Tyvstrilogien fortjener en moderne genindspilning

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Oprettet af Looking Glass Studios og udgivet i 1998, Thief: The Dark Project var et af de allerførste stealth videospil. Udgivet samme år som en anden ikonisk stealth-klassiker, Metal Gear Solid, spillet lægger vægt på unddragelse og stealth ved hjælp af et detaljeret lys- og lydsystem. Placeret i støvlerne til den grusomme og sur professionelle tyv Garrett blev spillerne tvunget til nøje at overvåge, hvilke overflader de gik på, og hvor langt ind i lyset de vovede for at undgå opmærksomhed.



Looking Glass udgav en efterfølger i 2000, Thief II: The Metal Age, og efter at studiet blev lukket, blev trilogien afsluttet af Ion Storm med 2004'erne Tyv: dødbringende skygger. En genstart, ganske enkelt med titlen Tyv, blev udgivet i 2014, men dette var utroligt splittende. Som et af de mest mekanisk interessante stealth-spil i historien, som også har en af ​​de smukkeste designede verdener inden for spil, den klassiske Tyv trilogien fortjener en moderne genforestilling.



De to første Tyv titler bruger Dark Engine, som blev designet specielt af Looking Glass til oprettelsen af Tyv . Motoren tillod programmering af avanceret (for sin tid) kunstig intelligens, så spillene kunne indeholde unikt intelligente og opmærksomme vagter for at udfordre spillerne. Imidlertid to årtier senere, originalen Tyv spil er sub-par med hensyn til grafik og animationer. Verdens fremragende kunstdesign går tabt på den lave polygon-gengivelse af Dark Engine, hvilket efterlader nogle niveauer utilstrækkelige. Fjender er utroligt stive, og dette har en konkret effekt på gameplayet, fordi det ofte er svært at fortælle hvornår og hvorfor en vagt har set dig.

Genskaber Tyv 's gameplay og verden ved hjælp af en moderne motor kunne skabe en fantastisk og unik oplevelse. Mange moderne spil, især Arkane Studios ' Uærlig serier, har taget stor indflydelse fra Tyv og fortsatte trilogiens arv. Stadig, Tyv 's gameplay og verdensopbygning er unik og er aldrig blevet fuldstændig efterlignet i noget andet spil. Den fordybende atmosfære på ethvert niveau, spændingen ved langsomt at krybe over en høj marmorgang og Garrett's fascinerende historie ville stadig lykkes, hvis den blev frigivet i dag. Plus, i betragtning af stemmeskuespilleren Stephen Russell udtrykte Corvo Attano i Dishonored 2, det synes også sandsynligt, at han ville være villig til at gengive den ikoniske stemme fra Garrett.

Relateret: Ringenes Herre: Gollum Beskrevet som et 'Prins af Persien-lignende', Stealth-baseret spil



Mens kernen stealth gameplay af Tyv skulle forblive den samme, er der mange livskvalitetsfunktioner, der kan tilføjes i en genindspilning. En skærm til valg af mission giver spillere mulighed for at besøge niveauer uden at skulle indlæse en gammel gem-fil. Bonus i spillet, såsom konceptkunst eller våbenskind, kunne tilføjes som belønning for at udføre specifikke opgaver, som at gennemføre en mission uden at blive set eller samle alle værdifulde på et niveau. Tyv: dødbringende skygger især kunne drage fordel af moderne hardware med udvidede niveauer. De fleste af spillets niveauer blev adskilt i sektioner, der fik spillerne til at sidde gennem lange loading-skærme, men en moderne genindspilning kunne kombinere hvert niveau i et sammenhængende område.

Det Tyv trilogi forbliver blandt de mest elskede og indflydelsesrige stealth-spil i historien. Disse titler skabte ikke kun unikt og komplekst stealth-gameplay, men skabte også en fordybende og fascinerende fantasiverden at udforske. Moderne teknologi og hardware kan bringe disse spil ind i den nuværende æra af spil med en motor, der fuldt ud indfanger trilogiens kunstretning og tone. Ved at bevare Tyv 's gameplay og oversætte det til den moderne tid, kunne trilogien nå en helt ny generation af spillere.

FORTSAT LÆSNING: Sam & Max: Historien om LucasArts 'ikoniske eventyrspil-franchise





Redaktørens Valg


Star Wars: Padmé kom tættere på at stoppe klonkrigene end Jedi gjorde

Tv


Star Wars: Padmé kom tættere på at stoppe klonkrigene end Jedi gjorde

Padmé Amidalas forpligtelse til en fredelig opløsning kunne faktisk have afsluttet Star Wars 'Clone Wars, hvis Jedi var stoppet og lyttede.

Læs Mere
Krise på uendelige jordarter vil være Arrowverse's længste crossover endnu

Tv


Krise på uendelige jordarter vil være Arrowverse's længste crossover endnu

CW Upfront-præsentationen afslørede Crisis on Infinite Earth's projected runtime samt Batwoman and the Legends 'engagement.

Læs Mere