Hvert Assassin's Creed-spil er klassificeret, ifølge kritikere

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Måske en af ​​de mest produktive franchiser i spilhistorien, Ubisofts Assassin's Creed serien har været en hæfteklamme til den åbne verdens actiongenre, siden den debuterede i 2007. Hvad der startede som stealth-spil oprindeligt betød at være en åndelig efterfølger til Prince of Persia: The Sands of Time har nu udviklet sig til en franchise af ekspansive, hundrede timer lange RPG'er.



Selvom serien har sine op- og nedture, Assassin's Creed er for det meste en kritisk succes. For at fejre frigivelsen af Assassin's Creed Valhalla , det er her de tidligere spil står på Metacritic, baseret på anmeldelser for hvilken platform der har mest feedback fra kritikere.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Let det mest hadede spil i franchisen, Assassin's Creed Unity led af både at være en skuffende debut for den næste konsolgeneration såvel som for at være et buggy rod. Selvom det ikke er et forfærdeligt spil på nogen måde, Assassin's Creed Unity i sidste ende føltes som mere af det samme, og at vende tilbage til et indeholdt bymiljø efter at have haft hele Caribien til spillernes rådighed det foregående år føltes som et stort skridt baglæns.

Alligevel skrev kritikere ikke helt Enhed af. Der er stadig en vis værdi at få i Ubisofts beundringsværdige rekreation af revolutionstidens Paris og det stadigt pålidelige Assassin's Creed gameplay (forudsat, selvfølgelig, spillere ikke stødte på en af ​​de snesevis af spil bryde bugs).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Betragtes som undervurderet af mange (især Assassin's Creed IV: Sort flag die-hards), kritikere var ikke ligefrem imponeret over Assassin's Creed Rogue, den gamle modstykke til Enhed . Mange roste spillet for dets indstilling og dristige beslutning om at lade spillerne kontrollere en templar til en ændring, men andre fandt dets genbrug af aktiver fra Sort flag og Assassin's Creed II at være forældet og uinspireret. Plus, det forvirrende træk for at frigive det som et sidste generation-eneste spil for at behage spillere, der endnu ikke havde en næste generations konsol, viste manglende tillid til begge Rogue og Enhed.



Relateret: Assassin's Creed: A Prequel Character Know the Truth of the Animus

Weihenstephaner mørk hvid

9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Kun en marginal forbedring fra Enhed, Assassin's Creed Syndicate endnu en gang følte mig som mere af det samme. Spillere blev behandlet med kørbare vogne (franchisens første strejftog i køretøjer), opdateret kamp og en masse mindre bugs, men alt andet var næppe spektakulært. Nogle af beslutningerne var beundringsværdige (tilføjelsen af ​​en spilbar kvindelig hovedperson og en forbløffende victoriansk alder London), men for det meste var både kritikere og fans enige om, at serien havde brug for en kraftigere revision.

hvorfor kæmper ironman og kaptajn amerika

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin's Creed: Revelations, den sidste indgang i den elskede Ezio-trilogi var franchisens første pensel med et fejlagtigt skridt. Mens kritikere for det meste var tilfredse med spillet som en konklusion på dette kapitel i franchisen, følte de sig som mange af ideerne - nemlig den forvirrende tilføjelse af et tårnforsvars minispil - kunne have brugt noget mere uddybende.



Dette var også det punkt, hvor kritikere begyndte at blive trætte af Assassin's Creed formel, da franchisens begrænsninger begyndte at vise sig. Heldigvis fortsatte serien med dristigere indstillinger og placeringer.

Relateret: Assassin's Creed Valhalla kan være den mest engagerende serieindgang endnu

7. Assassin's Creed - 81/100

Kredit hvor kredit forfalder Assassin's Creed er spillet, der startede det hele. Det introducerede spillere til Desmond, Animus og det klassiske snigmorder-gameplay og byggede et solidt fundament for de følgende titler at bygge videre på. Men selv på det tidspunkt var kritikere hurtige til at påpege klodsen i gameplayet (efter nutidens standarder er spillet alt andet end uspilbart). Alligevel fungerede det godt som et bevis på konceptet, og det lancerede over et årti med spil, der forbedrede sin formel.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Efter to års træde vand og derefter et helt friår, Assassin's Creed vendte tilbage med et brag med Assassin's Creed Origins. Ikke kun blev spillere genforenet med Sort flag hold og endelig fået chancen for at blive snigmorder i det gamle Egypten, men spillet var den første smag af den komplette eftersyn inden for gameplay og verdensdesign. Kritikere rost Oprindelse som et skridt i den rigtige retning, mens du stadig tager fat på den gentagne karakter af gameplayet og fraværet af stealth, den ikoniske mekaniker i serien.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Mens mange ser dette som det bedste spil i serien, var kritikere lidt mere tøvende med at forelske sig i Assassin's Creed Odyssey. Dette spil kombinerer alle de bedste elementer i Sort flag og Oprindelse og tilføjer en sund hjælp af S kyrim, The Witcher 3 og endda lidt af Middle Earth: Shadow of Mordor.

to xs alkoholniveau

I sidste ende troede kritikere, at dette måske var lidt for meget af en god ting. Mens der var mange gode ideer, foregik der bare for meget. Medmindre spillere havde hundrede timer til overs, Odyssey var måske ikke den mest respektfulde af deres tid, da den fortsatte med at introducere nye koncepter over 20 timer i spillet. Hvis det stadig er nedtonet lidt, Odyssey føles som om det kunne være begyndelsen på en utrolig ny æra for franchisen.

Relateret: Assassin's Creed Prequel introducerer Eivor's Brother and His Sword Hævn

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III er kun få centimeter væk fra sand storhed. Det er den første post, der lader spillerne udforske ørkenen, og det var også det første spil, der blev sat uden for Middelhavet. Spillere tager kontrol over Connor, en nøglespiller i den amerikanske revolution, mens han navigerer sig gennem New York, Boston og de omkringliggende områder.

Kritikere var i vid udstrækning imponeret over historien, omfanget og genskabelsen af ​​Amerika fra 1700-tallet, men svigtet lidt af den akavede tempo og den underwritten hovedperson. Verdens enorme størrelse kan også føles lidt underudnyttet, men Assassin's Creed III forbliver uden tvivl det mest vigtige skridt fremad i seriens historie.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag - 88/100

Assassin's Creed IV: Black Flag er en næsten perfekt erkendelse af, hvad denne franchise kunne være i sine tidlige år. Sjove stealth-missioner? Kontrollere. Smuk verden at udforske? Kontrollere. Sjovt, lysthjertet, storslået eventyr? Kontrollere.

Kritikere blev imponeret af Sort flag, med mange dubbede det det bedste spil siden Assassin's Creed II. Det var et banebrydende spil i sig selv - evnen til at hoppe i et skib og sejle hvor som helst i Caribien føles stadig banebrydende, selv alle disse år senere. Det eneste problem? Det føltes næppe som en Assassin's Creed spil og kunne let have været dets egen ting.

Relateret: Assassin's Creed Valhalla & Vinland Sagas Manga Crossover er sjov, men uvæsentlig

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

En fan favorit post, Assassins creed broderskab udvidet alt, hvad der skabte Assassin's Creed II så stort. Hvad det manglede i nyt landskab eller gameplay, kompenserede det for med en spændende historie, multiplayer og en solid innovation, der fik det til at føle sig frisk, selv når det kun blev lanceret et kort år efter Assassin's Creed II. Dette var det første spil, der startede den årlige tradition for Assassin's Creed spil og efterlod bestemt ikke kritikere ked af ideen.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed kan have startet franchisen, men Assassin's Creed II er, da serien kom til sin ret. Det startede den ikoniske Ezio-trilogi, raffinerede gameplayet og straks styrket seriens plads i spillegenden.

Ikke kun gjorde det Assassin's Creed II Opret skabelonen til resten af ​​serien, men den oprettede en skabelon, som andre åbne spil stadig bruger den dag i dag. Kritikere var overhælede for yl da den udkom, kaldte den en af ​​de bedste efterfølgere, der nogensinde er udgivet, samt det bedste spil i 2009. Den dag i dag, Assassin's Creed II betragtes som et af de definerende spil i videospilhistorien.

hvad sagde Nick Fury til Thor at gøre ham uværdig

Fortsæt læsning: De største videospil, der kommer november 2020



Redaktørens Valg


Maestro driller endnu to Hulk-fjender, der overlevede verdens ende

Tegneserier


Maestro driller endnu to Hulk-fjender, der overlevede verdens ende

Det sidste nummer af Maestro: War and Pax afslører to mere magtfulde figurer parat til at udfordre tronen for den fremtidige Hulk.

Læs Mere
Superboy: Conner Kent får en ny rolle i Superman-familien

Tegneserier


Superboy: Conner Kent får en ny rolle i Superman-familien

Da Superman-familien omgrupperes for en usikker fremtid, bliver Conner Kent hilst velkommen tilbage i en anden rolle end hans dage før Flashpoint.

Læs Mere