Dungeons & Dragons: How Fodder Enemies Can Improve a Campaign

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Monstre har længe været en integreret del af Dungeons & Dragons , med endda en af ​​de tre kerneregelbøger til Femte Udgave være en dedikeret Monster manual . At se denne række af væsner kan være et fascinerende skue for nye og gamle spillere, og det opmuntrer Dungeon Masters til at skabe unikke og spektakulære møder baseret på hver enkelt.



Efterhånden som nye spillere kommer for at lære, er der mange nuancer i, hvordan disse væsner fungerer, og flere monstre og deres interaktioner bliver langt mere interessante, når DM'ere lærer at inkorporere deres unikke perspektiver og personligheder i spillet. Udfordringen kommer dog af ikke at begrænse for meget af spillernes kampmuligheder, hvorfor møder med foderfjender er en fantastisk måde at balancere en kampagne på.



stella artois vurdering

  Et parti under angreb af nisser i DnD

Det Monster manual 's titel kan være en smule misvisende, da den antyder, at hvert væsen i bogen er en monstrøs fjende for spillere at bekæmpe. Men mange af dens poster beskriver følende væsener, der tænker, føler og har deres egne uafhængige verdensbilleder. Nogle af de klareste eksempler kommer fra de adskillige humanoide racer, såsom Aarakocra, Genasi og endda Goblin, som senere ville blive spilbare karakterracer i efterfølgende udvidelser.

Efterhånden som spillere bliver mere fortrolige med folk og fauna i Forgotten Realms og videre, er det afgørende, at DM'er arbejder på at omfavne disse særskilte perspektiver for at give deres verden mere dybde og nuance. Disse giver også mulighed for mere kreative rollespilsmuligheder . For eksempel er det meget nemmere at nærme sig et møde med en ork diplomatisk, når der måske er en i partiet.



På trods af det klare grænser impliceret af linjeføringssystemerne , kan det være meget overbevisende at opsætte møder, der er mindre moralsk klare, hvilket tvinger spillere til virkelig at gennemtænke deres valg og afveje deres muligheder. Dette kan være virkelig engagerende for spillerne, da det inviterer dem til at udforske deres egen moral og personlighed mere grundigt, hvilket er en af ​​de største styrker ved et rollespil. Men når den bruges for konsekvent, bliver denne form for møde utroligt udmattende.

fjerner sort butte porter abv
  En lich, der fortryller en eventyrer i Dnd

Hvis hvert eneste møde, kamp eller andet, er sat op til at få spillerne til at løse et etisk dilemma, kan det hurtigt vende spillet fra en afslappende tumult til en tæt lektion i moralfilosofi. Dette vil sandsynligvis tage spillere lige ud af spillet, især hvis de brugte tid på at opbygge deres karakterark til præstere godt i kamp . Det er derfor, det er vigtigt for DM'ere at kaste fjender ind, som spillere kan bekæmpe uden at bekymre sig om implikationerne. På den måde kan spillere frit engagere sig i spillets kampsystem, og de øjeblikke, der giver svære beslutninger og etiske bekymringer, er mere unikke.



Zombier er et glimrende eksempel på et godt fodermonster, såvel som en stor fjende at bygge møder omkring. Som tankeløse væsener fremtryllet med magiske midler repræsenterer zombier modsætningen til den dødelige slags. Deres eksistens er det direkte resultat af onde intriger, og som et resultat tjener deres død kun til at forbedre verden. Der er adskillige andre væsner, der udfylder denne rolle, og hver af dem skaber fantastiske kampmøder, der kan lade spillerne frigøre alle deres kampevner uden tøven.

At have ethvert møde fyldt med foderfjender kan helt sikkert blive forældet, men at lade spillerne synergi, strategisere og frigive kraftfulde angreb uden anger, vil forhindre dem i at føle, at de hele tiden er i uret for at engagere sig grundigt med en af ​​spillets kernemekanikker . Nogle af de største historier i Dungeons & Dragons kan fortælles ved at udforske de forskellige monstres perspektiver på tværs af Forgotten Realms. Alligevel er det vigtigt at huske på, at kamp er en stor del af spillet, så at give spillere mulighed for at engagere sig i moralsk modsatte monstre og skabe kaos er en fantastisk måde at balancere kampagnen på og endda give stærkere og komplekse øjeblikke mere betydning.



Redaktørens Valg


SE: Xbox Series S kører N64, PS2-spil takket være Emulation Hack

Computerspil


SE: Xbox Series S kører N64, PS2-spil takket være Emulation Hack

En Universal Windows Platform (UWP) -emulator giver en spiller mulighed for at spille et væld af Nintendo 64 og PlayStation 2-spil på deres helt nye Xbox Series S.

Læs Mere
10 bedste post-kreditscener i tv-shows

Lister


10 bedste post-kreditscener i tv-shows

Der er fantastiske post-credit-scener i populære tv-serier som Loki og The Walking Dead, der begejstrer, chokerer eller blot underholder fans.

Læs Mere