Original Modern Warfare 3s mest undervurderede tilstand fortjener en tilbagevenden

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den kommende Call of Duty: Modern Warfare III tegner sig til at blive et af de bedste spil i franchisens historie. Tilbagekomsten af ​​fan-favoritfunktioner som minikortet med røde prikker, hurtigere bevægelser og den altid populære Zombie-tilstand bringer serien tilbage til det hurtige og hektiske skudspil fra tidligere titler. Ligeledes repræsenterer nye innovationer som open-world kampagnemissioner og cross-progression systemer spændende fremskridt for Call of Duty formel. Det nye spil ser dog stadig ud til at mangle et af 2011'erne Modern Warfare 3 bedste spiltilstande.



dagens video

Call of Duty: Modern Warfare 3 var den første mainline-indgang, der inkluderede Survival, en multiplayer-horde-mode, hvor spillere møder bølger af bevæbnede soldater, angrebshunde og endda pansrede helikoptere. Selvom den aldrig nåede samme berømmelsesniveau som den uhyre populære Zombies-tilstand fra det Treyarch-udviklede Call of Duty titler, var Survival stadig en utrolig sjov tilføjelse til serien. Det sagt, Modern Warfare 3 's Survival gav masser af plads til forbedringer og en ny Call of Duty spillet kunne potentielt løfte sin enkle præmis til den næste fan-favoritfunktion, hvis det forpligter sig til ideen.



Survival er et frisk bud på Call Of Dutys Horde Mode

  Et skærmbillede af missionen

Som med andre Call of Duty hordetilstande, Survival udfordrer spillere til at holde sig i live mod endeløse bølger af fjender, hvor hver bølge bringer stærkere og større horder af fjender. Fjender starter med lavkvalitets haglgeværer og maskinpistoler, men opgraderer hurtigt til stærkere våben og rustning. Men at besejre disse fjender og rydde bølger belønner spillerne med midler til at købe våben, frynsegoder og andet nyttigt udstyr, samt erfaringspoint til at rangere og låse op for flere genstande.

Hvad sætter S urvival bortset fra Call of Duty 's andre hordetilstande er dens fjender. Hvorimod Call of Duty s zombier overvælde spillerne gennem deres enorme antal, de bevæbnede soldater fra Survival bruger en større række af straffetaktikker. Udover at være i stand til at angribe på afstand med skydevåben, forsøger fjender også at skylle spillere ud fra gemmesteder ved at bruge granater eller splitte op for at flankere spillerens position. Nogle fjender som angrebshunde eller soldater udstyret med eksplosive veste vil skynde sig mod spilleren, mens andre forbereder claymores og andre dødbringende fælder rundt om scenen. Med alle disse trusler, den konstante byge af skud og det hurtigt stigende antal fjender i hver bølge, kan overlevelsestilstand være en skræmmende, men utroligt givende udfordring.



Overlevelse er også en af ​​de få Call of Duty tilstande, der appellerer til fans af både solo- og co-op-oplevelser. Mens Call of Duty 's horde modes inkluderer normalt single-player og multiplayer muligheder, Survivals sværhedsgrad er afbalanceret for at imødekomme begge spillestile. At kæmpe sammen med andre spillere mod massive horder af fjender er altid en eksplosion, og muligheden for at vælge etaper med varierende vanskeligheder gør tilstanden perfekt til begge Call of Duty veteraner og serienytilkomne. Som en bonus giver evner som selv-genoplivning og støtte fra det AI-kontrollerede Delta Squad solospillere en fair chance for at overvinde spillets hårdere bølger.

På trods af sin unikke udfordring lykkedes det ikke Survival at leve op til de høje forventninger, som de labyrintiske kort og den fantasifulde absurde historie om Treyarchs Zombies-tilstand stiller. Den originale Survival-tilstand var stærkt afhængig af genbrugte aktiver, med dets store udvalg af kort, der blev kopieret fra M odern Warfare 3 's multiplayer-mode og dens fjender på samme måde taget fra singleplayer-kampagnen. Modern Warfare 3 's Survival manglede den kreativitet og dybde af zombier eller endda Call of Duty spøgelse 's Ekstinktionstilstand. Desværre fik dette mange spillere til at afskrive Survival som en overfladisk erstatning for zombier i stedet for at værdsætte det for sine egne fordele.

Selv med denne barske start kan Survival stadig udvikles til en meget bedre tilstand. På samme måde som Call of Duty: World at War 's barebones Zombies-tilstand banede vejen for dens indviklede, men fængslende opfølgninger, Modern Warfare 3 's Survival kunne danne grundlaget for en stærkt forbedret efterfølger. Dette betyder ikke, at den direkte skal kopiere Zombies-formlen eller opgive dens jordede indstilling. I stedet skal den næste optræden af ​​Survival udvide sit gameplay med originalt indhold, der spiller til tilstandens styrker.



Et moderne Call Of Duty-spil kunne forbedre overlevelsestilstanden

  Soldater rykker frem med maskinpistoler i Call Of Duty: Modern Warfare 2

Før du dykker ned i, hvordan Survival kunne forbedres, er det værd at bemærke tilstandens skuffende tilbagevenden i 2019'erne Call of Duty moderne krigsførelse . moderne krigsførelse fjernede funktioner og evner fra den originale Survival-tilstand, inklusive kræfter som selv-genoplivning, tilkaldelse af Delta Squad eller endda bytte af frynsegoder. Disse blev erstattet af multiplayer-tilstandens killstreaks, hvoraf nogle praktisk talt var ubrugelige i Survival-kampe. Fjender manglede også variationen og den hensynsløse taktik fra den originale version, og de tjente i stedet som kanonføde ved tankeløst at angribe spillerne.

Desuden i modsætning til Modern Warfare 3 , progression i moderne krigsførelse 's Survival-tilstand er direkte knyttet til spillerens multiplayer-rangering snarere end et separat udjævningssystem. Siden erfaringspointene er optjent moderne krigsførelse 's overlevelse er skuffende lav, det er en dårlig tilstand for nye spillere at starte i og tilbyder kun lidt incitament til at tiltrække højtrangerede spillere. moderne krigsførelse 's version af Survival kan stadig være underholdende, men den formår ikke at forbedre eller udvikle tilstanden på nogen meningsfuld måde.

Overlevelse skal vokse forbi de problemer, der plagede den det moderne krigsførelse serie . For at opnå dette har den næste inkarnation af tilstanden brug for helt originale stadier, der er designet til at passe til dens gameplay. De mindre multiplayer-kort fra tidligere titler skabte anspændte træfninger og tvang spillere til at tilpasse sig deres begrænsede plads, men afskrækkede dem også fra at forlade de mest velbeskyttede områder. At have større scener kunne skabe flere muligheder for spillervalg og give plads til endnu større bølger af fjender. Endnu bedre, den udvidede kortstørrelse kunne også bruges til at tilføje valgfrie mål og historieindhold til Survival, hvilket ville motivere spillere til at undgå at stole på campingtaktik og tilføje noget tiltrængt variation til deres kampe.

Sammen med nye kort kan Survival også drage fordel af ny mekanik, der tilskynder til samarbejde og lægger større vægt på teamstrategi. Et klassesystem, der ligner det fra Spøgelse 's Ekstinktionstilstand eller specialisterne fra Black Ops III 's Multiplayer kan tilføje endnu et element af strategi til Survival, da hver klasse ville besidde unikke færdigheder og evner, der bestemmer hver spillers rolle i kampen. Alternativt kan tilstanden blot fokusere på at udvide spillernes arsenal af våben og udstyr for at skabe et alsidigt udvalg af kamp- og defensive muligheder. Uanset hvad, er det klart, at overlevelse kan forbedres på adskillige måder, og forhåbentlig den næste Call of Duty der inkluderer tilstanden vil drage fuld fordel af dets lovende koncept.

Desværre er det usandsynligt, at Survival vender tilbage til Call of Duty serie når som helst snart, både på grund af dens manglende popularitet og den kommende moderne krigsførelse III s inklusion af Zombies-tilstand. På trods af dette har Survival udviklet sig til et kulthit gennem årene. Dens hurtige progression, vanskelige gameplay og tilgængelighed for både solo- og co-op-spillere resulterede i en af ​​de mest udfordrende og undervurderede funktioner i enhver Call of Duty spil. Survival fortjener endnu en chance for fuldt ud at realisere sit uudnyttede potentiale, da det kan levere den mest pulserende oplevelse, serien nogensinde har set.



Redaktørens Valg


Ant-Man and the Wasp Certified Fresh af Rotten Tomatoes

Film


Ant-Man and the Wasp Certified Fresh af Rotten Tomatoes

Ant-Man and the Wasp bliver den seneste Marvel-film, der er certificeret frisk af Rotten Tomatoes.

Læs Mere
Star Wars: Kylo Ren var en LUUSY Fighter - og det betyder noget

Film


Star Wars: Kylo Ren var en LUUSY Fighter - og det betyder noget

I Star Wars lærte Kylo Ren's mange nederlag ham endelig en lektion og satte ham på hans sande vej.

Læs Mere