Rambos videospilhistorie er lige så voldsom som kedelig

Hvilken Film Skal Man Se?
 

John Rambo kommer til Mortal Kombat 11 og Sylvester Stallone giver sin stemme til karakteren. Traileren viser, at Rambo trækker sin underskrevne maskingevær ud og episk skyder ned sine modstandere efter at have erklæret sig selv som deres 'værste mareridt.' Scenen minder om Rambo film, der har tjent en plads i popkulturhistorien efter en næsten fyrre års arv.



1982 Rambo udforsker en veterans traumer og tab efter rædslen i Vietnamkrigen. Efterhånden som serien fortsætter, skifter fortællingen fra regeringens ligegyldighed over for tilbagevendende soldater til en fejring af blodtørst og blod. Hver film indeholder større kanoner og flere dødsforsvarende action-sekvenser. Da videospil skaffede sig franchisen, kapitaliserede de på Rambo seriens varemærkevold, dog ikke helt så succesfuldt som filmene. Lad os nedbryde de sparsomme tilpasninger af videospil fra enmandshæren, og hvordan de sammenlignes med Mortal Kombats version.



80'erne

1985'erne Rambo: First Blood Part II markerede actionheltens debut i videospil. Beskrevet som en 'solid shoot' em up 'inspirerede den adskillige andre titler baseret på filmen med samme navn. Rambo: First Blood Part II blev frigivet til Sega Master System i 1986, efterfulgt af 1987 side-scrolling action-eventyr for Nintendo, forkortet til bare Rambo.

Selvom hovedsystemet Rambo blev relativt godt modtaget, fik Nintendos version en plads i historien som en stor stor flop. Nogle spillere krediterer endda titlen med at give licenserede videospil en dårlig rep. Rambo forsøg på at låne fra Zelda II: Adventure of Link , men det gør det uden held. Mekanikken til Rambos startkniv er klodset. Nærkampvåbenet har et begrænset rækkevidde, og forbedring af dets styrke kræver en kedelig slibning. Faktureret som et sjovt action-eventyr, Rambo var lidt for udfordrende for sit eget bedste. Bortset fra at skærmen gentagne gange blinkede rødt for lav HP, var spillet en generel hovedpine.

coor light abv

Sega fortsatte med at frigive Rambo III i 1989. Det blev mødt med middelmådige anmeldelser. Selvom det var et stort skridt op fra Nintendos Rambo , det var intet mere end den gennemsnitlige løber-og-gunner. Imidlertid blev grafikken forbedret meget, hvilket fik Rambo til at ligne den seje actionhelt, han er.



Relaterede: Mortal Kombat: Alt hvad du behøver at vide om regn

2000'erne

Ubegrundet af franchisernes begrænsede succes i videospilverdenen frigav Sega Rambo til japanske arkader i 2008. Letpistolen er baseret på de første tre film i Rambo serie. Så vidt arkadespil går, Rambo fik anstændige anmeldelser. Destructoid's Anthony Burch beskrev spillet som 'den dummeste, mest strålende shooter nogensinde' på grund af det latterlige tunge artilleri og de fjollede actionfilmklichéer. I det væsentlige Sega's Rambo er sjovt men tankeløst. Det kræver de grundlæggende færdigheder i at løfte en pistol og trække i aftrækkeren som mange af sine forgængere.

Så kommer Rambo: Videospillet. Udgivet af Teyon i 2014, konkurrerer arcade rail shooter Nintendo Rambo for titlen på det værste videospil nogensinde. Rambo: Videospillet modtog universelt negativ kritik. De største klager omfattede forældet grafik, generisk gameplay og rigelig brug af hurtige begivenheder. Snart blev spillet berygtet for sine sammenbrud og frygtelige AI-interaktioner. For første gang i franchisetagernes videospil-eksistens var selv hensynsløs skyde af skurke ikke sjovt. Med Rambo: Videospillet modtager prisen for værste spil i 2014 fra Giant Bomb.



shiner bock beskrivelse

Relateret: X-Men: X of Swords Crossover er Marvel's Mortal Kombat

gonzo porter flyvende hund

Arven fortsætter

Det meste af det foregående Rambo videospil er korte. Et gennembrud af de berygtede Rambo : Videospillet er cirka tre timer, og Sega's 2008 Rambo falder inden for intervallet fire eller fem timer. På trods af at de modtog scorer under gennemsnittet, producerede videospiludviklere fortsat licenserede spil. Måske skyldes det karakterens fremtrædende plads i popkulturen, men mere end sandsynligt ville udviklere bare smække hurtige skydespil sammen med tegningen af ​​et stort navn. Resultatet var nogle kedelige flops.

Måske Rambo spil mangler kritik, men det betyder ikke, at de ikke har en bestemt charme. Deres største appel - de prøver ikke for hårdt. Gameplay er fyldt med blodbad shootouts og vanvittige action-sekvenser, der ikke giver nogen undskyldninger. Det Rambo spil er ikke for spillere, der kan lide at løse gåder eller udforske kort. De er for dem, der kan lide at sigte og skyde.

Sikker på, at mekanikken kan være hakket, men det handler mere om action move fantasy. Baseret på traileren, Mortal Kombat 11 Rambo stræber efter at give spillerne den samme fantasi - skyde en stor pistol, have det sjovt. Derudover ser John Rambo grafisk ud det bedste, han nogensinde har haft uden for billetkontoret.

FORTSAT LÆSNING: Mortal Kombat: Alt hvad du behøver at vide om Mileena



Redaktørens Valg


Hvorfor Shippuden var Naruto-franchisen på sit absolut bedste

Andet


Hvorfor Shippuden var Naruto-franchisen på sit absolut bedste

Hele Naruto-serien har en fantastisk historie, men det er Naruto Shippuden, hvor mange hårdtslående øjeblikke og lektioner gør det til den bedste del af Naruto.

Læs Mere
10 mest ydmygende Harley Quinn-nederlag

Lister


10 mest ydmygende Harley Quinn-nederlag

Harley Quinn er en af ​​DCs mest populære antihelte. Men ulempen ved hendes allestedsnærværende er det faktum, at hun har lidt pinlige tab.

Læs Mere