Monster Hunter og et overvåget Zelda-spil har en ting til fælles

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mod bagenden af Nintendo 3DS livscyklus , Nintendo udgav mange spil, der genbrugte aktiver fra tidligere titler. Nogle gange resulterede dette i fremragende oplevelser som Kirby: Planet Robobot . Imidlertid resulterede det undertiden i mere rystede titler som The Legend of Zelda: Triforce Heroes . Mens denne titel ikke levede op til En forbindelse mellem verdener , det var det solide tilbagevendende samarbejde Zelda gameplay. Plus, det fremhævede et interessant gearsystem, der var stemningsfuldt for Monsterjæger .



Nu det Monster Hunter Rise dominerer på Nintendo Switch, skal fans tage et nyt kig på Triforce Heroes . Disse spil er utroligt forskellige på overfladen, men har lignende gameplay-løkker. Med vægt på at indsamle materialer til rustning med forskellige æstetiske og mekaniske fordele har de to oplevelser mere til fælles, end man kunne forvente.



I Triforce Heroes , at fuldføre spillets mange quests, fangehuller og udfordringer ville belønne forskellige materialer. Disse kunne bruges til at skabe en bred vifte af outfits. Nogle af disse kostume sæt henviste til andre Zelda spil og karakterer, mens andre var unikke for denne titel. Hver tilbød en slags gameplay-buff, foruden at ændre Links udseende. Flere år før Breath of the Wild introducerede sit gearsystem, Triforce Heroes gav spillerne forskellige tøj, som Link kunne have på.

Dette system gav også spilleren et incitament til at afspille de samme missioner igen og igen for dele. Mens Triforce Heroes ikke var særlig lang, tilbød de forskellige udstyrssæt færdiggørere et mål at male mod. Samtidig tilbød de forskellige udstyrssæt også en stor nok indflydelse på gameplayet, at de var nyttige samleobjekter. At spore de rigtige materialer fra de rigtige missioner dannede en klæbrig gameplay-loop, der holdt spillere engageret meget længere end kreditterne.

voodoo ranger nyt belgien

RELATEREDE: Monster Hunter Arsenal: Hvordan det lange sværd udviklede sig til at blive et standhaftigt blad



Dette er meget i tråd med Monsterjæger 's designfilosofi. At dræbe spillets store dyr er en storslået oplevelse, der kræver en masse dygtighed og planlægning. Monsterjæger 's handling alene er værd at synke snesevis af timer ind i. Dog plyndrer kværnen sig ind Monsterjæger er den ekstra krog oven på den centrale gameplay-loop. Hvert dræbt monster dropper materiale, der kan bruges til at skabe nye pansersæt og våben . Disse har alle forskellige statfordele, men er også prangende trofæer fra hårde jagter.

Meget ligesom Triforce Heroes , det materielle slibning er hvorfor Monsterjæger har den appel, det gør. Løftet om et nyt, imponerende gear sæt lige rundt om hjørnet giver Monsterjæger så svært at lægge ned. Ligesom ethvert plyndregnet spil gør æstetik og gameplay-bonusser for det næste panservand sliben umagen værd. Selvfølgelig bliver det næste rustning til det næste stykke rustning og så videre, indtil afspilningsuret har racket op alt for mange timer.

RELATEREDE: Super Mario 3D All-Stars: Den bedste måde at spille disse spil på, når Mario er død



I sidste ende er forbindelsen mellem Triforce Heroes og Monsterjæger er ret overfladenniveau. Men forbindelsen fremhæver de slags gameplay-løkker, som spillerne ikke kan få nok af. Ligesom spil som en servicemodel er loot grind blevet en etableret trope af AAA-spil. Selvfølgelig kan denne designfilosofi spores tilbage til en ældre æra, til spil som Djævel og Monsterjæger sig selv. Imidlertid er det syvende og ottende generation, hvor det virkelig brændte.

Nintendos franchiser har i vid udstrækning undgået plyndringen uden for Triforce Heroes . Selv i sammenhæng med dette spil er dens tilgang til plyndring mere bundet til Monsterjæger end det er at Skæbne . Plyndringen maler i titler som Triforce Heroes og Monsterjæger er rent additive oven på robuste spiloplevelser. Med live servicetitler føles det nogle gange som om indsamling af bytte er spillets fokus, ikke en supplerende krog.

sent lager abv

Uanset hvordan Triforce Heroes og Monsterjæger tilgang loot, det er interessant at se, hvordan Nintendo tog tegn fra andre studios arbejde. Dette er ikke noget Nintendo gør næsten ofte nok. Med hvor vellykket Monster Hunter Rise har været på Switch, måske er der plads til en anden co-op Zelda titel med et overbevisende udstyrslibning.

FORTSÆT LÆSNING: Fire legender af Zelda-figurer, der fortjener et solo-spil



Redaktørens Valg


10 største forskelle mellem Luffy i starten af ​​One Piece og den sidste saga

Andet


10 største forskelle mellem Luffy i starten af ​​One Piece og den sidste saga

Luffy har ændret sig og vokset gennem hele sit eventyr i Eiichiro Odas One Piece, han er ikke længere den samme pirat, som han var i begyndelsen af ​​sin rejse.

Læs Mere
Loki TV Spot bekræfter, at han deler Thors store frygt

Tv


Loki TV Spot bekræfter, at han deler Thors store frygt

I det seneste tv-spot for Disney + 's Loki afslører, at God of Mischief deler en lignende frygt med sin bror, Thor.

Læs Mere