No Man's Sky: Hej spil, der udvikler 'ambitiøs' ny titel - men vil det være godt?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sean Murray, grundlægger af Hej spil , har sagt, at studiet arbejder på et nyt, 'stort, ambitiøst' spil, der vil være i samme skala som det kontroversielle Ingen mands himmel . Da dette spil blev lanceret i 2016, var det fyldt med problemer - og det er uklart, om Hello Games har lært af sine fejl eller ej.



I et interview med Polygon , Diskuterede Murray Ingen mands himmel 's urolige debut, og hvordan han agter at nærme sig udgivelsen af ​​dette nye spil. Han talte også om studiets seneste udgivelse, Den sidste lejrbål , som er et meget mindre spil.



Relaterede:

Markedsført som et helt processuelt genereret univers, Ingen mands himmel blev lovet at indeholde alle mulige funktioner og mekanik ved lanceringen. Spillere ville være i stand til at udforske, kæmpe, skabe og finde og interagere med andre spillere. Desværre, selv efter en forsinkelse i udgivelsen, var mange af disse funktioner og mekanik stadig ikke i spillet.

øl moretti la rossa

Dette forårsagede massiv oprør. På trods af tilbageslag og toksicitet fortsatte Hello Games med at arbejde på og forbedre Ingen mands himmel . Studiet bragte flere store opdateringer til spillet, såsom opdateringen 'Næste' og opdateringen 'Beyond'. Studiet har også suppleret større opdateringer med små patches og tweaks. Dette viser et niveau af tro og engagement fra studiet til dets spil.



Murray fortalte Polygon, at af studiets 26-personers team var der tre bagud Den sidste lejrbål , mens de resterende 23 er delt mellem støtte Ingen mands himmel med opdateringer eller arbejde på den nye titel, han drillede.

Og nu, på grund af disse opdateringer, har næsten alt, hvad der oprindeligt blev lovet, gjort sin vej ind i spillet såvel som mange andre ting, der ikke engang var på den oprindelige plan. Spørgsmålet bliver så, vil de ekstra udviklere, som Hello Games har bragt ind, såvel som alle pengene tillade det at lave et godt spil ved lanceringen? Vil studiet lære af de fejl, det lavede med Ingen mands himmel ?

fatheads headhunter indien pale ale

Det er klart, at Hello Games i sidste ende er i stand til at producere ekspansive spil, set med de løbende opdateringer til Ingen mands himmel . Imidlertid er hyping af titlerne uden at kunne udføre lovede funktioner det, der fik studiet i problemer med spillere i 2016. Nu ser Murray ud til at have lært af nogle fejl begået dengang, men han gentager muligvis også nogle - nemlig når det kommer til mund-til-mund-reklame.



Murray fortalte Polygon, 'Der er en virkelig positiv ting ved at tale meget om dit spil. Hvor du får folk interesseret i det, der ellers ikke ville have spillet det. Vi ser det med Ingen mands himmel . Vi appellerede til en enorm mængde mennesker, hvoraf mange ikke ville have kendt til spillet ellers, ikke? '

RELATEREDE: Tyvstrilogien fortjener en moderne genindspilning

one punch man sæson 2 finale

Dette antyder, at Murray ser, hvad der skete med Ingen mands himmel i et ret positivt lys. Da han blev spurgt, om han ville vende tilbage for at ændre noget, der var sket, syntes han at foreslå, at han ikke ville. Dette kan ringe til alarmklokker for folk, der blev brændt af den oprindelige frigivelse af Ingen mands himmel , som det antyder, kan de samme problemer opstå med Hello Game's nye projekt.

Intet mere er kendt om dette nye projekt, bortset fra Murrays forsikringer om, at det vil være et 'stort, ambitiøst spil som Ingen mands himmel . ' Fans har tidligere hørt disse forsikringer og set, hvor ambitioner kan føre til skuffelse. Et godt spil fire år senere er ikke et godt spil ved frigivelse, på trods af de imponerende ting Hello Games nu har opnået. Måske er der behov for en vis forsigtighed før den samme hype, der genererede omkring Ingen mands himmel fører til mere vrede og forkælede løfter.

FORTSÆT LÆSNING: Fortæl mig hvorfor: Tyler Ronan er Gaming's vigtigste hovedperson i 2020



Redaktørens Valg


Aisha Tyler afslører, hvordan Matthew Perry hjalp med at overvinde sine venners frygt

TV


Aisha Tyler afslører, hvordan Matthew Perry hjalp med at overvinde sine venners frygt

Friends-skuespilleren Aisha Tyler husker, hvordan stjernen Matthew Perry hjalp hende med at overvinde sceneskræk under hendes tidligste dage i showet.

Læs Mere
My Hero Academia: 10 Things Fans Should Know About Momo Yaoyorozu

Lister


My Hero Academia: 10 Things Fans Should Know About Momo Yaoyorozu

Momo Yaoyorozu, U.A. Studerende fra My Hero Academia er en af ​​de mest elskede - og en af ​​de mest kontroversielle - figurer derude.

Læs Mere