Final Fantasy XVI's unapologetiske brutalitet kunne skabe præcedens for franchisen

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Square Enix' seneste mainline-aflevering til Final Fantasy franchise, Final Fantasy XVI , introducerer en helt ny verden med en episk historie, friske ansigter og et innovativt kampsystem , en der gør dette Final Fantasy det første ægte action-RPG i serien. Med denne 'sande handling' og den middelalderlige konflikt, dens historie er sat i, kommer en moden vurdering, som franchisen sjældent har set uden for kun et par af sine tidligere titler.



RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Final Fantasy XVI 's modne vurdering har været et emne for ofte heftig debat, siden oplysningerne blev offentliggjort. Nyheden har delt fanskaren, og nogle har rost Square Enix' beslutning om at udvikle en Final Fantasy spil for den voksne demografiske, der er vokset op med franchisen, og nogle kritiserer udviklerne, bekymrede sig for, at den seneste rate vil være en for stor afvigelse fra formel. Det viser sig, Final Fantasy XVI er så sandelig en afvigelse fra den formel, fans har stiftet bekendtskab med, da det ikke kun er en af ​​de mest voldsomme episoder endnu, men også en af ​​de mest tragiske. Når det så er sagt, har disse elementer produceret en retning inden for historiefortælling, der kunne komme franchisen til gode fra nu af.



speakeasy dobbelt far

Final Fantasy XVI's brutale vold producerer uforglemmelige øjeblikke

  Final Fantasy XVI Ifrit brølende

Mens Final Fantasy franchise er ikke specielt kendt for at være mørk og voldelig, den har haft sine øjeblikke. For eksempel, Final Fantasy Taktik anses af mange for at være en af ​​de mørkeste titler i serien, og Final Fantasy VII 's antagonist Sephiroth 's hjerteløse ondskab er ikke let glemt. Ikke desto mindre, Final Fantasy XVI tager vold til et helt nyt niveau, end franchisen nogensinde har set, hvor meget af det finder sted inden for de første par timer af spillet, under dets introduktion. Ved slutningen af ​​introduktionen er det faktisk sandsynligt, at nogle spillere vil befinde sig i et så voldsomt chok, at de måske bliver nødt til at give deres puls og følelser en kort pause fra denne atypiske Final Fantasy titel.

guiness øl anmeldelse

Det er ikke det Final Fantasy franchise har aldrig set vold før, men at det aldrig har været det i denne grad. Og nu, med moderne teknologi, kan vold og brutalitet skildres på en meget mere realistisk og overbevisende måde, end de nogensinde kunne før. Vold for voldens skyld tjener dog sjældent til andet end at sætte et grafisk spektakel på. Final Fantasy XVI synes at have udnyttet den psykologiske indvirkning, som vold kan have på sine seere og bruger den som et værktøj til at fremme plottet, især da meget af dens første akt drejer sig om hævn.



Final Fantasy er kendt for sin historiefortælling , men ikke sådan her. At bruge chokket fra ekstrem vold som et litterært værktøj, ikke kun til at drive plottet fremad, men også for at tvinge spillere til at følge det, er en genial måde at få et publikum personligt til at investere i en historie og dens karakterer. Dette er især nødvendigt, når det kommer til videospil, hvor publikum overtager kontrollen over hovedpersonen. Hvis denne type historiefortælling viser sig at være vellykket, og det allerede ser ud til, at den er det, ville det påhvile Square Enix at fortsætte med at bruge det i hver Final Fantasy historie herfra, eller i det mindste hovedparten af ​​dem. Det kunne potentielt fungere som en ny basis og genoplive en franchise, der har haft sin andel af tab i løbet af det sidste årti.

Final Fantasy XVI fremskynder karakterudviklingen for at forstærke tragedien

  Final Fantasy XVI Jill smiler

Final Fantasy XVI 's fortælling har bestemt sine triumføjeblikke, men den er slet ikke uden nederlag. Med den førnævnte vold kommer der masser af hjertesorg, da elskede karakterer uventet forlader scenen for tidligt. Mange af disse karakterer er på den ene eller anden måde integrerede i historien, og Final Fantasy XVI sørger for, at dets spillere ved og føler det, før disse karakterer forlader. Fortællingen har en måde at fremskynde en karakters udvikling for at sikre tragedien ved deres ofte hurtige og pludselige afgang, og denne historiefortællingsmetode tjener til at gøre deres exit så meget sværere at bære, når det sker.



Det Final Fantasy franchise er kendt for sine ikoniske karakterer som Cloud Strife fra Final Fantasy VII og Yuna fra Final Fantasy X , og mange af de historier er fyldt med tragedie og smerte. Men Final Fantasy XVI formår at skabe en verden, hvor næsten hver karakter er så forstået, så berettiget i deres handlinger og adfærd, at selv dens skurkes død kan være tragisk. Aldrig før har en Final Fantasy Historien har givet dens karakterer så meget opmærksomhed, selv dens tertiære, og aldrig før har den været så effektiv til at levere et overbevisende argument for sin konflikt. Denne type accelereret karakterudvikling ville tjene franchisen godt, hvis den blev anvendt på fremtidige rater.

øje med stort øje


Redaktørens Valg


Star Trek: Sådan fungerer Stardates

Tv


Star Trek: Sådan fungerer Stardates

Selvom dens udvikling var overraskende hård, har Star Treks Stardate et indbygget beslutningssystem. Sådan fungerer det.

Læs Mere
Power Rangers: Bygger tegneserier mod tv'ets tabte borgerkrig?

Tegneserier


Power Rangers: Bygger tegneserier mod tv'ets tabte borgerkrig?

En af de største utallige historier om Power Rangers-franchisen kommer måske bare til siderne i Boom! Studios igangværende serie.

Læs Mere