtilstand, vil spillerne finde tilstrækkelige lagerudvidelser, så de kan holde en moderat balance mellem ildkraft, helbredelse og de nøgleelementer, de måtte have brug for. Der er også en overflod af eksplosive eller elektriske farer for spillere at bruge mod fjender for at holde ammunitionsforbruget nede.



RELATERET: Resident Evil 3 Remake: Sådan gendannes Racoon Citys tog

Dette kan være en lettelse for nyere spillere af Resident Evil serie, men det fjerner lektionerne Resident Evil 2 boret ind i nykommere - ammunition og helbredende genstande er knappe, og beholdningen udvides kun i meget sjældne øjeblikke. Lagerudvidelser i RE2 er betinget af, at spilleren har et skarpt øje og udholdenhed, og i store vanskeligheder er udvidelser stadig mindre. Dette gør et allerede vanskeligt spil endnu mere udfordrende, da spillerne er tvunget til at vælge, hvilke fjender der absolut skal bekæmpes, og dem der kan undgås. Faktor for meget modstandsdygtige fjender, begrænsede redningsmuligheder og en knækkelig overlevelseskniv, og Resident Evil 2 understreger klart, at det er et Survival-Horror-spil.

Ganske vist er balanceringsproblemer i og for sig en udfordring for spiludviklere. Nybegyndere i Survival-Horror-genren vil mere end sandsynligt sætte pris på Resident Evil 3 's tilladte miljøer. Men for en ægte oplevelse i hvad overlevelse og rædsel skal være, Resident Evil 2 vil have veteranspillere i panik, stress og kærlighed hvert sekund af det.

FORTSÆT LÆSNING: Hvordan ville en Resident Evil 4 Remake se ud?



Redaktørens Valg


Techland afslører nyt Dying Light 2-gameplay

Computerspil


Techland afslører nyt Dying Light 2-gameplay

Techland viser lidt mere om, hvad fans kan forvente af Dying Light 2, det kommende survival-horror-spil, inklusive nye våben og fjender.

Læs Mere
Wreckfest er en spændende Arcade Racer for fans af Destruction Derby

Computerspil


Wreckfest er en spændende Arcade Racer for fans af Destruction Derby

Hvis du længes efter arkadevæddeløbedagene eller den brutale ødelæggelse af titler som Burnout, kan Wreckfest være spillet for dig.

Læs Mere