Godzilla minus en forbløffede publikum, da den vandt bedste visuelle effekter ved den 96. Oscar-uddeling, selv da en række favoritter dominerede de andre kategorier. Christopher Nolans Oppenheimer eksemplificeret dette, da det vandt 7 priser, mens Fattige Ting og Det Interessezone opsugede de fleste af de resterende priser. Imidlertid, Godzilla minus en s sejr gav filmfans et virkelig behageligt chok.
Den nominerede liste for bedste visuelle effekter var fuld af storbudget-blockbusters. Går ind i natten, Gareth Edwards' Skaberen var favorit til at vinde prisen, og Marvel Cinematic Universes Guardians of the Galaxy Vol. 3 blev betragtet som en tæt andenplads. Men en lavbudget japansk film slog dem alle til prisen. Dette chokerede ikke kun publikum, men det gav også store studier en vigtig lektion om visuelle effekter.
Godzilla Minus Ones bedste visuelle effektsejr beviser, at god CGI ikke har brug for store budgetter

Godzilla minus en
PG-13 10 10Efterkrigstidens Japan er på sit laveste punkt, da en ny krise dukker op i form af et kæmpe monster, døbt i atombombens forfærdelige kraft.
- Direktør
- Takashi Yamazaki
- Udgivelses dato
- 1. december 2023
- Cast
- Ryûnosuke Kamiki, Minami Hamabe, Sakura Andō, Yuki Yamada
- Forfattere
- Ishirô Honda, Takeo Murata, Takashi Yamazaki
Film: | Estimeret budget: | |
Skaberen | 80 millioner dollars | |
Guardians of the Galaxy Vol. 3 | 250 millioner dollars | |
Mission Impossible: Dead Reckoning | 290 millioner dollars | |
Napoleon flyvende hund doggie stil | 200 millioner dollars | |
Godzilla minus en | 15 millioner dollars | (VINDER) |

Er Godzilla Minus One den bedste film i serien?
Godzilla Minus One kombinerer fantastisk karakterarbejde, intens action og et gribende partitur for at skabe den ikoniske kaiju-franchises bedste film nogensinde.Hvornår Godzilla minus en vandt sin pris for bedste visuelle effekter , lød råb af ufiltreret glæde rundt i lokalet. Anført af instruktør Takashi Yamazaki gik effektteamet på scenen for at modtage prisen, hver med en miniature Godzilla-statue. Godzilla minus en 's budget på millioner er knap 10% af de fleste moderne blockbusters, og det er et af de laveste budgetter for en vinder af bedste visuelle effekter i over et årti. Til reference, sidste års vinder, Avatar: Vandets vej , kostede en rapporteret 0 millioner, mere end 20 gange større end Godzilla minus en 's.
I sin takketale proklamerede instruktør Takashi Yamazaki, at deres sejr viste, at små visuelle effektstudier kunne slå store studier, når det betød mest. Godzilla minus en 's sejr vil blive husket som et skelsættende øjeblik for uafhængige VFX-kunstnere og en vigtig lektion for store studier. Hollywood er først og fremmest en forretning. Det har en tendens til at kopiere alt, der ser vellykket ud. Superheltegenrens udbrudssucces, med Marvel Cinematic Universe i spidsen, hjalp dog med at overmætte biografer med CGI-tunge blockbusters. Desværre har Marvels holdning til CGI og special effects ændret sig over tid. Under MCU's storhedstid bragte instruktøren og det kreative team bag hver Marvel Studios-film deres egen stemme og vision til hvert projekt. Jon Favreaus arbejde vedr Jernmand følte sig anderledes end de ideer, som Russo Brothers kom med Captain America: The Winter Soldier . Deres film skilte sig ud som individuelle stykker biograf inden for det samme univers, og mens de brugte imponerende visuelle effekter, havde de andre værktøjer til deres rådighed. Dog siden Avengers: Endgame mange fans føler, at franchisen har mistet et skridt, og MCU's CGI er blevet et nyt omdrejningspunkt for kritik.
Computergenererede billeder blev udviklet for at forbedre film og bringe det umulige ud i livet. Nu ses CGI af mange studier som et nødvendigt onde. Mens film som James Camerons Avatar har fortsat med at skubbe grænserne for visuelle effekter frem i de senere år, har andre film behandlet visuelle effekter som en eftertanke. I dag bruger Marvel Studios CGI til at rette fejl i kameraet i stedet for at respektere teknologien og inkorporere den fra starten af produktionsprocessen. Det er her Godzilla minus en skiller sig ud, og hvad hjalp den med at opnå sin monumentale Oscar-vinding. Instruktør Takashi Yamazaki gav sin films CGI den respekt, den fortjente, og havde en klar vision for sine visuelle effekter fra begyndelsen.
Godzilla Minus One har altid brugt CGI som et historiefortælleværktøj
Film: | År: | Estimeret budget: |
Godzilla minus en | 2023 | 15 millioner dollars |
Avatar: Vandets vej | 2022 | 400 millioner dollars |
Klit | 2021 | 165 millioner dollars |
Tenet | 2020 | 205 millioner dollars |
1917 | 2019 | 100 millioner dollars |
Første mand | 2018 | 60 millioner dollars |

Hvordan Godzilla Minus One opsætter en efterfølger
Godzilla Minus One slutter med at genkalde et par af det gigantiske monsters tidligere filmkonklusioner på en måde, der antyder en radioaktiv efterfølger.Mens mange moderne studier outsourcer deres visuelle effekter til tredjepartsvirksomheder, arbejdede Takashi Yamazaki tæt sammen med sit visuelle effektteam hele vejen igennem. Godzilla minus en 's produktion. Store studier har budgetter til at ansætte teams på hundredvis, nogle gange tusindvis, af visuelle effektkunstnere i flere lande. I modsætning hertil havde Yamazaki et team på 35 personer, som alle arbejdede på én kontoretage. Yamazakis baggrund som billedkunstner gav ham også erfaringen med at planlægge filmens kulisser og optagelser på stedet omkring filmens CGI. Denne klare vision strømlinede designprocessen og lod de visuelle effekter skinne. For eksempel, da Yamazaki lavede sine nærbilleder af Godzilla, inkorporerede han modeller med hundredvis af millioner af polygoner og flere digitale kort. Alt dette var 'vigtigt... for fuldt ud at formidle Godzillas massive og skræmmende kvaliteter.'
Yamazakis arbejde på Godzilla minus en bevist, at betagende visuelle effekter stadig er mulige på et lille budget. Hans beslutning om at arbejde hands-on med det visuelle effektteam strømlinede filmens produktionsproces og gav mulighed for mere eksperimentere med Godzilla minus en 's CGI . Yamazaki rullede over kontoret i sin stol dagligt for at overvåge hvert VFX-skud og eliminerede kommunikationsproblemerne mellem studier og outsourcede VFX i processen. Yamazakis passion og respekt for visuelle effekter bløder endda ind i deres optagelser bag kulisserne, hvor en stop-motion Godzilla-figur fortalte om filmens visuelle effektproces og endda bukkede farvel til publikum til sidst.
Yamazakis beskrivelse af Godzilla minus en 's Oscar-vindende proces fremhæver forskellene mellem hans arbejde og MCU's CGI, og i sidste ende kommer det ned til lidenskab. Dedikerede filmskabere bruger CGI som et fortælleværktøj, og det er den eneste måde at gøre filmens visuelle effekter fantastiske på. For sin del, Guardians of the Galaxy Vol. 3 bevist, at Marvel Cinematic Universe kan behandle den visuelle effektproces med respekt. James Gunns Instagram er fuld af uddrag bag kulisserne og skærmbilleder af det omfattende designarbejde, der gik med at skabe Baby Rocket og hans venner. Som resultat, Guardians of the Galaxy Vol. 3 opnået sin Oscar-nominering gennem sin passion for processen. Andre nylige MCU-projekter har dog ikke modtaget samme pleje. I disse dage bruger Marvel Studios CGI som et plaster til at løse store problemer i postproduktionen, hvilket giver lidt tid til planlægning eller design, og resultaterne taler for sig selv. Endnu værre, Marvels dårlige behandling af visuelle effektkunstnere demonstrerede virksomhedens manglende respekt for CGI.
Ved ikke at respektere visuelle effektkunstnere skadede Marvel Studios MCU

MCU'en er ved at blive langsommere i 2024, hvilket er præcis, hvad den har brug for
MCU'en har været fuld fart fremad så længe, at en opbremsning bare kan være, hvad studiet har brug for for at omgruppere og lykkes med at komme videre.Desværre er Marvel Studios' CGI-problemer dybere end nogle få dårlige designs i de seneste blockbusters. VFX-kunstnere, der har indgået kontrakt med Marvel Studios, har anklaget virksomheden for 'mobning'. Rapporter antydede også, at Marvel Studios skabte giftige arbejdsmiljøer for deres kontrakterede VFX-kunstnere, hvilket motiverede visuelle effektkunstnere til at slutte sig sammen med International Alliance of Theatrical Stage Employees i 2023. Kontroversen toppede i 2023, da virksomheden pludselig fyrede Victoria Alonso, Marvels præsident for VFX og animation . Siden da har nogle MCU-fans spekuleret i, at virksomheden gjorde hende syndebuk for at dække over studiets dårlige vaner og mishandling af VFX-kunstnere.
På dette tidspunkt er mange VFX-studier tilbageholdende med at arbejde med Marvel Studios. Nogle rapporter tyder endda på, at studiet betaler 20 % mindre end industristandarden, på trods af at huse den mest profitable franchise i filmhistorien. Det er en skam, fordi disse visuelle effektstudier er fyldt med passionerede kunstnere. For at gøre tingene værre, er Marvels visuelle effektkunstnere ofte de uretfærdige mål for skylden for MCU's dårlige CGI. Guardians of the Galaxy Vol. 3 viste, hvad der kan opnås i det moderne Marvel Cinematic Universe, når instruktører og producere respekterer visuelle effektkunstnere og deres arbejde. Nogle studier ser dog stadig CGI som en dyr kreativ eftertanke, selvom de bruger CGI til at spare penge på sæt og placeringer. I modsætning hertil står det 35-personers VFX-team bag Godzilla minus en gik sammen for at producere Oscar-vindende visuelle effekter på et marginalt budget. For at vende MCU'en skal Marvel Studios lære om passionens kraft fra Yamazaki og hans team.
Godzilla minus en 's sejr over store blockbusters er en inspiration for mindre atelierer og kunstnere. Oscar-vinden har hjulpet med at rette opmærksomheden og magten tilbage til uafhængige studier, der virkelig bekymrer sig om deres arbejde. Forhåbentlig vil Yamazakis sejr også blive set som et wake-up call for MCU. Visuelle effekter er ikke alt, og MCU'ens Stage Four stødte på en lang række problemer. Respekt og omsorg er dog universel. Store budgetter gør ikke film bedre, men passion gør det. Det er, hvad Marvel skal udnytte for at gøre MCU'en fantastisk igen.