Marvels Avengers: Tips til at overleve overtagelsen af ​​det røde rum

Varmt fra hælene på Rooskaya-protokollerne , Marvels Avengers tager et dyk ind i Black Widows fortid med Red Room Takeover. Begrænset begivenhed ser Avengers i et fuldstændigt omformateret HARM-rum, hvor Natashas gamle kollega, Yelena Belova, har hacket træningsrumets systemer for at gøre det til en dødsfælde.

The Red Room er ingen vittighed, med indsatsen højere end nogensinde for The Avengers. Da indsatsen er hævet, har også vanskelighederne med hver udfordring det. Heldigvis er der masser af tricks, der kan hjælpe spillerne med at overleve overtagelsen.



chimay øl anmeldelser

Da hver udfordringsmission har et helt nyt layout til HARM-rummet, er det vigtigt at forstå kortets layout. Nogle kort tilbyder platforme i forskellige højder, mens andre har afsatser, der ikke kan gribes, eller kløfter, der fører til technolava. At kende layoutet betyder, at spillerne kan drage fordel af de forskellige ændringer med deres karakterer. Dette kan give dem mulighed for at få mest muligt ud af næppe anvendte evner som Hawkeye og Captain America's parkour eller Kate Bishop's teleportering. At forstå layoutet kan også hjælpe spillerne med at blive på farten uden at foretage en forkert drejning.

Da der kun er én karakter, der kan deltage i udfordringerne, er der ingen, der genopliver dem. Dette betyder, at hvis en karakter dør, bliver spilleren nødt til at genstarte ved bølge 1. Når dødeligere fjender jager spilleren fra alle retninger, er det vigtigt at forstå fordelene ved konstant at bevæge sig. Da en hævner fortsætter med at løbe, har de chancen for at flokke fjender, der jagter dem. At kende kortet gør dette endnu nemmere, og når en spiller er klar til at strejke, kan de bruge rangangreb eller ethvert af deres område med effektangreb til at fjerne store grupper. Dette hjælper med at fortynde flokken hurtigere uden at risikere skade.



RELATERET: Marvel's Avengers: Every Hawkeye Costume, Explained

Red Room Takeover er også et godt sted at lære at udstyre bestemte færdigheder. En fordel for hver hævner er evnen til at udstyre stunskader til bestemte træk. For eksempel har Black Widows Veil of Shadows-evne en mulighed for at tilføje stunskader i et omgivende område. Det betyder, at hvis en spiller bliver baghold, kan de aktivere træk og købe sig tid til at flygte, mens fjendens stun bar bygger.



Når en stun bar er fuld, bliver fjenden tilgængelig for spillere at bruge en fjernelse. Fjernelser slår en stor mængde sundhed ud, når de bruges, og hvis de er udstyret, kan de droppe iboende kugler, heroiske kugler eller helbred. Da en død i spillet betyder en genstart, er disse gode at bruge, så spillerne kan opbygge deres helbred og energi. Evner spiller også en stor rolle i at overleve det røde rum. Brug af evner som Cap's steamroller-bevægelse, hvor han kaster sit skjold på mange modstandere, giver en fantastisk mulighed for at påføre enorme skader i et lille vindue.

The Red Room Takeover er ingen tur i parken, da ændringen i kulisser og manglen på et hold har skabt nye udfordringer for spillerne at overvinde. Men selvom der er større vanskeligheder, skubber det spilleren til at forstå spillets systemer i detaljer. Så længe spillere forbliver på farten og bruger deres færdighedstræ og evner, stiger oddsene for at overleve det røde rum.

hvor længe at se et stykke

FORTSÆT LÆSNING: Tre PlayStation-skydespil, der har brug for en ny indgang på PS5



Redaktørens Valg


Avengers Infinity War Ending, og Thanos 'Fate, forklaret

Cbr-Eksklusive


Avengers Infinity War Ending, og Thanos 'Fate, forklaret

Efter at have nået sine mål for Avengers: Infinity War endte Thanos med at leve i en magisk lommedimension.

Læs Mere
Red Hoods fremtidige Gotham giver en Batman-skurk en massiv opgradering

Tegneserier


Red Hoods fremtidige Gotham giver en Batman-skurk en massiv opgradering

Da Red Hoods eventyr i Gotham Citys fremtidige stat fortsætter, løber den tidligere Robin ind i en kæmpe version af en klassisk Batman-skurk.

Læs Mere