Mass Effect 2: Sådan tjener du Jacks loyalitet

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I Masseffekt 2 , Jack kommer ud som en usynlig anarkist i starten og ser ikke ud til at bryde sig meget om Shepard og vælger kampe med Miranda, men der er underliggende årsager til hendes opførsel. Da Shepard lærer hende og hendes rapark at kende, finder vi ud af hendes meget uheldige barndom, hvis du kan kalde det det. Jack har mange grunde til at hade Cerberus, men hun hjælper stadig med Shepards mission, så længe de hjælper hende først og får hendes loyalitet.



Hvis du humoriserer Jack ved at give hende adgang til Cerberus-filer og tale nok med hende, vil hun til sidst fortælle Shepard om sin fortid, hvor Cerberus var involveret, og give dig missionen. Hun blev opvokset i en biotisk eksperimentfacilitet, der involverede børn og ønsker at gå derhen for at ødelægge det og hendes fortid. Under denne samtale kan du tjene +2 Renegade ved at gå hen til hendes anmodning uden omhu, fortælle hende, at Cerberus har ændret sig og efterlade sin fortid. For +2 Paragon, sig Shepard vil konfrontere dem, og at de er klar til at gå. Tid til at gå til Pragia, som er markeret på galakskortet.



Udforsk den biotekniske facilitet i Pragia

Mens den er forladt, er anlægget ikke tomt. Du vil støde på et par Varren, men de største fjender er Blood Pack, hvilket betyder Krogan og Vorcha. Rummet her har en tendens til at være små, og Krogan er aggressiv og kommer i ansigtet på dit hold. Dette er fint for Jack, der bærer et haglgevær og Shockwave, men du vil måske overveje en hård som Grunt eller med brandfærdigheder som Jacob for at forhindre regen og skade rustning. Når holdet er klar, får du en kort samtale på shuttle-turen ind og kan tjene +2 Paragon ved at forsøge at berolige Jack eller +2 Renegade ved at være gung-ho for at komme ind.

Gå ned ad trappen og ind i anlægget. Der vil for det meste være medi-gel og kreditter i hele anlægget, så hold øje med dem. Du trækker Jacks flugt tilbage, og hun vil kommentere begivenhederne, mens du går. Den første information, du kommer på tværs af, er placeret på en sikkerhedsterminal. Sørg for at lytte til hele meddelelsen, inden du slukker for den. Fortsæt, og Jack vil kommentere ovenlysvinduerne her. Gå ned ad trappen, efter du har tjekket for genstande.

Du møder snart Varren i dette trange rum. Når de først er væk, skal du gå til den gamle blodplet på gulvet og interagere med den for at starte en samtale med Jack. Barriererne er arrangeret næsten cirkulære, og du lærer Jack kæmpede andre børn her med biotik i et sygt arenaspil. Gå ind i den næste gang for at finde og lytte til en anden sikkerhedskonsol. Efter at have lært mere om, hvordan børnene blev set og oprøret, vil en anden samtale indlede. At sige, at der måske var mere, vil tjene Shepard +2 Paragon, mens man siger det modsatte, vil tjene +2 Renegade. Fortsæt ned ad nogle trapper.



RELATEREDE: Mass Effect 2: Sådan tjener du Grunt's loyalitet

En frisk dræbt Varren vil være i hallen og tippe holdet om, at andre kan være i anlægget. Der vil også være en dør til at omgå med genstande indeni. Længere ned ad trappen vil trupet støde på Blood Pack-opfangere. Det er et lille rum, så vær klar med dit hold og tag fjender ud, før de kommer for tæt på. Derefter får du endnu en kort samtale med jack, og kontroller derefter for ting og omgå døren for at fortsætte. Gå ned ad catwalken og nogle trapper, men vær klar, da det næste rum vil have flere fjender.

Fortsæt efter at have taget dem ud, og du vil støde på en lille gårdhave, og hvad Jack siger er et tovejsspejl. Hun fortæller dig, at på den anden side er hendes celle, og hvordan hun kunne se ud, men ikke vidste, at andre ikke kunne se hende. På tværs af catwalken er forhørslokalet med et par interagerbare punkter, som Jack kan fortælle Shepard om og en anden sikkerhedskonsol. Denne taler mere om de rædsler, der er påført børnene her af hensyn til deres værdsatte emne, Jack. En samtale med Jack vil udløse; at fortælle hende ikke at bebrejde sig selv vil tjene Shepard +2 Paragon, mens hun forbliver kold eller er vred, vil netto +2 Renegade. Der er en anden sikkerhedskonsol med en optagelse af, hvordan oprøret startede; At sige at Jack blev distraheret vil tjene Shepard +2 Paragon. Kontroller området for genstande, inden du går videre.



Du bliver behandlet på en cutscene, der involverer Blood Pack og lærer, hvad de laver, og at de arbejder for en person, der hedder Aresh. At spørge dem, hvorfor de er på Pragia, vil tjene Shepard +2 Paragon, og at gøre sig klar til at kæmpe vil tjene +2 Renegade. Du bliver konfronteret med en sværm af Blood Pack mercs og deres leder, Kureck. Dette rum har masser af dækning, men kan være ret stramt i størrelse. Tag fjenderne ned, så er det tid til at gå til det sidste område, hvor optøjerne startede: Jacks celle.

RELATERET: Mass Effect 2: Sådan tjener vi Mirandas loyalitet

Hjælper Jack med at konfrontere sin fortid

Inde er Aresh, der ikke ligner meget, men også blev offer for denne facilitet. Ligesom Jack blev han traumatiseret af begivenhederne her, men har snappet og vil genstarte det for at finde svar til sig selv. En samtale mellem hende og Jack begynder med Shepard der for at formidle. Kommenterer ham trukket til Pragia tjener +2 Paragon. Jack vil dræbe ham, og at lade hende tjene Shepard +15 Renegade. Hvis de afbryder angrebet, får Shepard endnu +10 Renegade, og fortæller Jack, at hun nu er fri for sin fortid, tjener endnu +2. På den anden side kan Shepard overbevise Jack om ikke at dræbe ham for +15 Paragon og lade ham være alene for endnu +5. Paragon-afbrydelsen for at stoppe Jack vil også netto +10 Paragon. At sige godt arbejde i slutningen af ​​alt tjener +2 Paragon uanset valg. Når det først er ude af vejen, er det tid til det sidste farvel.

211 drik alkohol

Shepard vil være i stand til at se sig omkring Jacks gamle celle for at lære om, hvad hun gik igennem. Der er et par punkter, der får Jack til at tale: sengen, skrivebordet, vinduet og en blodplet lige uden for cellen på en væg. Derefter vil det være tid til at plante bomben, og en cutscene med Jack og Shepard på rumfærgen spiller, da Jack rammer kontakten for at sprænge anlægget en gang for alle.

Tilbage til Normandiet, hvis du også har gennemført Mirandas loyalitetsmission, vil der ske en knæ mellem Jack og Miranda om, hvad Cerberus gjorde mod hende og de andre børn. Hvis du sidder med Jack og fortæller hende at komme over sig selv, at Shepard har brug for hende funktionel og at håndtere sine problemer vil hver tjene +2 Renegade. At tale med hende om, hvad der skete og spørge, om hun har ændret sig, siger Shepard ønskede at hjælpe, eller det er en start, når man beskæftiger sig med fortiden, tjener hver +2 Paragon.

FORTSÆT LÆSNING: Er Star Field den næste Cyberpunk 2077?



Redaktørens Valg


My Hero Academia: Hvorfor Bakugo gider alle for én så meget

Anime


My Hero Academia: Hvorfor Bakugo gider alle for én så meget

All For One har vist mere foragt for Bakugo end nogen anden i My Hero Academia bortset fra All Might. Hvorfor generer Explosion-brugeren ham så?

Læs Mere
One Punch Man: 10 ting, du ikke vidste om Tatsumaki

Lister


One Punch Man: 10 ting, du ikke vidste om Tatsumaki

Mange af One-Punch Man's helte er mindeværdige, men Tatsumaki er begge i stand til store ting og betragtes stadig stort set som et mysterium.

Læs Mere