Hvordan Callisto-protokollen forbedres på en elsket Dead Space Mechanic

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det Dead Space renaissance er ikke begrænset til EA's genindspilning af det første spil i serien. Indflydelsen af Dead Space kan mærkes i flere kommende spil. Den øverste blandt dem er Callisto-protokollen , en åndelig efterfølger til Dead Space udviklet af Striking Distance Studios, som har mange af skaberne bag originalen Dead Space . Et frisk spil inspireret af Dead Space men ikke bundet til EA, udgiveren, hvis edikter drev serien i jorden i første omgang, er et velkomment syn.



Det er der dog forståelige bekymringer over Callisto-projektet vil bare være en regummieret af de to første Dead Space spil. For hver Blodplettet der med succes opdaterer en elsket serie i en ny form, er der en Mægtige nr. 9 der ikke gør det. Heldigvis viste Striking Distance for nylig, at en gammel hund kan lære nye tricks med den måde, den opdaterer på Dead Space 's mest mindeværdige legemekaniker.



Dead Space 's kombination af tredjepersons skydespil og survival horror var ikke i sig selv unik. Resident Evil 4 bød på et lignende sammenkog. En af de ting, der hjalp Dead Space skille sig ud, ud over dets atmosfæriske omgivelser , var den måde, kamp fungerede på. Traditionelle skydetroper som hovedskud blev undgået til fordel for et lemmerslemningssystem. Hovedpersonen Isaac Clarke havde brug for at beskære de lemmer, der spirede fra Dead Space 's monstrøse fjender, Necromorphs, for at besejre dem.

coors lys vurdering

Dead Space 's 'strategiske opdeling' tilføjede spænding til møder med Necromorphs, hvilket forhindrede det i at være ' Resident Evil 4 i rummet' eller en anden form for magtfantasi. Dead Space 's begrænsede ammunition, præcisionsskydning og behændige brug af Stasis-modulet var nødvendige for at overleve møder. Spillet kastede yderligere rynker på spillerne, da sønderdeling af nogle fjenders lemmer skabte nye trusler.



speciel model beskrivelse
 the-callisto-protokol-gameplay-mutationer

Callisto-protokollen s udvikling af Dead Space 's opdelingssystem kommer i form af mutationer. Under kamp kan fjender spire tentakler. Hvis de ikke bliver ødelagt, vil disse ranker mutere fjenden til en mere kraftfuld version af sig selv. Callisto-protokollen 's officielle kamp gameplay trailer viser, hvordan mutationssystemet tilskynder til aggressivt spil, for at spillerne ikke skal håndtere bemyndigede fjender. Når en fjende forvandles til et nyt væsen i en regn af blod og kasserede lemmer, er det et anspændt øjeblik. Traileren viser, hvor svært det vil være for selv de dygtigste spillere at håndtere en muteret fjende.

Liberal brug af stasis og undvigende angreb kan holde spilleren i live længe nok til at udjævne spillefeltet med en anden ny legemekaniker. Telekinesis kan bruges til at tage fjender ud med miljødrab. Selvom det er nyttigt til at udtynde rækken af ​​fjender, der ikke har muteret, kan det være forskellen mellem liv og død i forhold til dem, der har. Mutationer vil tilføje et nyt lag af strategi og udfordring til det allerede anspændte gameplay Callisto-protokollen , som skal hjælpe den med at skille sig ud fra Dead Space genindspilning og alt andet EA kunne gøre for drage fordel af nostalgi for franchisen.





Redaktørens Valg