Er Baldur's Gate III-romancerne lige så gode som Baldur's Gate II's?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Romantik har været et af de største træk ved rollespil i næsten tre årtier nu. Kærlighed og alle dens tilknyttede farer og drama har været en fascination af den menneskelige tilstand siden artens begyndelse og har således en central scene som en komponent i de fleste former for medier. Især videospil giver spillere mulighed for at udspille romancer, som de ønsker at se dem for det meste, så det er ikke overraskende, at rollespil i særdeleshed ville blive sat op til at have den største udstilling af romancer.



DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Tilbage i 2000, Baldurs Port II var en af ​​de tidligere isometriske RPG'er, der virkelig begyndte at implementere ideen om romantiske muligheder. Før Baldurs Port II , romantik var ret begrænset og ikke noget, der kunne påvirke eventyret på en meget seriøs måde. På trods af dets begrænsede omfang var romancerne interessante og noget, som spillerne let hengav sig til. Baldurs Port III følger tydeligvis i sine fodspor, hvis statistikken, der over 100.000 mennesker blev afvist af Astarion er til at tro. Med sin farverige og interessante rollebesætning er romantik ved at blive et stort trækplaster Baldurs Port III . Spørgsmålet bliver så, hvem der gjorde det bedre, originalen eller efterfølgeren? Dette er et vigtigt spørgsmål at besvare, især da en romantisk mulighed er tilgængelig i begge.



Baldur's Gate 2 var begrænset, men dyb

  Baldur's Gate 3 Jaheira casting a spell

De romantiske muligheder i Baldurs Port II kunne være lidt kompliceret at suss ud på grund af den begrænsede mængde af dem. For tiden var det relativt revolutionerende at have fire muligheder overhovedet, og de tilbudte muligheder afspejlede opfattelsen af, hvem der rent faktisk spillede disse spil. Der var tre kvinder (Aerie, Viconia og Jaheira) og en mand (Anomen) til rådighed for romantik, men spillerkarakteren skulle opfylde specifikke krav for overhovedet at få dem interesseret. Spilleren skulle være af det modsatte køn af sin partner og være et menneske, en alf, en halv-nisse eller en halvelver. Aerie og Viconia var lidt mere eventyrlystne med henholdsvis en nisse eller en halv ork som en mulighed. Romantikmulighederne var utroligt begrænsede i forhold til i dag, og den begrænsning var ikke kun samfundsmæssig, men også teknologibaseret. Den originale fire-cd-pakke til Baldurs Port II havde kun så meget, der kunne passes på, før en computer fra slutningen af ​​90'erne besluttede at eksplodere, og spillet var notorisk svært at køre til at begynde med. Den forbedrede udgave ville ændre noget af dette fremover.

Hver romance fik en utrolig dyb historie. Spillet skulle kompensere for det faktum, at der ikke var smukt filmiske mellemsekvenser til deres rådighed, ved at bruge selve skriften til at formidle de voksende følelser mellem karaktererne. Den knækkede fugl Aerie, der mistede sine vinger, har brug for en spillerkarakter, der er villig til at være sød ved hende og støtte hendes vækst til en selvstændig person, Jaheria kræver en person med en rygrad af stål, der kan hjælpe hende med at bløde op, og Viconia har muligheden for en spiller karakter villig til at hjælpe hende med at blive en bedre udgave af sig selv. Anomen er ... fint. Bhaalspawn, der var kvinder, blev lidt shaftet i romantikafdelingen, men historien, der fører ham til enten at være mere paladin-agtig eller mere en bad boy, er relativt interessant. En masse omhu og detaljer går ind i de øjeblikke, der deles med hver karakter, og deres romancer har en dyb indvirkning på historien, især i den senere halvdel, hvor de kan blive kidnappet og forvandlet til en vampyr, hvilket nødvendiggør en tur til et nedlagt tempel for at genopliv dem i en søgen, der gjorde Prima Strategy Guide endnu mere tiltrængt i disse halcyon-dage. Det er vigtigt at bemærke, at hovedfokus var på selve romantikken, snarere end noget fysisk mellem karaktererne. Dette var en anden tid inden for gaming før Masseeffekt gjorde juicer-scenerne mindre af et puerilt fokus og mere i overensstemmelse med behovet for følelsesmæssige bånd, så alt på den mere sexede side blev henvist til fantasien, og skærmen blev sort.



Disse begrænsede muligheder var meget gennemtænkte og givet den vægt, de fortjente, med specielle afslutninger afhængigt af romancer og hvordan spillerkarakteren påvirkede deres liv. Det større fællesskab tog det dog som en udfordring. Det Baldurs Port II modding-fællesskabet var enormt i meget lang tid på grund af, hvor nemt det var at samle op og spille med Infinity Engine og dens utal af tilpasselige værktøjer. Modders lavede romancer for eksisterende karakterer, som den roste Edwin romance mod, og lavede endda nogle fantastiske karakterer af deres egne med fuldt realiserede quests at sætte ind i spillet. Flirtpakker og ekstra dialogpakker blev også lavet af disse kreative mennesker. Mange af disse mods er endda stadig tilgængelige online i dag. Mens romancer i spillet var kærligt udformet, var en af ​​de største ting ved dem det faktum, at de gjorde fællesskabet som helhed et skridt op for at tilføje mere til dem og tilføje flere muligheder for flere medlemmer af fællesskabet. Især da visse romancer kun endte i tragedie, og intet samfund nogensinde er fuldt tilfreds med kun at få deres hjerter knust.

Baldur's Gate 3 har flere muligheder, men kan føles en smule overfladisk ved første børste

  Baldur's Gate 3 Lae'Zel Origin Character

Baldurs Port III kom styrtende ud af porten med muligheder i romantikkens rige. Ethvert partimedlem er en mulighed for hver konfiguration af spillerkarakteren der kan evt. Spillere kommer i alle former og størrelser og køn, og dette spil er derude for at prøve at skabe en verden, som de kan se sig selv i, uanset hvad. Dette inkluderer, hvem de kan romantisere, da de også kommer i alle former, størrelser og konfigurationer. Nogle karakterer er lettere at romantisere end andre, men nogle af dem kan være i slutningen af ​​at være en anelse for nemme at romantisere eller sove med.



Der er langt større vægt på fysiske relationer i Baldurs Port III . Der er ikke noget galt med det, og for nogle af karaktererne åbner det op for en masse interessante plotlinjer vedrørende deres egen frygt for intimitet og tidligere misbrug - men i starten kan det føles overfladisk med, hvor nemt det er at få visse karakterer i seng. . Lae'zel, for eksempel , behøver ikke engang at kunne lide spillerkarakteren så meget, før hun laver meget faste afleveringer i et seksuelt forhold. Selvom historierne bliver mere komplekse derfra, er det ikke svært at se, hvordan dette kunne afskrække nogle spillere eller få det til at føles som om, at den fristende del er frontloadet for at holde spillere afhængige af ideen om, at Karlach en dag vil være i stand til at snappe dem på midten. Der er lidt af en intimiderende faktor, når det føles som om alle ledsagerne er interesserede i spillerens karakter på én gang og kan give lejren følelsen af ​​en collegefest, hvor alle har ringet til dibs. Det kan også være ekstremt nemt for spillere at slå en romantik ud af kurs ved en fejl eller ved et uheld at starte en romance, som de ikke havde til hensigt. Prima strategivejledninger har stadig et formål i dag og alder, selvom de ikke længere er udskrevet.

Alene mængden af ​​optioner kan ikke undersælges. Der er bogstaveligt talt nogen for alle, og hver karakter er utrolig godt udformet og behagelig at tale med. Deres historier er så uensartede og forskellige, at det endda kan være en udfordring for spillere at beslutte sig for, hvem de skal romanse først, hvilket giver spillet endnu et niveau af genspilbarhed. Deres indflydelse på deres egne plotlinjer og den måde, spilleren interagerer med hovedhistorien på, er fascinerende og ser kun ud til at blive mere kompleks. Tilføjelsen af ​​Jaheira er også dybt interessant som en fuldt romantiseret version af hende fra Baldurs Port II ville have vandret rundt i rigerne og stadig forelsket i sin Bhaalspawn. Dette gør hende til en utrolig interessant mulighed for alt det, hun har oplevet på tværs af alle spillene.

Baldurs Port III lever op til sin forgænger, når det kommer til dens romantiske muligheder, men det kræver lidt mere gravearbejde fra spillerens side at komme forbi det intense fokus på sex for at finde den egentlige romantik begravet der. Baldurs Port II gav fremtidige spil meget at bygge videre på, og dets efterfølger bærer med glæde sin fakkel videre.



Redaktørens Valg


Dark Pictures Anthology: The Devil in Me May Be Overshadowed by God of War - og det er okay

Computerspil


Dark Pictures Anthology: The Devil in Me May Be Overshadowed by God of War - og det er okay

Med God of War Ragnarök udgivet kun 9 dage før The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, vil spillet sandsynligvis blive overskygget.

Læs Mere
10 anime-serier at se, hvis du kunne lide Netflix's Baki

Lister


10 anime-serier at se, hvis du kunne lide Netflix's Baki

For dem der nød de vilde kampe og fokuserer på kampsport i Netflix's Baki, er der 10 andre anime-serier, der er værd at tjekke ud.

Læs Mere