EA & Bioware ser ud til endelig at genstarte hymnen

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Når Bioware og EA'er Hymne lanceret i februar 2019 modtog den dårlige anmeldelser fra fans og kritikere og opfyldte ikke kommercielle forventninger. Nu, næsten et år senere, meddelte Bioware, at det vil genopfinde kernespil fra Hymne som en del af den planlagte genstart.



Flytningen kan sammenlignes med Square Enix 'beslutning om at omarbejde 2010'erne Final Fantasy XIV til en revideret 2013-version. Bioware-udvikler Casey Hudson hævdede, at målet er at 'genopfinde kernens gameplay-loop med klare mål, der motiverer udfordringer og progression med meningsfulde belønninger - samtidig med at man bevarer sjovt ved at flyve og kæmpe i en enorm videnskab-fantasimiljø.'



EAs administrerende direktør Andrew Wilson talte til staten Hymne i juni 2019 under E3 2019 og indrømmede, at fans af Bioware var skuffede over manglen på historie i spillet. I august 2019 frigav Bioware Hymne 's første indhold efter lanceringen, Katastrof . Mens Hymne mislykkedes at få trækkraft, succesen af Star Wars: Jedi Fallen Order og live-service spil gav Electronic Arts et stærkt 2019.

Både en tredjepersons skydespil og et action-rollespil, Hymne er placeret på en ikke-navngivet 'åben verden' planet, hvor spillerne påtager sig rollen som freelancere. Freelancere har ikke fuldt tilpassede eksosuits kaldet Javelins, som spillerne kan låse op, mens de går igennem spillet. Spillets titel henviser til Anthem of Creation, som er ansvarlig for al teknologi på planeten. Spillets hovedfortælling involverer spilleren, der beskytter hymnen mod den skurkagtige skærm. Kritikere mente stort set det Hymne var en lav og gentagen oplevelse, og spillets slibning, tekniske aspekt og historie var de mest kritiserede aspekter af spillet. Hymne indeholder både singleplayer- og samarbejdsflerspilelementer.

Flere kritikere bemærkede de ekstremt lange indlæsningsskærme, som kan tage fem minutter eller længere og endda kan overgå den tid, det tager at gennemføre en mission. Indlæsningstiderne blev senere rettet sammen med Javelin-problemer efter Bioware's Day One-patch til spillet. På trods af den rigelige kritik fik spillet ros for dets kamp og flugt.



RELATERET: PS5 vs XBOX Series X: Hvad vi ved om næste generation af konsolkrige

new holland digter

Fra sin svindende fanskare til tekniske problemer, Hymne har været en langmodig MMO. Mens Electronic Arts satte et mål for seks millioner eksemplarer inden udgangen af ​​marts 2019, Hymne undlod at nå dette mål. Electronic Arts hævdede senere, at meget af de penge, som Anthem genererer, vil være gennem mikrotransaktioner. EA-administrerende direktør Andrew Wilson indrømmede i et interview, at Anthem gjorde et dårligt stykke arbejde med at holde fans engagerede, på trods af Biowares løbende opdateringer til spillet. Mens sæsonopdateringer er afsluttet i Hymne , begivenheder og tidligere indhold løber igennem til spillet.

Mens online-skydespil gerne Fortnite , Overwatch og Apex Legends har opretholdt en stærk fan base Hymne er helt faldet af kortet med hensyn til spillerbase. Gendannelse af spil som f.eks Final Fantasy XIV og Ingen mands himmel , som i sidste ende blev succesrige, er en håbefuld indikator for, at Bioware muligvis kan vende om Hymne 's ulykker. Bioware har tydeligvis ikke givet op Hymne og at lukke spillet ville være et stort slag for spilvirksomhedens brand. Med et fantastisk koncept og fordybende verden, Hymne er et spil med meget potentiale.



FORTSAT LÆSNING: Spiludviklere bør fokusere endnu mere på genindspilninger



Redaktørens Valg