Dungeons & Dragons: 15 bedste og underudnyttede magiske genstande, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ikke alle magiske genstande i Dungeons & Dragons er lige, noget der burde være indlysende i betragtning af at varer rangeres ud fra deres sjældenhed. Som et resultat vil legendariske genstande få stor opmærksomhed fra eventyrere, der vil savle over dem, mens de ignorerer nogle af de ydmygende magiske genstande, der findes.



Dette er en skam, da nogle af disse emner er meget nyttige for eventyrere på lavt niveau og endda kan bryde spillet på et lavt niveau (og stadig forblive utroligt nyttige på højere niveauer). Nogle af disse ting er ret almindelige, men overses af de fleste eventyrere, mens andre bryder spillet på grund af deres sjældenhed. Mens nogle få er specielt til spillere på højere niveau, kan de fleste bruges af næsten alle.



Opdateret 26. januar , 2021 af Theo Kogod. Der har aldrig været et bedre tidspunkt at være fan af Dungeons & Dragons . I det år, siden denne liste oprindeligt blev offentliggjort, er der kommet flere nye bøger, f.eks Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , Tasha's Cauldron of Everything og Mythic Odysseys of Theros , som alle har udvidet historien - og de tilgængelige magiske genstande - som spillere og DM'er kan nyde. Men selv ud over det nye materiale genopdager folk den store glæde ved nogle eksisterende magiske genstande. Udvidelse af denne liste vil forhåbentlig gøre folk Dungeons & Dragons kampagner, der er meget mere magiske.

femtenLantern of Tracking

Denne magiske genstand er næsten identisk med en verdslig lanterne med hætte, men med et twist, der gør den uvurderlig, især for karakterer på lavt niveau, der bevæger sig gennem et fangehul - og faktisk gennem de fleste miljøer.

Lantern of Tracking er designet til at spore en bestemt type forudbestemt type skabning (med mulige eksempler inklusive aberrationer, fey og udøde). Når det er inden for 300 fod fra en sådan skabning, lyser lanternens flamme grønt og hjælper spillerne med at vide at forvente sådanne fjender og forberede sig ordentligt. Mens lanterne ikke giver spillerne den specifikke retning for en sådan skabning, giver den dem mulighed for at forberede trylleformularer og ruller færdighedskontroller for at sikre, at de er klar til at gå i en kamp forberedt.



14Handsker af missil snoning

Handskerne fra Missile Snaring glider tæt over en bærers hånd som en perfekt pasform. Ud over at være moderigtigt tillader de en karakter, der bærer dem, at afværge angreb fra fjendernes våben.

Når der er målrettet mod, kan en spiller bruge deres reaktion til at reducere et projektils beskadigelse med 1D10 + deres Dex-modifikator, idet de i det væsentlige banker armbrøstbolte og spyd til side, så våbenet kun giver et blik. Hvis skaden reduceres til nul, fanger spilleren faktisk projektilet ud af luften - utrolig imponerende for spillere på lavt niveau.

13Nature's Mantle

Denne vare fra Tasha's Cauldron of Everything er specifikt til druider eller rangers, men er et af de bedste emner, som sådanne tegn kan få på lavere niveauer, der fungerer som et stavecastingfokus.



Det, der gør dette så nyttigt, er imidlertid, at kappen skifter farver konstant og forbedrer ens evne til at skjule sig. Hvis en person, der bærer den, er skjult ud af syne, uanset hvor let, andre mennesker ikke kan se dem - selv når de ser lige på dem.

12Flamme Tunge

Dette sværd, uanset hvilken version af det en spiller finder, er nyttigt. I D&D 5e fordobler kritiske ruller ikke længere skader som i tidligere udgaver af spillet; i stedet fordobler de antallet af skades terninger, du kan kaste. Dette betyder, at en spiller, der bruger en storhedsordversion af Flame Tongue, funktionelt får en bonuskrit med hvert hit, de laver, da Flame Tongue gør 2d6 ekstra brandskader uanset bladets størrelse.

RELATERET: Dungeons & Dragons: 10 tegneseriefigurer, der inspirerer din næste skurk

Dette blad når listen fordi det er sjældent våben, men et der sandsynligvis kan findes af eventyrere på lavt niveau. Selve våbenet er så nyttigt på lave niveauer til at håndtere skader, at det overgår nogle ting på højere niveau, som spilleren måske finder senere.

elleveØjeblikkelig fæstning

Ekstremt nyttigt for enhver fest i fjendtligt territorium gør Instant Fortress, hvad man ville forvente: aktivere det, vente et par sekunder og BOM! , en øjeblikkelig befæstning springer op. Problemet er, at denne ting ikke nødvendigvis bruges korrekt. Selvom det er en stor befæstning, udgør det en bedre granat med et skud pr. Møde.

Aktiver denne ting, kast den over en fjende, og hvis du får timingen rigtigt, kan spilleren levere 10d10 kraftskader, når dette ændrer sin masse i luften og lander oven på sit mål. Denne midlertidige granat er den største missil, en part kan bære i deres arsenal. Forhåbentlig vil resten af ​​fjenderne ikke bunke ind i fæstningen, efter at den lander.

10Karaffel af endeløst vand

Perfekt til lange vandreture gennem steder, hvor der ikke er vand, denne genstand er så værdifuld på grund af dens rene anvendelighed. Det behøver ikke at blive tilpasset og kan producere i det væsentlige uendeligt vand, så længe spillerne har tid. Spillerne har ikke brug for uendelig tid til at bruge det. De har bare brug for ret tid, der bestemmes af, hvad en spiller ønsker at bruge vandet til.

RELATERET: 10 Pro-tip til at køre kun onde festkampagner i fangehuller og drager

Når karaffen ikke køres, kan den sive ud i en strøm (ca. en gallons værdi pr. Omdrejning), et springvand (fem gallon pr. Omdrejning) eller en gejser (genererer 30 gallon). At producere en gejser ved mundingen af ​​en nissehule kan oversvømme tunnellerne og drukne alle dine fjender. Det kan bare tage et stykke tid.

9Bracers of Archery

Denne genstand er en nem måde at få et lavt niveau karakter til en meget tiltrængt rækkevidde ildkraft. Langbuen er fantastisk og kan ramme mål langt længere væk end andre våben, men få klasser har færdigheder med det. Armaturerne giver +2 for beskadigelse af angreb ved hjælp af buer og giver brugerens færdigheder med langbuer.

Selvom denne genstand kan virke en smule kedelig, når den først er taget i brug, beviser den hurtigt dens værdi. Denne genstand gør funktionelt enhver karakter med en kampklasse utrolig effektiv i rangkamp, ​​selvom de tidligere manglede nogen dygtighed til det.

8Ubevægelig stang

Mange spillere ser på dette og glans over det, hvilket er underligt, da det er et af de mest alsidige emner i spillet, så længe en spiller har fantasi nok. Denne ting kan kun flyttes med en DC30 styrketjek, når den er låst på plads, og den kan understøtte op til 8 tons. Alt, hvad der er nødvendigt for at låse det på plads er at trykke på en knap på det.

RELATERET: Dungeons & Dragons: 10 Tips til at spille en ond karakter (i en god justeret fest)

Det kan spærre døre fra den ene side og forhindre dem i at åbnes. Det kan bruges af en klog fighter til at parre slagene i en tromme med et godt timet tryk på knappen. Få nok af dem (de har ikke brug for afstemning), og de laver en freestyle-stige, som en spiller kan klatre på ubestemt tid. Hvis en spiller kan få en inde i en større væsen og aktivere den, har væsenet nu et 8-ton fast objekt i spiserøret. Dens anvendelser er uendelige og effektive, uanset niveau.

7Flyernes Amulet

Denne amulet giver spillerne mulighed for at hoppe fly et uendeligt antal gange om dagen. Ethvert møde, som spillerne ikke kan lide, kan de gå væk fra. Et væsen kan kun følge dem, hvis det vidste, hvilket fly spillerne rejste til.

Dette er kortet 'kom ud af enhver situation fri'. Det er også perfekt til når karakterer jages eller skal finde sjældne genstande: de hopper bare gennem fly, indtil de flygter, eller indtil de finder en magisk basar. Dette vil bryde et spil meget hurtigt, og en DM, der giver dette ud, bliver nødt til at bringe nogle regler i spil om dets anvendelse.

6Flyvende kost

Det kan ikke undervurderes, hvor vigtig evnen til at flyve er. Flyvning over kamp fjerner den frygt, som spellcasters og andre squishy karakterer har for at blive ødelagt af nærkamp på slagmarken. De fleste fjender på lavt niveau er afhængige af nærkampangreb, og da dette magiske element er usædvanligt, bør det ikke være for svært at finde (i teorien).

RELATEREDE: 10 stærkeste legendariske våben i fangehuller og drager

På et højere niveau bliver flyvning vigtig af en række grunde, men at have det på et lavt niveau kan være spilbrudende, så en spiller kan svæve over slotte, hold, skove og alle de planlagte møder (selvom det måske betyder at forlade en eventyrfest bag). Medmindre en DM har uforudsete udbredelser for at stoppe shenanigans som denne, kan den flyvende kost gøre spillet radikalt anderledes for en spiller.

5Efreeti-flaske

Alle spillere ønsker en Ring of Wishes, den utroligt kraftfulde ring, der kan gøre hvad som helst ved at bruge Wish-stave. Dette er Ring of Wishes 'yngre og mere interessante fætter, Efreeti Bottle. Inde er en ædel djinn, der giver et ønske om at sikre frigivelsen. Disse ting kunne også være hvor som helst; alvorligt, enhver gammel tekande eller gylden karaffel kunne rumme en djinn.

En vild DM kunne have placeret en Efreeti-flaske et tilfældigt sted, som spillerne har besøgt på et eller andet tidspunkt. Denne genstand er en bargain-bin Wish, da efreeti indeni måske ikke altid er samarbejdsvillig, og hvis en spiller ikke er forsigtig, vil de opdage åbne ønsker tendens til at fungere som en abes pot, hvilket skaber uønskede bivirkninger. Dette er dog billigere og lettere at finde end en ring af ønsker.

4Helm of Underwater Action

Dette ruller to magiske genstande ind i en, der kombinerer den vandlige rustning og darkvision-beskyttelsesbriller. For ethvert væsen uden mørkesyn, vil beskyttelsesbrillerne hjælpe dem med at holde trit med medlemmerne af deres parti, der har det. Ingen spillere ønsker at være den, der har brug for en fakkel, især da fakkler bliver ubrugelige under vandet.

Dette løser med det samme alle ovennævnte problemer. Spilleren kan nu se i mørket, trække vejret under vandet og bevæge sig med deres normale hastighed under vandet. Disse kombinerede evner gør Helm of Underwater Action til et fantastisk valg for menneskelige eventyrere, der lider af manglende evne til at gøre stort set hvad hver anden klasse får gratis.

hvad er knoppis

3Rod of Lordly Might

Dette legendariske magiske våben er en +3 blonder, som allerede er en ganske kraft, der skal regnes med. Men seks knapper på denne blonder er langt mere nyttige end dens nærkampbonuser.

Én knap gør våbenet til Flame Tongue (beskrevet tidligere på denne liste). Den anden og tredje knap forvandler den til et +3 battleaxe eller +3 spyd. En fjerde knap forvandler den til en klatrestang, så høj som spilleren har brug for (op til 50 fod), mens en femte omdanner den til en voldsram. Den sidste knap ændrer ikke formen, men får stangen til at pege mod nord som et kompas og informerer hjulspileren om, hvor langt de er over eller under jorden. Endelig kan Lord of Mightys lamme lamme, skræmme eller dræne fjendernes livskraft.

toBlackstaff

I Forgotten Realms er Blackstaff lige så meget et magisk element som en person. City of Waterdeep's Archmage kaldes Blackstaff og opererer ud fra Blackstaff Tower og har denne legendariske magiske genstand, der engang tilhørte byens tidligere Archmage, Khelben Arunsun.

Denne vare er kun til spillere på højt niveau, og enhver, der håber på at få Blackstaff, har svært ved at få den fra den nuværende Archmage, Vajra Safahr. Det fungerer som en stab af magt, men kan også animere gående statuer, kaste bort magi og fange ånderne hos alle dræbt med det. Personalet forbedrer også fortryllelser, der kastes af sin wielder, dræner trylleformularpladser fra ens fjender, der er ramt med et vellykket nærkampangreb, og på toppen af ​​det er Blackstaff følsom og har hver tidligere Archmages personligheder fanget inde. Ud over sin rå styrke tilbyder dette legendariske element adskillige historiefortællingsmuligheder, der giver en sjov rollespiloplevelse. Introduceret til 5e i kampagnebogen Waterdeep: Dragon Heist for eventyrere på lavt niveau, vil alle arcane hjul i en fest vende tilbage til personalet på højere niveauer, hvis de kan klare det.

1Tryllestav af magisk missil

Dette er pund-for-pund en af ​​de bedste genstande til skader på et enkelt mål, som en part på lavt niveau kan få, da den producerer en 1d4 + 1 undodgeable magisk kugle for hver opladning, der bruges. Staven har cirka syv opladninger og kan regenerere 1d6 + 1 opladninger om dagen. Den virkelige kicker er, at den kan bruge en afgift på at øge magi-missilens magi, hvilket betyder, at personalet kan kaste et niveau-7-magisk missil som et enkelt angreb.

Evnen til at aflæsse 7d4 + 7 undodgeable skader mod en boss eller en stor fjende er fantastisk og værd det guld, der er brugt på det, værd, hvis en spiller foretager et køb.

NÆSTE: 10 anime at se, hvis du er fangehuller og drager DM



Redaktørens Valg


Er Baldur's Gate III-romancerne lige så gode som Baldur's Gate II's?

Spil


Er Baldur's Gate III-romancerne lige så gode som Baldur's Gate II's?

Romancer er blevet en stor del af RPG'er siden 2000, og Baldur's Gate 2 var en af ​​de første, der havde dem. Er Baldur's Gate 3'er lige så gode?

Læs Mere
The Legend of Korra: 10 Filler Episodes Better Than The Original Avatar

Lister


The Legend of Korra: 10 Filler Episodes Better Than The Original Avatar

Alle ved, at hele Avatar-serien er fantastisk. Mens hver serie har gode episoder, fortjener disse Korra-fyldepisoder deres skyld.

Læs Mere