Hvorfor System Shock 2 stadig er toppen af ​​Sci-Fi-gyserspil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den endelige grænses endeløse stilhed har været grundlaget for historier om både ærefrygt og rædsel, siden menneskeheden først kiggede op mod himlen og undrede sig over, hvad der lurede i det diamantbesatte mørke. Mange videospil er sat helt i rummet , og udsætter spilleren for den ensomme følelse af rædsel, der følger med at drive ind i det endeløse kosmos. Dead Space , Alien: Isolation , og Callisto-protokollen er gode eksempler på moderne strejftog i gyser blandt stjernerne. Alle disse spil skylder deres eksistens Elektronisk kunst ' Systemchok 2 .



I 1999, et spil som Systemchok 2 var en sjældenhed på ethvert system og blev godt anset på trods af at det ikke solgte godt. Det brød formen, hvad angår sci-fi-horror-videospil, og det står stadig som genrens højdepunkt. Her er hvorfor Systemchok 2 er et must-play for fans af sci-fi-gyserspil.



System Shock 2 er et mesterværk af Sci-Fi Horror Innovation

  En spiller, der udforsker rumskibet i spillet System Shock 2

Systemchok 2 er i høj grad et produkt af sin tid, visuelt. Moderne spillere kan se de store polygoner og de intense menuskærme og vige tilbage fra spillet uden at vide, hvilken perle de går forbi, eller hvor dybt forankret i moderne videospils DNA det virkelig er. Spillet åbner med, at spilleren vælger deres grundlæggende statistikker og loadout, før de bliver droppet ind i Von Braun med et ulovligt cybernetisk implantat og Doctor Politos stemme, der guider dem i sikkerhed, før de kræver et publikum. Undervejs møder spilleren det, der er tilbage af besætningen, som er blevet muteret, men som stadig er meget opmærksomme på, hvad deres kroppe laver. Sådan her Systemchok 2 bringer straks spilleren ind i sin verden, etablerer indsatsen og bruger hvad den kan til at skabe en fornemmelse af frygt.

Det kan ikke undervurderes, hvor godt lyddesignet er Systemchok 2 er, og hvordan det bidrager til den overordnede følelse af spillet. Det ildevarslende ekko af spillerens fødder i de for det meste tomme haller og lyden af ​​fjenderne, når de angriber, er rystende. Spillet har meget lidt musik, men et utal af lyde, der bringer spilleren ind i dette anspændte, fjendtlige miljø.



Systemchok 2 heller ikke vige tilbage for den tragedie, der opleves. Hybriderne (en af ​​hovedklasserne af fjender) var alle engang mennesker, nu splittet mellem den mutation, der gør dem til en del af et bikubesind, og deres menneskelige jeg, der beder hovedpersonen om at gøre en ende på deres lidelse. Mellem det og de apokalyptiske logfiler, som spillere kan finde, formår spillet at gøre noget, som moderne spil ofte kæmper med.

System Shock 2 skaber et miljø af isolation og frygt

  system-chok-2-04-1

Spilleren er fuldstændig, frygtelig alene under spillets forløb. Bortset fra Doctor Politos stemme, som er afsløret at være den langt mere ondsindede SHODAN, er der meget lidt interaktion for spilleren, der ikke er fjendtlig. SHODAN er en altopslugende tilstedeværelse, og hun gør det meget klart, hvor meget hun betragter spillerkarakteren som intet andet end et nyttigt insekt, som hun snart vil skille sig af med. Spillet er en ensom oplevelse med kun den kolde komfort, som medlemmer af besætningen kan blive sat ud af deres elendighed. SHODAN betragtes af en grund som en af ​​de største videospilskurke. Hendes endeløse hån mod spilleren er en af ​​de ting, der øger terroren endnu mere.



Systemchok 2 gør meget med ekstremt lidt. Hvor de fleste gyserspil er afhængige af deres billeder for at få spillere til at vride, Systemchok 2 gjorde det med lyd og spillerens egen følelse af forestående undergang. Al den rædsel er dybt forankret i selve omgivelserne. Fanget i rummet på et skib, der nu er styret af en hensynsløs og ondsindet AI, er et mareridtsscenarie, som mange andre historier har forsøgt at efterligne tidligere. Hvad laver Systemchok 2 så vellykket er den simple kendsgerning, at den ikke overskrider eller øger blodet for stødværdi. Det er næsten filmisk i sin tilgang i en æra længe før filmiske spil var blevet en ting.

Moderne modtagelse til systemchok 2

  System Shock 2 gameplay screenshot

Det er svært at spille et spil som Systemchok 2 i dag. Det kræver meget af spilleren og har ikke den livskvalitetsforbedringer, som moderne spil gør. Men for dem, der er modige nok til at prøve det, kan det være en øjenåbnende oplevelse.

Mange moderne gyserklassikere står på skuldrene af Systemchok 2 og sjældent nogensinde når højderne af sin utrolige følelse af rædsel og frygt. For spillere, der leder efter en god forskrækkelse, er dette ikke et spil, der skal overses.



Redaktørens Valg


Pokémon: 10 bedste vandtyper i anime, rangeret

Lister


Pokémon: 10 bedste vandtyper i anime, rangeret

Vandtyper er nogle af de mest genkendelige og populære Pokémon, men disse er utvivlsomt de bedste vandbaserede skabninger i serien.

Læs Mere
Peacemaker sæson 2s store casting-nyheder vil betale sig fra en ødelæggende DCEU-død

Andet


Peacemaker sæson 2s store casting-nyheder vil betale sig fra en ødelæggende DCEU-død

Selvom Peacemaker måske forløste sig selv for at dræbe Rick Flag i sæson 1, vil han ikke være i stand til at undslippe Flag Sr.s hævntørst i sæson 2.

Læs Mere