Dragon Age Classes for hver playstyle, forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hele vejen igennem Dragon Age franchise, BioWare har arbejdet hårdt for at udvikle de tre kerneklasser af kriger, slyngel og magiker. Tilbyder forskellige spillestilarter inden for hver underklasse, kan en spillers karakter vælge mellem en lang række muligheder designet til at opbygge den perfekte kampoplevelse. Uanset om spilleren ønsker at knuse fjender i papirmasse, komme tæt på og stikke af eller skyde bolte af metal eller lyn fra en sikker afstand, henvender spillet sig specifikt til adskillige spillestilarter.



Mens den perfekte karakter ikke dukker op, så snart en spiller starter spillet og vælger deres klasse, kan der over tid og med niveauer vælges nye færdigheder gennem det færdighedstræ, der tillader Grå vagter , Hawkes og Inkvisitorer både til at skræddersy og perfektionere deres karakter angreb og forsvar. Den eneste ulempe er, at der ikke er nogen jack of all trades funktion. Når først spilleren vælger en kerneklasse, er det umuligt at arbejde uden for denne klasse. For eksempel kan krigere kun bruge tunge våben og rustninger, mens skurken kun kan bruge våben som dolke, buer og korte sværd. Magikere bruger sjældent våben ud over personalet, der giver dem mulighed for at trække og fokusere deres energier.



Krigeren

Krigere har flere muligheder, fra tohånds våbenstil ved hjælp af kampakser og tunge sværd til at skære fjender ned til sværd og skjold, der tilbyder bashingteknikker til at slå horde tilbage, samtidig med at man beskytter sig selv og enhver allieret i baggrunden. Ud over spillerens våbenvalg kan krigere også give point til fortids- og kampmesterindstillinger, så de enten gør sig selv til det primære mål i en kamp, ​​så allierede kan flankere fra alle sider, mens de tager minimal skade eller kontrollere slagmarken med ørneøjne præcision, mens styrke deres allierede med poleringsfunktioner.

Efterhånden som spilene udvikler sig og når visse nøglepunkter i plottet, åbnes nye muligheder, der giver mulighed for en mere præcis spillestil. I Dragon Age: Inkvisition for eksempel når spilleren ankommer til Skyhold efter at have møtt Corypheus for første gang, kan spilleren indkalde lærere til holdet, der tilbyder yderligere færdigheder som reavers, champions eller templarer .

Relateret: Dragon Age: The Tragic Backstory of Cassandra Pentaghast, Seeker of Truth



Krigere er tætte og personlige krigere, bange for at vende tilbage i en kamp. De er også de eneste tegn i Inkvisition der kan nedbryde mure og åbne specielle områder, som ellers ville være utilgængelige.

Slynglen

Rogues er snedige krigere, der stoler på snigende, hurtighed, undergravning og list til at nedbryde fjender i en kamp. Hælde punkter i fingerfærdighed og list, de kan ofte tale eller stikke sig ud af enhver situation, og nogle gange ved fjender ikke engang, at de er der, før det er for sent at slå tilbage. Færdighedstræet til rogues tilbyder en bred vifte af færdigheder og taktikker, der giver mulighed for snigende manøvrer, lockpicking-kapaciteter, giftige potions og farlige caltrops designet til at forstyrre indkommende fjender.

Dog er det ikke alle skurke, der kan lide at komme tæt på, så der er træningsmuligheder, som bueskyttere kan finpudse og perfektionere deres langdistance-kampkompetencer. I Oprindelse , hver spillerklasse kunne bære en bue, men kun rogues kunne virkelig finpudse dygtigheden til at fjerne fjender på afstand med et nøjagtigt trænet skud.



Relateret: Hvem er Zevran Arainai?

surly rasende øl

Rogues blev tilbudt forskellige sekundære specialiseringer, såsom snigmorderuddannelse, kunstige færdigheder, der inkorporerer brugen af ​​mekanik og fælder og storme, der stoler på alkymiske blandinger for at manipulere slagmarken til deres fordel.

The Mage

Magier trækker deres magt fra Fade, manipulerer energierne i verden omkring dem til at helbrede allierede, ændre deres fysiske form, forvirre fjender eller regn helvede ned på dem ovenfra. Mage-klassen er den eneste klasse, der er racemæssigt begrænset til mennesker, alver og qunari, som dværge i Dragon Age verden har ingen forbindelse til Fade.

Relateret: Dragon Age: Alt, hvad vi ved om solas

Specialiseringer til tryllekunstnere ændrede sig drastisk på tværs af spil i franchisen og blev mere præcise, efterhånden som verden voksede og udviklede sig. I Oprindelse , mages kunne stadig specialisere sig, men afhængigt af antallet af opnåede færdighedspoint kunne spillere dumpe dem i forskellige områder i stedet for at koncentrere sig om et specifikt færdighedssæt. Dette begrænsede stærkt ens magt i det lange løb, hvilket gjorde det vanskeligt at affyre de mest magtfulde magi.

I Dragon Age 2 og Inkvisition , specialiseringer føltes meget mere koncentreret, så spillerne kunne vælge bestemte typer magi, såsom ild eller is, de ønskede at perfektionere, før de præsenterede dem for muligheder for at tilføje en koncentreret underklasse som Rift Mage, Knight Enchanter eller Necromancer. Alle tre spil tilbød også tryllekunstnere muligheden for at øge deres magt med blodmagi og tilføje et helt separat færdighedstræ for dem, der ønsker at dabbe sig i tabubaldet meget af Dragon Age plot kredser omkring.

Relateret: Dragon Age: Hvem er Corypheus, Darkspawn Magister?

Der er endda muligheder for tryllekunstnere, der ønsker at tage en mere forudgående tilgang til kamp, ​​som Spirit Warrior's dygtighedstræ i Oprindelse og Knight Enchanter i Inkvisition , som giver dem mulighed for at tilkalde åndelige våben og gå ind i den fysiske strid med deres allierede.

anker damp øl tør hoppet

Uanset spillerens præferencer og play-stilarter har BioWare arbejdet hårdt gennem årene for at opbygge deres klassefærdigheder for at give alle muligheden for at spille spillet på den måde, der passer dem bedst. At eksperimentere med de forskellige muligheder, som hver klasse har at tilbyde, betyder, at uanset hvor mange gange en spiller dykker ned i et nyt spil, har de muligheden for at spille en unik skræddersyet karakter og spil. Med et nyt Dragon Age spil på vej, vil de helt sikkert have perfektioneret processen med at skabe den ultimative karakterklasse endnu mere.

FORTSÆT LÆSNING: Dragon Age: Sådan bruges Keep til at vedligeholde din personlige historie gennem spil



Redaktørens Valg


Shazam 2: Mark Strong giver heltenes nye skurke sin velsignelse

Film


Shazam 2: Mark Strong giver heltenes nye skurke sin velsignelse

Shazam! stjernen Mark Strong giver sin velsignelse til Helen Mirren og Lucy Liu, som vil spille titlenes helt nye fjender i den kommende efterfølger.

Læs Mere
Green Arrow 80-års jubilæumsovertræk fejrer Oliver Queen's DC-historie (eksklusiv)

Tegneserier


Green Arrow 80-års jubilæumsovertræk fejrer Oliver Queen's DC-historie (eksklusiv)

Otte variantovertræk til Green Arrow 80-års jubilæum 100-siders superspektakulært fremhæver Oliver Queens historie i DC-universet.

Læs Mere