Hades havde den bedste fortællende gameplay i 2020

Hvilken Film Skal Man Se?
 

ADVARSEL: Følgende indeholder spoilere til Hades .



På trods af alt andet om det var 2020 et ret godt år for videospil. Selvom ikke mange store film blev udgivet på grund af pandemien, der lukkede biografer over hele verden, fortsatte spil med at bevise sig selv som rum til engagerende og fordybende historiefortælling. Det bedste eksempel på et spil i 2020 med en fortælling, der skiller sig ud og bevæger hele branchen frem, er uden tvivl Supergiant Games 'overraskende hit Hades .



Den roguelike genre er typisk ikke kendt for deres fortællinger. I stedet handler disse spil normalt om mekanik og udfordring, der er bygget til at lokke spillerne til at komme tilbage til et nyt løb efter at have døet igen og igen. En sådan model egner sig naturligvis ikke til historiefortælling, i det mindste ikke på samme måde som traditionelle fortællingsdrevne spil som Den sidste af os, del II eller Person 5 Royal . Det er dog denne innovation og undergravning af forventningerne, der skaber Hades fortællingen desto mere overbevisende.

På overfladen, Hades fortæller en ret simpel historie. Zagreus, søn af underverdenens gud selv, forsøger at flygte fra sin fars hjem for at finde Persefone, den mor han aldrig har mødt, på Jorden. Historien udfolder sig i løbet af hvert løb, hvor Zagreus konstant dør og vågner tilbage i House of Hades, inden han tager af sted igen. Dette er i sig selv en genial måde at forklare en central lejer af genren på, hvilket giver en logisk retfærdiggørelse i universet hvorfor hovedpersonen kan fortsætte med at prøve igen og igen efter døden.

Hades kaster spillere lige ind i handlingen, med årsagen til Zagreus 'handlinger forklaret i løbet af flere løb og dødsfald. Det er i disse tidlige forsøg og fiaskoer, at spillerne lærer mere om Zagreus og hans forhold til alle andre i House of Hades, inklusive hans moderfigur, Nyx og hans far. Men selvom der er en hovedhistorie, der skal gennemføres i løbet af flere vellykkede kørsler, på ægte roguelike måde, fortsætter spillet. Mens Zagreus til sidst får Persefone til at komme hjem og endelig genforene sin familie, kan han fortsætte sine flugtforsøg - nu som en måde at teste underverdenens sikkerhed på.



Spillere lærer også Zagreus og hans venner og familie at kende fra at interagere med dem under og imellem løb, noget der gør det at vende tilbage til Hades Hus til noget af en belønning snarere end en straf. Disse forhold mellem Zagreus og resten af ​​spillets dynamiske rollebesætning udvikler sig, efterhånden som spillet skrider frem, og spillerne er i stand til at give gaver til deres favoritter. Dette låser op for yderligere interaktioner, hvoraf nogle inkluderer nye fortolkninger af græske myter og endda Romantik .

RELATEREDE: Grand Theft Auto V er stadig standarden for alle open-world-spil

Hades gør et fantastisk stykke arbejde med at opdatere selv de gentagne aspekter af roguelike-genren. For eksempel, mens du møder spillets bosskampe mange gange, vil de involverede figurer gøre det klart, at de husker, at de vender mod hinanden før. Disse slags berøringer får spillets verden til at føle sig levende og lydhør over spillerens handlinger som Zagreus.



Selvfølgelig, Hades var langt fra den eneste store fortælling i 2020. Den sidste af os, del II vævede en mørk, men magtfuld historie af had og og farer ved at hævne sig, og Ghost of Tsushima indeholdt en samurai-historie, der kunne være kommet direkte ud af en Kurosawa-film. Også selvom Marvels Avengers , som underpresterede generelt, modtog ros for sin historie, især den måde, hvorpå den introducerede den mindre kendte helt Kamala Khan.

Men selv med de mere historiecentriske spil i tankerne, Hades skiller sig ud for, hvordan det integrerer sin fortælling og gameplay på måder, som spillerne måske ikke forventer. Især i et år fyldt med forsinkelser og skuffelser fra første parti, Hades fungerer som en påmindelse om den fremragende genre og det forventningsudfordrende arbejde, der udføres af indie-studios som Supergiant.

FORTSÆT LÆSNING: De nominerede til Steam Awards 2020 er overalt



Redaktørens Valg


10 legendariske Pokémon, der ikke lever op til titlen

Lister


10 legendariske Pokémon, der ikke lever op til titlen

Legendariske Pokémon er kendt for at være sjældne og meget efterspurgte, men nogle lever bare ikke op til deres ry.

Læs Mere
Watchmen: Patrick Wilson ønsker at reprise Nite Owl for HBO

Tv


Watchmen: Patrick Wilson ønsker at reprise Nite Owl for HBO

Patrick Wilson, der medvirkede som Nite Owl i Zack Snyder's splittende film fra 2009, ville elske at vende tilbage til rollen for HBOs Watchmen TV-serie.

Læs Mere