Guybrush Threepwood og Monkey Island-serien er for lang tid tilbage

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I 1990 løslades Ron Gilbert, Dave Grossman og Tim Schafer fra LucasArts Hemmeligheden ved Monkey Island , en titel, der ændrede eventyrspilgenren for evigt. Med inspiration inspireret af Tim Powers 'bog I ukendt farvand , Errol Flynn-film og Disneys Piraterne fra Caribien ride, spillet var en berusende blanding af alle ting piratisk.



Selvom det måske ikke var et kæmpe hit, Hemmeligheden ved Monkey Island satte sit præg på spilverdenen og omdefinerede hvad det betyder at være et peg-og-klik-eventyrspil. Vi bevæger os væk fra den unødvendige bruger-uvenlige grusomhed i dagens populære Sierra-spil Monkey Island spil indvarslede en periode med humor, retfærdige (men udfordrende) gåder og elskelige figurer. Sikker nok var der efterfølgere i horisonten.



Monkey Island's succes

Den grundlæggende kerne i Monkey Island spil er simpelt. Spillerens kontrol over Guybrush Threepwood, en tåbelig, men sympatisk hovedperson, hvis karakterbue kan opsummeres i en af ​​de første linjer, han udtaler i Hemmeligheden ved Monkey Island : 'Jeg vil være pirat.' Han viser betydelig personlighed og vækst selv i sin debut og er fortsat en af ​​de mest ikoniske videospilkarakterer nogensinde takket være sin vittige dialog, usandsynlige præstationer og Dominic Armatos store stemmeskuespil fra det tredje spil og fremefter.

Guybrush understøttes også af en stærk rollebesætning i hvert spil. Mest bemærkelsesværdigt er guvernør Elaine Marley, hans kærlighedsinteresse, en stærk, uafhængig karakter i sig selv. Andre vigtige og allierede inkluderer en mystisk kvinde, der kun er kendt som Voodoo Lady og Stan, den sjuskede, men sjove sælger. Udsat mod den frygtede pirat LeChuck, der vises i forskellige udøde former, Monkey Island spil har en behagelig konsistens skriftligt, der gjorde det til den vellykkede franchise, der huskes i dag. Spillets plot er enkle og skyr væk fra unødvendig komplikation og fungerer som gode køretøjer til gameplay.

Monkey Island Arven er umiskendelig, og dens indflydelse kan mærkes i alle former for medier - især inden for eventyrspil. Selv gamere, der aldrig har set Guybrush Threepwood før, vil have hørt hans ikoniske linje: 'Hvor passende, du kæmper som en ko!' Spillene er eksplicit henvist til Ukendt 4 , Assassin's Creed IV: Black Flag og i de fleste ethvert humoristiske peg-og-klik-eventyrspil udgivet siden begyndelsen af ​​2000'erne. Spillene er utvivlsomt en vigtig del af spilhistorien.



vågn op døde kejserlige stout

Relateret: Inspector Waffles er en sød Pixel-hyldest til at pege og klikke på detektivspil

Hvor franchisen står nu

Desværre er Monkey Island franchise har været stillestående i 11 år nu. Den seneste udgivelse i serien var 2009 Tales of Monkey Island , som blev udviklet af Telltale Games i samarbejde med LucasArts. Derefter har der kun været Special Edition-genindspilninger af de to første poster.

Hvad angår hvorfor franchisen er gået i dvale, den fjerde post i serien, Undslippe fra Monkey Island blev kritiseret for sine finicky tankkontroller og dårlige gåder. Selvom det ikke var et dårligt spil på nogen måde, var det bestemt et lavt punkt efter den rungende succes, der var Monkey Island's forbandelse . Opfølgningen på dette var Tales of Monkey Island , der gned fans den forkerte vej med sin mørkere vending i fortælling, episodisk frigivelse og skurrende ny kunststil. Siden da ser Guybrush og firma ud til at være lagt på hylden.



Relaterede: Star Wars: It's Time for a Bad Batch Game

Monkey Island hører nu til Disney efter overtagelsen af ​​LucasArts i 2012. I mange år så det ud til, at der ikke ville være nogen chance for nye Monkey Island indhold, hvilket efterlader fans til at udtrykke deres utilfredshed med situationen. Nogle gik endda så langt til start et andragende beder Disney om at sælge rettighederne tilbage til skaberen Ron Gilbert - et andragende, der i øjeblikket har over 28.000 underskrifter.

Ron Gilbert er selv for idéen. I 2016 tweetede han Disney beder om at købe rettighederne til Monkey Island og en anden Lucasfilm Games-ejendom, Maniac Mansion . Gilbert laver stadig eventyrspil og frigiver det velmodtagne peg-og-klik-eventyr i retrostil Fingerbølspark . Dette fik kun fans til at have et nyt Monkey Island endnu mere, som Fingerbøl ridsede en kløe, men tilfredsstillede ikke ønsket om Guybrushs tilbagevenden.

Der er en eller anden grund til, at fans har lidt fornyet håb. I januar annoncerede Disney, at de genopliver Lucasfilm Games-mærket til fremtidige strejker i verden af ​​ejendomslicenser. Med dette i tankerne er det muligt, at gamle LucasArts-spil kan lide Monkey Island kunne modtage meget tiltrængte comebacks. Når alt kommer til alt er et af de første nye spil, der bliver annonceret, et nyt Indiana Jones eventyr. Uanset om der ville blive foretaget en hypotetisk genoplivning af Ron Gilbert, eller hvis der ville være nye hænder ved roret, er det tydeligt at se, at der er et marked for mere Monkey Island . Med sin tårnhøje arv fortjener denne franchise virkelig at rejse sig fra sin egen aske.

FORTSÆT LÆSNING: 5 virtuelle flugtrum til puslespilelskere



Redaktørens Valg


Pokémon Sword and Shield forklarer, hvorfor Ashs Pikachu ikke har udviklet sig

Computerspil


Pokémon Sword and Shield forklarer, hvorfor Ashs Pikachu ikke har udviklet sig

Ash's Pikachu har længe taget beslutningen om ikke at udvikle sig, men Pokémon Sword and Shield giver en ny forklaring på, hvorfor han har været Pikachu.

Læs Mere
Dragon Ball: 10 grunde til, at Goku ville slå Superman

Lister


Dragon Ball: 10 grunde til, at Goku ville slå Superman

Fra Goku's ubegrænsede potentiale til Supermans berygtede svaghed til Kryptonite, her er hvorfor Goku i sidste ende ville besejre Son of Krypton.

Læs Mere