Mass Effect: Fire ting, vi vil have fra efterfølgeren

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sidste år ved The Game Awards afslørede BioWare, at det var hårdt at arbejde på en anden Masseffekt titel, som chokerede mange diehard spillere. Masseffekt er en af ​​de mest elskede science fiction videospil-serier nogensinde. Afsløringen af ​​en efterfølger, der kommer efter de dårligt modtagne Masseffekt: Andromeda var en fryd for fans af galaksespændende eventyr. Traileren, der var let på konkrete detaljer, antydede stærkt, at den nye Masseffekt ville indeholde tilbagevenden af ​​karakterer fra den oprindelige trilogi, en anden choker for fans.



mest populære anime-figurer nogensinde

Med den kommende frigivelse af Mass Effect Legendary Edition , fans er mere begejstrede end nogensinde over udsigten til en helt ny indgang, der kunne bringe nogle af de elskede figurer fra fortiden tilbage. På bunden af Masseffekt Legendarisk udgave lancering, nu er det perfekte tidspunkt at se fremad og illustrere nogle funktioner, der kan skabe en ny Masseffekt en moderne klassiker.



Nye og gamle tegn

En af de største overraskelser i den nye Masseffekt trailer var afsløringen af ​​en synligt ældre Liara T'soni trækker en velkendt N7-hjelm ud af en snedækket planetoverflade. Masseffekt opbygget en utrolig liste over karakterer gennem årene, nogle der overlevede Reaper Wars, og andre som omkom fra beslutninger taget af spilleren.

Efter de mange slutninger af den originale serie er Commander Shepards skæbne ukendt. Et nyt spil, der kombinerede nogle af de klassiske figurer, som fans elskede med nogle helt nye ansigter, især i spillerkarakteren, kunne bygge bro over kløften mellem den originale serie og et nyt eventyr perfekt. Det er tid for kommandør Shepard at hvile, og en ny helt overtager opgaven med at redde galaksen.

RELATEREDE: Stellaris: Er Nemesis DLC værd at spille?



Udvidet Mako-efterforskning

Det Masseffekt spil handler om udforskning og eventyr, der spænder over flere galakser i en stræben efter at redde verden fra det onde. Dog mens Masseffekt fortsatte sin galakse-hoppende fortælling gennem hele serien, mistede den Mako-tanken efter det første spil. Selvom mekanikken i bedste fald var tvivlsom, niveauer Mako i den første Masseffekt spillet var en godbid for mange fans, og køretøjssektionerne i Andromeda føltes som et skridt i den rigtige retning.

Et nyt Masseffekt der triumferende bragte Mako tilbage og udnyttede kraften i nuværende generationskonsoller til at skabe store opdagelige verdener, der passer til køretøjer, kunne hjælpe fans med at få en ægte følelse af opdagelse. Spillere, der grænser op ad en fjendtlig ny verden inde i den velkendte tank, der er udstyret med sprøjte-jet, kan yderligere udvikle følelsen af ​​vidunder, som spillerne følte, når de oplever Masseffekt for første gang for over et årti siden.

RELATERET: Hvordan en foreslået republiksk kommandopatch kunne gemme switchporten



En Canon-afslutning

Den oprindelige Masseffekt trilogien sluttede med tre mulige resultater. Spilleren kunne vælge at ødelægge Reapers og også al venlig AI i galaksen, kontrollere Reapers og blive et gudlignende AI-væsen eller syntetisere alt organisk og AI-liv for at skabe harmoni. Derudover ødelagde eller beskadigede alle disse originale ender relæsystemerne og afskærede galaksen fra hyperhastighedskørsel.

Fra sporene i traileren virker det meget sandsynligt, at den nye Masseffekt spillet finder sted mange år efter begivenhederne i den oprindelige trilogi. Dette ser ud til at betyde, at udvikleren BioWare bliver tvunget til at vælge, hvad kanonendelsen er for serien, en monumental opgave, der bogstaveligt talt vil have galakseomspændende effekter. Ligesom det er tid for kommandør Shepard at hvile, en ny efterfølger, der forbinder både den originale trilogi og Andromeda har brug for at forgrene sig alene. En valgt kanonafslutning vil være et godt udgangspunkt for det nye eventyr.

RELATERET: Masseffekt: Suverænens liv, den praktiske reaper

Andromeda Combat Systems

Den oprindelige Masseffekt serien var en stor tredjepersons cover shooter, men den solide kamp lyste ikke rigtig før Masseffekt: Andromeda . Selvom Andromeda gjorde ikke meget rigtigt med hensyn til historie og præsentation, det udviklede effektivt den energiske, dynamiske kamp, ​​som serien altid stræbte efter.

Andromeda Jump-jet manøvredygtighed kombineret med dens visuelt slående og hårdtslående biotiske kræfter fik kampen til at føle sig bemyndigende og flydende, uanset hvad klassespillere valgte. Et nyt Masseffekt skal bygge videre på denne kampmodel og tilbyde flere mobilitetsmuligheder og spændende måder at tackle hver kamp på.

Med Mass Effect Legendary Edition grundet frigivelse den 14. maj i år er mange fans overvældede af en fornyet interesse for serien og dens klassiske karakterer. Efter at have lidt en kæmpe fiasko med sin online looter shooter Hymne , udvikler BioWare søger indløsning. Selvom det ikke er let at følge op på en af ​​de mest elskede trilogier i alle videospil, er der ingen bedre måde for BioWare at iscenesætte et comeback end at få fans til at blive forelsket i Masseffekt forfra.

FORTSAT LÆSNING: Mass Effect: Three Ways to Explore the Franchise Beyond the Games



Redaktørens Valg


10 ting, du aldrig vidste om Black Panthers Dora Milaje

Lister


10 ting, du aldrig vidste om Black Panthers Dora Milaje

Dora Milaje er almindeligt kendt som hårde, kvindelige Wakandan-krigere, men Black Panther-fans ved måske ikke meget om deres historie.

Læs Mere
The Witcher 3: De 15 sejeste pansersæt, rangeret

Lister


The Witcher 3: De 15 sejeste pansersæt, rangeret

Vil du spille The Witcher 3 med stil? Her er et kig på de sejeste pansersæt i videospillet, rangeret!

Læs Mere