Hvordan Dissidia Final Fantasy NT ændrede formel til kampspil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Kampspil som genre er typisk let at diskutere, når det kommer til den grundlæggende gameplaymekanik og deres sædvanlige formel. Spil som Street Fighter eller Mortal Kombat er gode eksempler på den sædvanlige tendens. Traditionelt har du en en-mod-en kamp på en 2D-spilleregion, og der er knapper til slag- og sparkbevægelser og kombinationer til specielle træk. Genren har en tendens til at arbejde sådan selv i teambaserede spil, men Square Enix Dissidia Final Fantasy NT ændrede spektakulært kampspilsformlen.



hvor længe at slå brandemblem

Normalt styrer alle ansigtsknapperne i et kampspil en slags angreb, som i Tekken . I afbrydelser NT , spillerne har kun to knapper til Bravery-angreb og HP-angreb, som hver bidrager på forskellige måder. Tapperhedsangreb reducerer modstanderens tapperhed, mens du hæver dit, hvilket giver mulighed for en mere kraftig strejke, når du håndterer HP-skader. HP-angreb er et specielt træk, der beskæftiger sig med så meget skade som spillerens nuværende mod, og det er derfor, det er vigtigt at bruge begge dele sammen. De fleste spil i genren beder dig om at bruge regelmæssige angreb og specielle bevægelser sammen, men aldrig som dette, og det giver Square's fighter et ben op på konkurrencen.



Dette fører igen til en af ​​de større forskelle i mekanik og gameplay, der adskiller sig afbrydelser NT fra andre krigere. Selvom hver fighter har mange forskellige træk, de kan udføre, bruger de kun to knapper. Tapperhedsangrebene bruger en knap og ændres, når spilleren vipper op eller ned, når han handler, og dette præsenterer også nye bevægelser i luften, så der er meget at overveje, selv for en så simpel bevægelse. HP-angreb bruger en anden ansigtsknap, men er en unik prøve sammenlignet med andre i genren. I modsætning til de andre spil giver Leveling up spillere nye HP-angreb, som tegn kan bruge, hvilket kan genopfinde, hvordan de tidligere blev brugt.

At få nye angreb er en fantastisk mekaniker, der tilføjer et virkelig unikt krydderi, der adskiller sig fra pakken. Tegn starter med kun et HP-angreb hver, hvilket efterlader spillerne til at blive fortrolige med de grundlæggende karakterer, mens de spiller, men når de er i niveau nok, starter de processen med at låse op for nye HP-angreb. Dette kan ændre, hvordan spillerne nærmer sig en kamp, ​​fordi de har brug for at holde deres evner, og hvilket interval der er optimalt i tankerne. Hvor traditionelle spil har et kernesæt af uforanderlige bevægelser, der forbliver med hver karakter, tilføjer Square det ved at give tegn skiftende muligheder og gøre afbrydelser NT en titel, hvor en taktik ikke passer til alle.

John Courage øl

Tilføjelse dertil er en gameplay-mekaniker, der ændrer en almindelig mekaniker på en fantastisk måde. Der er 4 typer karakterklasser, der findes i spillet: Marksman, Vanguard, Assassin eller Specialists. Spillet har en rock-papir-saks affære, hvor Vanguard slår Assassin og Marksman slår Vanguard. Specialister trækker sig væk fra denne formel og giver karakteren unikke kamptræk i stedet, så spillerne virkelig tænker på, hvordan de bedst kan bruge dem.



RELATEREDE: Kongen af ​​krigere: Historien om SNKs ikoniske kampspil-franchise

Der er også mekanikeren til Summons at kæmpe med også. Denne mekaniker ser spillere køre mod kerner, der gyder på kortet indimellem, og som giver energi, når de ødelægges. Ved at samle nok kan spillere og deres allierede tilkalde en velkendt karakter fra serien, såsom Shiva eller Ramuh, for at yde hjælp. Mens det er på overfladen, ligner dette lignende hjælp til andre holdbaserede krigere, afbrydelser NT springer forbi de andre ved at gøre effekterne dobbelt og lade den tilkaldte allierede give både en buff til holdet og angribe fjender i store skår.

Dissidia Final Fantasy NT kan prale af en lang række nye mekanikere, der ikke findes i eller fuldstændigt omarbejdet fra andre spil. Forskelligt betyder dog ikke dårligt, og disse samles alle sammen for at danne et af de mest unikke og sjove kampspil derude. Uanset om det er spillet, der får spillerne til at tænke på benene med skiftende taktik eller kampene med rock-paper-saks. Square Enix seneste tilbud i denne serie er virkelig et skridt over andre, når det kommer til mekanik og design.



FORTSÆT LÆSNING: Beklager, men grafik til videospil betyder ikke noget

schofferhofer grapefrugt logo


Redaktørens Valg


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Film


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Kontroversen omkring Disneys Mulan-genindspilning er levende og godt. Lad os se på, hvad #BoycottMulan handler om.

Læs Mere
10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Lister


10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Dødsflag er antydninger i anime om, at en karakter snart vil dø. Uanset om det er at mindes om fortiden eller at blive navngivet Krillin, her er fortællingen tegn.

Læs Mere