Dungeons & Dragons er en enorm franchise, der har forgrenet sig fra traditionelle kampagner og ind i andre medier. Med det i tankerne er det passende, at den populære RPG på bordpladen får sine egne brætspil. Mange er baseret på lore fra nye og gamle eventyrmoduler og bruger forenklede versioner af forskellige udgavens kampsystemer.
På ægte måde tillader mange af disse brætspil spilleregler, kreativ kampagne og kan kombineres med hinanden for at skabe nogle interessante fangehulskravningsoplevelser. Der er noget for enhver smag med forskellige regelsæt og spilvanskeligheder, så du behøver ikke være en erfaren eventyrer for at hoppe ind i et spil.
Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage
Dette er den nyeste tilføjelse til D&D Adventure System line up. De sidste par spil har revideret systemerne for at gøre dem mindre vanskelige, og fans har reageret godt på det. I Dungeon of the Mad Mage , spillere satte sig for at udforske den anden udgave klassiske Undermountain, et underjordisk 'megadungeon'. Beliggende i byen Waterdeep findes fangehullet i en værtshus, og inde bor en skør mage, som titlen antyder.
Som med alle brætspil Adventure System, DotMM giver flere scenarier for grupper og et par til solo-spil. Mens der er et sæt kerneregler, kan nogle ændres for at gøre spillet lettere eller sværere. Hvis du vil tage det et skridt videre, er der fan-made kampagner og regler online for at holde spillet frisk. Du kan endda indarbejde dine egne kampagner.
Spillet leveres med masser af ting som fangehulsfliser, miniaturer og kort. Tegn er foruddefinerede og kan niveauere sig, hvilket sparer opsætningstid, selvom du også har friheden til at oprette dine egne. Dungeon-fliserne er lavet til at forbinde med brikker fra de andre Adventure System-spil, og komponenterne er kompatible med hinanden. Spillet er ikke kun en fangehulscrawler. Det kan spilles som en kampagne og har kooperativt spil.
Forræderi ved Baldur's Gate
Dette brætspil er et samarbejdseventyr. Det er indtil en af dine allierede bliver forræder. Det er baseret på et ældre spil, der spiller ens, Forræderi på House on the Hill , men inkorporerer D&D Baldur's Gate. Som en forræder er der en smule brøl, der skal holdes oppe, men spillerne ved ikke altid, at de er forræderen med det samme, hvilket gør det interessant, når spillet fortsætter.
Da dette er en D&D spil, der foregår også en smule eventyr og questing i form af at vandre rundt i byen og afdække information og genstande. Det følger Forræderi på House on the Hill 's gameplay, men med det D&D føler med karaktererne og indstillingen. Begyndelsen af spillet handler om at udforske og samle genstande, mens der opbygges spænding. I anden del sker Haunting, og spillere skal arbejde sammen for at afdække, hvad der sker og besejre det onde, mens nogen blandt dem arbejder imod dem. Det er et interessant spil med mange bånd.
Lords of Waterdeep
Foregår i samme rige som det forrige spil, Lords of Waterdeep begivenheder finder sted på overfladen snarere end nedenunder. Spillere påtager sig rollerne som skyggefulde herskere bag kulisserne i byen, der kæmper om magten. I stedet for at søge gennem fangehuller og kæmpe, påtager du dig rollen som søgerens giver for at få indflydelse og rigdom, mens du bygger bygninger og udmanøvrerende modstandere til at overtage Waterdeep. Det er en anden side af traditionelle D&D kampagner, der kræver en vis strategi for de bedste andre spillere. Spillet har regelmæssige komponenter og er afhængig af brugen af kort til randomisering. Kunstværket er forbløffende som for andre D&D produkter, men det har en klassisk stil.
Hvis du ikke kan få nok, kaldes der en udvidelse Scoundrels of Skullport der tilføjer mere indhold og nyt gameplay. Et af de inkluderede moduler er Undermountain. Det tilføjer farlige opgaver for spillere at sende deres agenter videre til en mulighed med større belønninger. Den anden inkluderet er Skullport, som tilføjer en ny ressource, der passer til et politisk spil: korruption. Udvidelsen tilføjer også nye kort til blandingen og bygninger, der skal bygges, mens de overtager områderne. Lords of Waterdeep fokuserer mere på ressourceforvaltning snarere end D&D 's traditionelle questing format.
Dungeon Command
Dette er en D&D skirmish-spil med et par moduler, der kan kombineres eller spilles med et sæt. Med et sæt vælger hver spiller en kommandør. Styrker er afhængige af hvilke kort spilleren har, så de behøver ikke at blive delt eller kæmpet om. Med mere end et sæt vælger spillerne en kommandør fra deres sæt og kan få adgang til alle deres monstre, så længe de har kortet i hånden. Jo flere sæt og spillere, jo mere episke er kampene.
Hver kommandør har deres egen unikke evne, som hjælper deres tropper eller giver spillerne visse fordele og har en vis moral eller sundhed. Dette bestemmer hvor mange skabninger eller soldater kan være på banen, og at nå nul betyder at miste. Det betyder, at spillerne skal være strategiske med hensyn til, hvem de lægger ud, i stedet for at tilkalde det, der er den stærkeste væsen, det andet, kortet vises i en hånd.
Der er fem forskellige sæt, hver med deres eget tema fra D&D , miniaturer og legetøj: Heart of Cormyr, Tyranny of Goblins, Sting of Lolth, Curse of Undeath og Blood of Gruumsh. Disse kommer med yderligere monster-kort, hvilket betyder, at de tilføjer lidt tilpasning til hvert spil. Hvis du opretter en kampagne, kan du også indarbejde brættstykkerne.
Fangehul!
Bevæger sig væk fra komplekse brætspilentusiastiske stilarter, Fangehul! er en familievenlig fangehulscrawler med forenklet mekanik. Det blev lavet med små børn i tankerne, og det er ekstremt grundlæggende, da de fleste møder og kamp overlades til chancen for rullen. Målet er at krydse fangehullet og gøre det ud med en vis mængde skat.
Spillet indeholder grundlæggende figurer at vælge imellem som en Rogue, Warrior og Wizard, hver med deres egne evner og skattemål. Guiden har lidt mere kompliceret mekanik, fordi han bruger magi, men ellers er de fleste møder, angreb og plyndre afhængige af, hvad der rulles. Der er forskellige niveauer i fangehullet, som hver især stiger i vanskeligheder, når spillerne bevæger sig igennem dem. Spillet er blevet genoptrykt et par gange i sit liv og er fantastisk til at introducere børns brætspil eller en verden af D&D fra en tidlig alder, selvom erfarne spillere sandsynligvis ikke finder det særlig underholdende.