Pray for the Gods May Be the Shadow of the Colossus Sequel Sony Never Made

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Pray for the Gods , No Matter Studios debutspil, er et singleplayer-action-eventyrspil i et frossent og øde åbent verdenslandskab. Vises for at hente inspiration fra en række andre populære spil som f.eks The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Horizon Zero Dawn og (måske især) Skyggen af Koloss , spillet sætter spilleren mod massive og skræmmende bossfjender, som er verdens guder, som du bor i. Spillet er indstillet til frigivelse på PlayStation 4 og PlayStation 5 i Q1 2021, og det er i øjeblikket i tidlig adgang til Steam.



goldstar øl israel

Udforskning er et vigtigt element i spillet med fangehuller, gåder, kæmper, svæver og plyndrer alle til stede. Overlevelse er hård i denne frosne, døende verden. Udforskning i Pray for the Gods er en fare i sig selv, hvor spillere skal sørge for, at de er varme, fodrede og godt udhvilede. Combat er naturligvis det andet store gameplay-element med en blanding af forskellige muligheder og nærkampmuligheder til rådighed til brug mod både mindre mobfjender og guderne selv. Der er kun få våben og andre ting i spillet i øjeblikket, men der er sandsynligvis planlagt flere.



Der er ikke meget kendt om spillets historie lige nu, men udviklerne beskrive afspilleren som 'en ensom helt sendt til kanten af ​​en døende verden for at opdage mysteriet bag en uendelig vinter.' Spillets kort er for det meste dækket af is og sne med ufrugtbare skove og rene bjerge, et atmosfærisk kulisse til spillets udforskning og kamp sammen med det hjemsøgte soundtrack og fløjtende vind. Når han søger svar på den endeløse vinter, der griber deres verden, finder spilleren spørgsmål, som tilsyneladende ikke engang guderne kender svaret på.

Disse gudfjender bidrager også til verdens følelse og atmosfære, da de hver især bor i en bestemt del af kortet. På denne måde føler chefer virkelig som guderne og tilføjer en vigtig følelse af fordybelse og betydning for de forskellige bosskampe. Den tidlige adgangsbygning inkluderer fem store bosser og en mini-boss til stede, med mere planlagt til den fulde frigivelse. Disse kampe er interessante og dynamiske med en god variation mellem de forskellige fjender i spillet. Imidlertid er spillets indflydelse umiskendelige i disse sektioner, hvor mange spillere antyder, at mindst den første chef i spillet er en direkte efterligning af en bossfjende indenfor Skyggen af Koloss .

tjekkisk lagerøl præmiepris Oregon

RELATERET: Superhot: Mind Control Delete er den mest innovative skydespil i år



Denne sammenligning har igen ført til både ros og kritik Pray for the Gods . Nogle fans af andre boss-klatrespil har klaget over spillets lave grafiske troskab og let skøre animationer sammen med mangel på indhold i dets nuværende tilstand med tidlig adgang. Andre har forsvaret spillet og har gjort opmærksom på, at det udvikles af et lille team på kun tre personer og taknemmelige for enhver fortsættelse af bossens klatringgenre. I deres sind en åndelig efterfølger til Skyggen af Koloss er bedre end slet ingen efterfølger.

Pray for the Gods trækker bestemt stærkt på tidligere spil inden for genren både i præsentation og gameplay, men der er bestemt nye elementer og velkomne tilføjelser. Overlevelsesaspektet ved udforskning, kæmpekrogen og svævemekanikken skiller sig ud, ligesom dens historie og unikke verden gør. Mens spillets chef, der klatrer alene, ikke gør noget revolutionerende, og det er kvindelig, sammenligner bøjsvingende hovedperson med Horisont 's Aloy let, Pray for the Gods adskiller sig stadig.

maui brygning ipa

I sidste ende tager alle former for medier inspiration fra deres forgængere, og Kolossens skygge har været en kilde til inspiration til mange projekter gennem årene. Hvad No Matter har opnået med et så lille hold, er det værd at bifalde, selv i sin tidlige tilstand. At ringe Pray for the Gods en uofficiel efterfølger til Skyggen af Koloss har en vis nøjagtighed, og det er sandsynligvis et kompliment til udviklerne. Men det er så vidt sammenligningerne skal gå. No Matter's spil ser utroligt lovende ud for fans af lignende spil, og mens dets inspirationer er klare, er det unikt og bør ikke betragtes som en simpel genopvaskning af gamle ideer.



FORTSÆT LÆSNING: Zelda-spillet, du ikke kan spille længere (og sandsynligvis aldrig spillet for at være sammen med)



Redaktørens Valg


Celler på arbejde !: 5 ting, der bestemt ikke sker inde i kroppen (& 5 ting, der gør)

Lister


Celler på arbejde !: 5 ting, der bestemt ikke sker inde i kroppen (& 5 ting, der gør)

Mens seerne kan gå væk fra Cells at Work efter at have lært noget nyt, er der et par ting, som de burde vide, at de bestemt ikke er faktiske.

Læs Mere
Trion Juggernaut: X-Men-skurkens mest kraftfulde form, forklaret

Tegneserier


Trion Juggernaut: X-Men-skurkens mest kraftfulde form, forklaret

Da en kosmisk enhed besad Juggernaut, blev Cain Marko en gigantisk, virkeligheds-knusende trussel, som kun X-Men vidste, hvordan de skulle håndtere.

Læs Mere