MechWarrior: Hvorfor den gale kat betragtes som den 'bedste' mekaniker af alle

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I MechWarrior PC-spilunivers, kæmpe stompy-robotter kaldet BattleMechs er slagmarkens konger. Men blandt spillere og in-lore karakterer er nogle 'Mechs mere populære end andre. Disse tårnhøje krigsmaskiner varierer meget i størrelse, form, våbenets nyttelast og kamprolle og pund for pund, den berømte Mad Cat måske den bedste hund.



Det er svært at definere en enkelt 'bedste' Mech. Nogle er bedre egnet til en bestemt kamprolle end andre, og 'Mechs er utroligt forskellige. Stadig 75 ton Mad Cat er blevet en ikonisk maskine for historien og i spillet ens, og det er rigeligt klart hvorfor. Det Mad Cat gør bare alt rigtigt.



The Mad Cat, Clan Wolfs Crowning Achievement

Denne maskine var udtænkt af Clan Wolf, en af ​​de frygtindgydende krigerklaner, der eksisterede langt fra grænserne for den indre sfære fejdende nationer. Clan Wolf havde altid været en power player blandt de konkurrenceprægede klaner, og i år 2945 var Clan Wolfs ingeniører klar til at bygge noget helt specielt ved navn Timberwolf. Det var en 75-ton 'Mech baseret på en ældre designet kaldet Woodsman, og denne nye Timberwolf ville repræsentere Clan Wolfs værdier af hastighed, list og rovdyrsinstinkter, som et ægte hunde rovdyr.

Timberwolf gik i produktion på en enkelt fabrik i klanrummet, og denne maskine blændede både sine piloter og fjender med sin elegante kamppræstation, fra sin generøse tophastighed og nem håndtering til dens tykke rustning (for sin størrelse) og dens hårde rammer våben nyttelast. Det var svært at finde en enkelt fejl i denne utrolige maskine bortset fra det faktum, at der blev bygget relativt få. Og Clan Wolf var heller ikke i humør til at dele det med de andre klaner for let.

Timberwolf blev Clan Wolfs ikoniske nye 'Mech, og i år 3049 samlede fire klaner en invationsflåde og ledte til den indre sfære for at erobre Jorden. Klanulv var i spidsen for denne indsats, og at klans frygtindgydende 'mekanikere terroriserede deres ulykkelige modstandere i Den frie Rasalhagrepublik (en mindre Indre Sfærenation). Især en ComStar-agent ved navn Anastasius Focht så videoer af denne 'Mech i aktion, og han indså, at den lignede en hybrid af de berømte Marauder og Catapult' Mechs. Marauders kode var MAD og Catapults kode var CAT, så denne fremmede 'Mech blev navngivet Mad Cat.



RELATERET: MechWarrior: The True Origins of the Warrior Clans, Endelig afsløret

Den frygtindgydende Mad Cat deltog i mange slag, herunder den skæbnesvangre kamp ved Tukayyid. Berømte piloter spænder fra den blodtørstige Vlad Ward fra Clan Wolf til den mystiske og legendariske Bounty Hunter, som på en eller anden måde fik en gal kat på trods af at han var en lejesoldat for den indre sfære. Denne 'Mech var så populær og vellykket, at den inspirerede til nye designs, såsom 90-ton Mad Cat Mk II, designet og solgt af Clan Diamond Shark. Federated Commonwealths hær forsøgte også at opbygge en lavteknologisk version kaldet Rakshasa, som var en passende, men ellers ikke-bemærkelsesværdig 'Mech. Det kunne bestemt ikke sammenlignes med Clan Wolf-originalen.

The Mad Cat in the Games

Det Mad Cat er også et kraftværk i pc-spil og bordplade miniaturespil , kærlig det til spillere siden 1990'erne. Denne 'Mech vises på forsiden af MechWarrior 2: 31st Century Combat , og det er pund for pund den bedste 'Mech i spillet. Dette spil involverer afslagskrig mellem Jade Falcon og Wolf Clans, der involverer en håndfuld dødbringende Clan 'Mechs, fra den smidige Jenner IIC til den tunge ødelægger, Dire Wolf.



Men blandt disse er den Mad Cat er uden tvivl det bedste, og det samme gælder i 1999'erne MechWarrior 3 , som både indeholder Clan og Inner Sphere 'Mechs (og den er på omslaget igen). Denne 'Mech vises også i senere titler, såsom MechWarrior 4 og MechWarrior Online , selvom det er fraværende i MechWarrior 5 , da dette spil finder sted inden Clan Invasion.

RELATERET: MechWarrior: Hvordan den indre sfære bragte sig til at ødelægge (og genvinde)

I pc-spil og brætspil både vandt Mad Cat spillere med sin bemærkelsesværdige blanding af mobilitet, ildkraft og rustning, og blandt spillerne er der en generel regel om, at en 'Mech skal ofre en af ​​de tre faktorer til fordel for den anden to. Assault 'Mechs er hårde, men langsomme, og lette' Mechs er hurtige, men skrøbelige med små våben. Da den kendte Clan-tunge 'Mech' imidlertid brød Mad Cat uden tvivl systemet og fik alle tre faktorer på én gang og bevægede sig i en medium 'Mech's hastighed, mens den næsten havde ildkraften til et angreb' Mech med rustning til at matche.

Mad Cat er primært en langdistancekæmper med to LRM 20-missilholdere og to ER-store lasere for at nedrive fjenderne langt væk. Hvis fjenden kommer tættere på, kan Mad Cat også skyde to ER-mediumlasere og en mediumpuls-laser og endda to maskingeværer, hvis det kommer til det.

Det er rigtigt, at LRM-løfteraketterne kan løbe tør for ammunition, men laservåbnene vil aldrig. Og hvis Mad Cat kører varmt, kan den afsætte de store lasere og skyde dens missiler i stedet. Bortset fra manglende hoppestråler som Summoner har Mad Cat praktisk talt ingen svaghed overhovedet. Det er lige så god en tung 'Mech, som alle kan bede om, i historien eller i spillene.

FORTSAT LÆSNING: Warhammer: Vermintide 2 - Hvad man skal vide om Bardin, den udstødte ingeniør



Redaktørens Valg