Sammenkædet og indlæst: De mest kraftfulde genstande i legenden om Zelda

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Siden sin debut i 1986 er 'Legend of Zelda' blevet en af ​​Nintendos mest ikoniske egenskaber, der spænder over 18 spil i løbet af dets berømte løb. Dens seneste spil, 'Breath of the Wild', debuterer verdensomspændende sammen med Nintendo Switch i 2017.



RELATEREDE: 'Legend of Zelda' får Studio Ghibli-behandling i fantrailer



Et fælles tema i hvert spil er mangfoldigheden af ​​genstande, som Link, hovedpersonen, bruger. Fra hans troværdige sværd og skjold til magiske stave og endda bomber er hvert element kritisk i hans uendelige opgaver for at redde Hyrule fra ødelæggelse. Sammen med dets fantasi og åbne verdensindstilling er den kreative brug af disse genstande et stort aspekt af det, der har gjort 'Legend of Zelda' så elsket. For yderligere at fejre dens succes har vi besluttet at se på nogle af de mest magtfulde og ikoniske genstande, der kommer inden for Links besiddelse.

17MAGIC ARMOR

Hver kriger har brug for cool rustning, og Links Magic Armor passer tilfældigvis til den kategori. Navnligt fundet i både 'Wind Waker' og 'Twilight Princess' gør dette unikke sæt rustning Link usårlig for de fleste former for skader. I stedet for at dræne sit normale helbred konverterer det den skade, han ville have haft for hans rupieantal. Så længe Link har rupees i tegnebogen, er han i sikkerhed.

Rustningen kan købes i 'Twilight Princess', men det vil kræve, at Link er færdig med visse opgaver, hvis man reducerer dens store pris. I 'Wind Waker' kan det opnås gennem bestemte sideopgaver. En sådan genstand er dog ikke uden ulemper. Hvis Link ikke har nok rupier, når den bæres, bliver den tung og gør ham immobil. Hvert øjeblik du bærer det, dræner dit rupieantal med to, hvilket gør det til noget, du ikke kan bære ofte. Da rustningen til enhver tid kan udstyres og deaktiveres, er det nøglen at bruge strategisk brug af hvornår man skal gøre det, især når man går imod store modstandere, der kan påføre enorme mængder skade.



16ROC'S CAPE

En unik magisk genstand inden for nogle 'Legend of Zelda' Game Boy-spil som 'Four Swords' og 'Minish Cap', denne stilfulde kappe giver Link muligheden for at springe og glide store afstande. I betragtning af at spring af enhver art ikke er et standardegenskab i denne franchise, giver Roc's Cape et vigtigt redskab, som mange ofte tager for givet. Værktøjet er især nyttigt i 'Minish Cap' til at hjælpe Link med at få vindelementet, samtidig med at han tillader sig selv at nå højere steder, der ikke var tilgængelige for ham før.

Selvfølgelig betyder det ikke, at det ikke er nyttigt i kamp, ​​da Roc's Cape også er nødvendig for, at Link lærer Down Thrust-teknikken, som giver ham mulighed for at nedbringe hele sit sværd fra himlen og sende en stødbølge. gennem jorden i processen. Flytningen er nyttig, når du er omgivet af flere fjender og også til at knuse genstande. Evnen til at hoppe store højder har sine fordele, og Roc's Cape giver Link den meget tiltrængte evne til at ride på vinden, som han vil.

femtenHOOKSHOT

Hookshot, som kan findes i spil som 'Ocarina of Time' og 'Link to the Past', har evnen til at skyde en kæmpekrog ud, der kan give Link mulighed for at nå visse platforme og rulle i skattekister. Så længe det er inden for kæmpeområde, kan Hookshot også trække link over steder, som han normalt ikke kunne krydse, som floder eller kløfter. Det kan også bruges til at bedøve og beskadige fjender, hvilket gør det til et forskelligt værktøj, der ofte kan være udstyret.



En af de specielle emner i 'Legend of Zelda' er Hookshot et af de ikoniske emner i de tidligere spil. Det ville blive erstattet af Clawshot i spil som 'Twilight Princess' og 'Skyward Sword', som, selvom de ikke var så kyndige som deres Hookshot-modstykke, tillod Link fornøjelsen at hænge fra loftet og gav ham muligheden for at hæve og sænke sig ned fra høje steder. Både Hookshot og Clawshot er vigtige redskaber i Links arsenal, især når det kommer til at krydse forskellige fangehuller i hele Hyrule.

14DOMINION ROD

'Twilight Princess' var et spil, der havde nogle ret unikke genstande, der var helt egne, og Dominion Rod er sådan en genstand. Rod findes i Temple of Time, og giver brugeren muligheden for at animere visse statuer og bringe dem til liv, så de kan kontrolleres og give brugeren fuldstændig 'herredømme' over dem. Dette er især nyttigt til at stå på visse kontakter, der kræver tungere mængder vægt for at forblive aktive eller for at nå områder, der ellers ville være uden for rækkevidde.

Desværre, selvom det kan bringe visse statuer til live, kan disse statuer ikke bruges til stødende formål, og heller ikke stangen er meget anvendelig i nogen reel kamp. Uden for brugen af ​​at give Link en rute til Sky City, bliver brugen ret begrænset, efterhånden som spillets rejse fortsætter. Så for dem, der håber, at Link er i stand til at trække en professor McGonagall fra 'Deathly Hallows', bliver de ret skuffede. Uanset hvad er Dominion Rod fortsat en kraftig artefakt i Links rejse og en, der stadig ikke bør undervurderes.

13BOOMERANG

En anden basisartikel, der findes i de fleste af 'Legend of Zelda' -spilene, er boomerang et element, der tjener sit formål både i og uden for kamp. Ved at smide det kan Link genvinde genstande, der er langt væk, hvilket gør det nyttigt til at skaffe hjertebeholdere eller rupees på omstrejfende områder. Det kan også aktivere switche, som Clawshot eller Hookshot ikke kan. I kamp er det et effektivt våben til forbløffende fjender, der giver Link mulighed for at springe på dem uden problemer.

I spil som 'Link to the Past' og 'Minish Cap' kan boomerang opgraderes til magisk boomerang. Selvom det ikke nødvendigvis øger skaden, giver den magiske boomerang et større boost i hastighed og den afstand, den kan køre, når den smides. Det giver endda Link mulighed for at styre sin sti, hvilket giver større alsidighed og giver ham en mulighed for at opnå flere objekter eller aktivere flere switche på én gang. Spillere, der altid er pålidelige, vil finde sig i at bruge konstant denne vare, hvilket gør den til en uvurderlig del af Links arsenal.

12BOMMER

En af de ting, der findes i bogstaveligt talt alle 'Legend of Zelda' spil, bomber er det afgørende element, der tjener Link godt. Uanset om det er sprængning af mure og forskellige forhindringer for at afsløre hemmelige huler eller brug af dem i kamp mod forskellige fjender, skal Link aldrig være uden et par pålidelige bomber. Det eneste, der kræves, er en bombepose til at holde dem. Derfra er handlende villige til at sælge dig masser af, hvad de har på lager.

I første omgang er bomber indstillet til at sprænge inden for få sekunder efter at have fået en ud, så det er en god ide at placere den og hurtigt vende tilbage, så du ikke beskadiger dig selv. Dette gjorde det ikke praktisk til kamp. Til sidst giver en speciel opgradering Link mulighed for at detonere sine bomber eksternt, hvilket gør dem meget mere nyttige i forskellige kampsituationer, da nogle velplacerede bomber kan hjælpe med at nedbryde fjendens helbred. Uden for Links sværd er bomber måske det mest nyttige middel til stødende angreb i franchisen, hvilket gør dem til en nødvendighed at have en velassorteret til enhver tid.

ellevePHANTOM HOURGLASS

Et element, der er unikt for 'Legend of Zelda: Phantom Hourglass', er det, som Link bogstaveligt talt ville dø uden. Som en af ​​de sidste ting i spillet giver Phantom Hourglass Link mulighed for at krydse Temple of the Ocean King og beskytte ham mod den livsdrænende forbandelse inden for dens mure. Dette er takket være det magiske sand inde i det, kendt som timens sand.

Sandet dræner dog konstant fra timeglasset og er på ingen måde ubegrænset. Den eneste måde at genopfylde sandet på er ved at besejre visse fjender eller finde det inden for forskellige skattekister. Dette gør at eje det til et konstant løb mod tiden, selvom Link ikke ville være i stand til at udforske det dybe havs fangehul uden denne kraftige artefakt. Ligesom Dominion Rod har den ikke meget brug i kamp, ​​men både dens magt og indflydelse gør det til et bestemt must for denne liste.

10POWER ARMBÅND

Store helte skal have stor styrke, og Power Armbånd er det første skridt i at levere sådan styrke. Disse genstande findes især inden for spil som 'The Minish Cap' og 'Wind Waker' og giver Link mulighed for at løfte genstande, der er større og tungere end ham selv, som han ellers ikke kunne. Dette inkluderer visse sten og forskellige andre genstande. I modsætning til andre ting i hans beholdning bliver disse armbånd en standard del af Links profil og behøver ikke at være udstyret og deaktiveret på samme måde som de fleste af hans andre ting gør.

Et sådant værktøj er afgørende i 'The Minish Cap', da de tillader Link selv i hans mikroskopiske størrelse blandt Minish-befolkningen at flytte meget større genstande som kommoder og bogreoler for at afsløre skjulte passager og fuldføre quests for at fremme historien. Takket være Power Armbånd er Link beslægtet med Ant-Man of Hyrule, der er i stand til at holde stor styrke, selvom den er så lille. Desværre tjener disse armbånd det formål kun at flytte store ting og er ikke lavet til kampformål. Uanset hvad tager det ikke væk fra den store styrke, de er i stand til at give beskytteren af ​​Hyrule.

oskar blues gknight

9PEGASUS STØVLER

Barry Allen hævder at være den hurtigste mand i verden, men når det kommer til Nintendo, hævder Link denne titel takket være hans hyldede Pegasus Boots. Disse støvler findes i spil som 'A Link to the Past', 'The Minish Cap' og 'Link's Awakening' og giver dem mulighed for at køre i hurtige hastigheder og krydse land meget hurtigere. At løbe i en sådan hastighed har sine anvendelser, da det giver ham mulighed for at krydse mere farlige områder som sumpe og kviksand hurtigere uden frygt for at synke.

tsin tao øl

Det hjælper ham også med at slå genstande væk fra høje steder, han ikke er i stand til at hoppe på, især når det kommer til indendørs rum eller hentning af genstande fra usikre steder som træer. De fleste af spilene med Pegasus Boots giver også Link mulighed for at lære Dash Attack, som giver ham mulighed for at bruge sit sværd udvidet foran ham til at rive igennem fjender. Selvom skoene gør ham hurtigere, giver de kun Link lige hastighed, så han ikke kan ændre retninger hurtigt. Det betyder, at det er vigtigt at sørge for og kortlægge, hvor han vil hen, før han spænder dem fast, så du ikke løber hovedet ind i en mur, du ikke havde planer om at løbe ind i.

8MEGATON HAMMER

For dem der finder sværdstyring lidt forældede og vil vise din indre Thor (minus lynet), er Megaton Hammer det våben, du leder efter. Et element, der er unikt for 'Legend of Zelda: Ocarina of Time', bruges det i stedet for både Links standard sværd og skjold, hvilket kræver, at hele hans opmærksomhed skal bruges. Desværre efterlader en sådan stødende tilgang Link uden meget forsvar, hvilket gør ham til et blødere mål i processen.

Megaton-hammeren findes i brandtemplet og er god til mere end at slå fjendernes hoveder ind. Den kan ødelægge forskellige forhindringer og afsløre skjulte indgange, samtidig med at den aktiverer afbrydere, som det ville være umuligt at gøre på andre måder. Det er også stærkt nok til at dræbe Volvagia, en legendarisk drage, der bor i Ildtempelet. Det er ikke ofte i Zelda-spil, at det traditionelle sværd og skjold erstattes med et andet våben, men Megaton Hammer holder stadig ud over sin tid. Hvis fremtidige 'Legend of Zelda'-spil nogensinde overvejer at bruge andre hovedvåben udover sværdet, ville skabere gøre det godt at genoplive Megaton Hammer.

7GORON KNIV

Det er ingen hemmelighed, at Gorons inden for 'Legenden om Zelda' fremstiller nogle ret kraftige våben, og Goron Knife er en af ​​dem. Oprindeligt lavet til de gigantiske Gorons, er kniven mere som et faktisk sværd i Links hænder, da han har brug for begge dele til at gribe den. På den måde ligner det Megaton Hammer og ofrer forsvaret for større offensiv magt.

Et af de mest kraftfulde 'sværd' i 'Ocarina of Time', kniven har en stor ulempe: bladet er ret skrøbeligt, da det bryder efter et vist antal hits. Selv når det går i stykker, kan det stadig bruges som et primært våben, selvom det stadig kræver begge hænder. Dens forkortede rækkevidde gør det også lidt sværere at bruge praktisk talt i kamp. Dens magt forbliver på trods af det ødelagte blad, og det er blevet et mindeværdigt aspekt af 'Ocarina of Time', hvilket gør det ret populært i spilmods. Gennem en speciel søgen kan den opgraderes til Biggoron-sværdet, hvis klinge ikke går i stykker, men det siger meget, at et knust blad stadig har lige så meget magt som et ubrudt og placerer dette element i en klasse helt for sig.

6SPEJLSKÆMME

Gennem og igennem, uanset hvor mange værktøjer Link bruger, ses han aldrig uden primær brug af sit skjold. Som en af ​​de få (hvis kun) defensive genstande i hans arsenal beskytter hans skjold ham mod en række angreb. Et af de mest magtfulde og ikoniske skjolde i franchisen er Mirror Shield, som ofte er en af ​​de sidste slags, der opnås i de fleste spil. Andre typer af skjolde har tendens til ikke at holde op

Mirror Shield er dog specialiseret i at afbøje lys, magiske angreb og andre angrebsmetoder, der normalt vil omgå svagere skjolde. Det er især nyttigt til at reflektere sollys, hvilket gør det muligt for Link at gøre et rent defensivt værktøj til et offensivt angreb. Dens specielle egenskaber gør det også nyttigt at reflektere projektiler direkte tilbage på fjender, såvel som at gøre Link til en mere uforudsigelig fjende og give ham en bredere vifte af måder at angribe mennesker på. Når vi står over for mere mystiske fjender, der kaster magi som et middel til at angribe, er Mirror Shield det perfekte middel til at imødegå.

5TIDLIG OCARINA

En af de smukkeste og mest ikoniske genstande, der stammer fra spillet med dens navnebror, Ocarina of Time har en række specielle magiske kræfter til rådighed. Selvom ingen af ​​dens funktioner tjener noget kampformål, er der ingen undervægt i den kraft, som denne artefakt besidder. Uden Ocarina of Time ville Link trods alt ikke være i stand til at opnå Triforce fra det hellige rige.

Et af de mest fantastiske aspekter af Ocarina of Time er de forskellige toner, som elementet tillader spilleren at bruge og spille. Det er ved at spille disse forskellige melodier, at dens sande kraft realiseres. Nogle af dens beføjelser inkluderer at give Link mulighed for at teleportere samt under visse omstændigheder at manipulere miljøet. Det er et af de emner, der er dybt forbundet med de puslespilcentrerede fangehuller, der er blevet en hæfteklammer til 'Legend of Zelda' og måske det, der gjorde 'Ocarina of Time' til et af de mest roste spil i franchisens historie.

4HELTENS BÅGE

Link er en mangesidet person, der er i stand til mange færdigheder. Mens han er bedre kendt for sit sværdskab, er han ret dygtig i bueskydning, og Hero's Bow er det valgte våben for ham. En specielt udformet bue af Goron, Hero's Bow giver en chance for de bueskydningselskere til at lægge sværdet ned til fordel for noget klassisk snipning og plukning af mål på afstand. For nogle er der ingen bedre følelse end at vise din dygtighed og præcision som bueskytter.

Hero's Bow er blevet mere af en hæfteklammer gennem årene. I spil som 'Twilight Princess' kan den bruges, mens du kører på Epona og endda kombineret med bomber for at lave eksplosive pile. I 'Wind Waker' kan det opgraderes til at bruge ild- og ispile, hvilket gør det til et farligt våben i højre hjulspiller, der drager fordel af dets alsidighed. Disse kan yderligere opgraderes til Light Arrows, som er den mest magtfulde slags pil i Links quiver. Disse er især effektive mod mørkets fjender som Ganondorf, hvilket giver brugeren solide midler til forskellige offensive angreb.

3HYLIAN SHIELD

Nogle gange er den bedste lovovertrædelse et godt forsvar, og ligesom spejlskjoldet var effektivt til at beskytte mod magiske angreb, er Hylian-skjoldet den ultimative form for forsvar, som en helt som Link kan bede om. Med Triforce sigil og rød fugl står sammen som et ikonisk mærke for dette skjold, bærer det brugerbeskyttelsen mod enhver form for angreb, de kunne forvente at støde på.

I de fleste 'Legend of Zelda'-spil er Hylian Shield normalt det mest magtfulde skjold, som spilleren kan få, og det er næsten uforgængeligt, i stand til at modstå både fysiske og magiske angreb. I et spil som 'Twilight Princess' bliver for eksempel skjoldet særligt nyttigt til både at beskytte og angribe, især når Link lærer Shield Attack fra krigerånden. Det er det skjold, der er mest forbundet med Link, og det han ofte ses ved hjælp af sin uforgængelige natur. Ved hjælp af hans troværdige sværd er Hylian Shield en hoveddel af Links kampstil i tæt holdkamp, ​​og han er aldrig uden den.

toFIRE SVÆRD

Nogle gange er ondskabet, der truer Hyrule, for stort, og ikke engang Link er i stand til at modstå dem alene. Således blev Four Sword skabt for at tillade helten at opdele sig i fire lige store dele for at redde verden fra evigt mørke. Sværdet er forseglet i en særlig piedestal og trækkes kun af en valgt helt i urolige tider.

Når tegnet i 'Legend of Zelda: Four Swords Adventures' opdeler sværdet Link i fire separate (og forskellige farvede) kopier, som alle arbejder sammen på forskellige måder på deres rejse. At have fire Links, der kæmper bosser og store fjendegrupper, skabte et mere engagerende og øget taktisk element af sværdkamp. I 'The Minish Cap' spiller Four Sword en ganske unik rolle, da den indeholder Link's evne til at oplade den og frigøre en speciel lysstråle, der har evnen til at opløse forbandelser. Dette gjorde det muligt for Link at helbrede både Zelda og kongen af ​​Hyrule, som begge var blevet sten af ​​den onde troldmand, Vaati.

1Mestersværd

Det er klart, hvilket element der hævder det øverste sted på denne liste. Højdepunktet for våben i mange 'Legend of Zelda' spil, Master Sword er et element, der udføres af de stærkeste helte. Ligesom Four Sword er den ofte forseglet inden for sin signaturpiedestal og kan kun udføres af dem, den finder værdig. Et stærkt sværd, der er skabt for at afvise alt ondt, er Master Sword ofte det eneste våben, der er i stand til at dræbe Ganondorf, den største antagonist inden for mange 'Legend of Zelda' spil.

Det har også evnen til at afværge magi og forbandelser, da det at have det i 'Twilight Princess' giver Link mulighed for at skifte mellem ulv og menneskelig form efter eget valg. Beskyttelsen fra sværdet er i modsætning til andre genstande, hvilket indebærer Link med en række evner, som ingen anden genstand i hans arsenal kan matche. Det kan også absorbere og frigive energi for at angribe fjender og samtidig have evnen til at bryde visse magiske sæler og barrierer. Ligesom den har evnen til at fjerne forsegling af barrierer og forbandelser, har den evnen til at forsegle det onde, hvilket ofte er grunden til, at når det er brugt, returneres det til sit sted, indtil det er nødvendigt igen.

Hvad er nogle af dine yndlingsartikler fra 'Legend of Zelda?' Lad os vide i kommentarerne!



Redaktørens Valg


Et stykke: 5 anime-figurer Lucci kunne besejre (& 5 han kunne ikke)

Lister


Et stykke: 5 anime-figurer Lucci kunne besejre (& 5 han kunne ikke)

Ved at identificere de anime-figurer, der er i stand til at nedbringe Lucci og dem, der ikke er, har vi en bedre tilnærmelse af hans færdigheder i en kamp.

Læs Mere
ANMELDELSE: Marvel's Blade: Vampire Nation #1

Tegneserier


ANMELDELSE: Marvel's Blade: Vampire Nation #1

Sheriff Blade bliver sendt for at efterforske et attentat i det nyetablerede land af vampyrer i Blade: Vampire Nation #1.

Læs Mere