HANDS ON: The Devil in Me Is a Grand Season Finale for The Dark Pictures Anthology

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Med så mange gyserspil i horisonten er den eneste skuffelse, at de ikke alle er ude i tide til Halloween. The Dark Pictures Antologi : Djævelen i mig kommer tæt på og udkommer den 18. november. Seriens nye indslag er indstillet til at afslutte sin første sæson, og Supermassive Games har lovet nogle store tilføjelser, såsom ny mekanik og flere udforskningsmuligheder. CBR var i stand til at gå hands-on med en forhåndsvisning af Djævelen i mig , og spillet ser bestemt ud til at indfri disse løfter med seriens bedste bidrag til dato.



The Dark Pictures Antologi er spil i gyserfilmstil hvor spilleren eller spillerne tager kontrol over karaktererne og bestemmer deres skæbne, enten med vilje eller ved et uheld en Quick Time-begivenhed . Der er fire kampe i antologiens første sæson: Mand af Medan , Lille håb , Huset af aske, og Djævelen i mig . Med denne finale går den første sæson ud med et brag takket være spillets fantastiske rammer, karakterer og nye mekanikker, der løfter spillet til et nyt niveau.



hvorfor forlader alara orville

The Dark Pictures Anthology byder spillere velkommen til Murder Castle

  Replika af The Devil in Me Murder Hotel

Djævelen i mig 's indstilling er baseret på H. H. Holmes (Amerikas første seriemorder) og hans bygning, kendt som Murder Castle. I det væsentlige byggede H. H. Holmes en kunstfærdig bygning, der udefra så ud til at være et stort kompleks med en boligvirksomhed og et hotel. Indersiden indeholdt dog hemmelige rum, som kun han kendte til. Nogle af disse blev bygget til at skjule eller bortskaffe lig, mens andre var designet til at dræbe. I spillet besøger et true-crime tv-hold en kopi af hotellet, der skulle være et H. H. Holmes museum og turistdestination for at optage det, de håber bliver deres største episode endnu.

Hotellet er labyrint-lignende og har en hjemsøgt hus kvalitet til det, hvilket gør det til et fantastisk miljø for Djævelen i mig 's udvidede udforskning . Spillere kan vandre rundt i hotellets haller og tjekke områder, der er tilgængelige for gæster, og bagværelser, når hotellets ejer ikke kigger. Der er også sektioner, hvor spilleren bliver nødt til at hoppe, klatre og flytte objekter for at finde rundt - uden QTE'er eller cutscenes. Det er en del af det naturlige gameplay, selvom det ikke er perfekt, og det kan være svært at dreje objekter. De udforskbare områder er også meget større denne gang, hvilket giver spillerne masser at dække og søge uden at føle sig tomme.



Djævelen i mig har masser at finde

  Hoteludforskning i The Devil in Me

Ligesom de andre spil i antologien er der samleobjekter at finde, men der er nogle nye tilføjelser. Små mønter kræver for eksempel en grundig udforskning for at finde. Når de er opnået, kan de bruges til at købe dioramaer af scener fra spillet fra menuen, som er pæne og (nogle gange) blodige. Der er også visitkort til dem, der er involveret i hotellets byggeri.

cisco hvalens fortælling

De obligatoriske noter, dokumenter, udskrevne e-mails og andre historiefortællingskomponenter er til stede, selvom der ser ud til at være mere end ét spor at følge. Det er som at have en ægte krimi-serie udfoldet sammen med hovedplottet, hvilket gør ethvert fund spændende. Malerier eller kunstværker, der viser karakterernes potentielle fremtid, er naturligvis tilbage. Ved siden af ​​disse samleobjekter kommer også det nye lagersystem, som betyder, at der også kan findes brugbare genstande, som er nyttige i forskellige situationer. Nogle er endda unikke for karakterer, der matcher deres personligheder.



Djævelen i mig lægger vægt på udforskning

  Erin's directional microphone in The Devil in Me

Der er en række ting at finde, som giver spillerne mulighed for at komme videre, finde nye ruter eller hjælpe i visse situationer . Nøgler og puslespil er en enkel, men fantastisk tilføjelse til udforskningen af ​​hotellet. De bruges heller ikke kun til at låse døre op, men skuffer, skabe og andre steder, hvor genstande eller yderligere information kan findes. Det giver spillerne mere incitament til at se sig omkring. Selvom der ikke var så mange gåder som døre (i hvert fald i den sektion, vi spillede), bidrog dem, vi stødte på, til spillets fordybelse, enten at være en del af miljøet eller krævede udforskning for at finde svaret.

Den bedste nye tilføjelse er inventarsystemet, specifikt de unikke karakterelementer. Hver enkelt har deres egen brug og forbinder sig med karakterens personlighed. For eksempel elsker kameramanden Mark at fotografere og har et kamera med sig, der har en zoomfunktion og kan fange interessante observationer. Instruktøren, Charlie, er på den anden side en ældre mand, der bærer visitkort i tilfælde af, at han møder nogen interessant - eller har brug for at få en simpel lås.

der gør natty light

Det bedste af disse elementer er dog Erins retningsmikrofon. Hun kan bruge den til at høre alle slags lyde på hotellet og finde ud af, hvor de kommer fra. Det hjælper ikke kun i mørke eller med at finde hemmeligheder, men det kan være meget uhyggeligt og bidrager til spillets atmosfære. At strejfe rundt i hallerne og høre bizarre lyde fra hotellets skjulte værelser er en tur.

The Latest Dark Pictures Game introducerer en fantastisk rollebesætning

  Djævelen i mig's TV crew

Karaktererne i Djævelen i mig er mere funderede end tidligere bidrag og har deres egne ambitioner og personlighed. De støder også meget mindre sammen. De karakterer, der kæmper mest, er Charles, instruktøren, og Erin, den nye lydpraktikant. Han behandler hende mere som en assistent, men deres skænderier når aldrig samme niveau som ægteparret Rachel og Eric fra Hus af Ask , som (i bedste fald) kan beskrives som kolde over for hinanden. På trods af deres forskelligheder arbejder alle karaktererne sammen som et team både for at lave showet og hjælpe hinanden, når det er nødvendigt. På en måde er de familie, og de forsøger at komme igennem dette gysershow sammen.

Udover at være mindre cheesy og have specielle genstande, er der ikke noget nyt ved karaktererne. Der er stadig de grundlæggende træk og relationer, de starter med, som kan ændres af spilleren gennem gameplay. Det er svært at sige, om der er nogen drejninger endnu med dette, da traditionelt at spille karakteren normalt er måden at få dem til enden i live, og snigpremieren gik kun så langt.

Ud fra hvad vi har set indtil videre, Djævelen i mig har meget at gøre for det og byder på nogle fantastiske tilføjelser til denne filmstil. Det er meget mere spil end film denne gang, og det har en fremragende balance mellem de to. Det er dejligt at se, at hver gentagelse har ændret tingene eller forbedret gameplayet på en eller anden måde, hvilket holder serien frisk. Dette er dog det største spring fremad endnu og lover godt for sæson to .

sam adams lette ernæringsfakta

Udviklet af Supermassive Games og udgivet af Bandai Namco, udkommer The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me den 18. november til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X|S.



Redaktørens Valg