Divinity Original Sin II: Why Metamorph is the Best Class

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Divinity: Original Sin II er et spil spillere strømmet til for sin enorme verdensbygning, vægt på karakterudvikling og sjove kampmøder . Den har en system til oprettelse af dybe karakterer det giver ikke kun spilleren mulighed for at vælge deres race og udseende, men tillader dem at tilpasse deres baggrund og vælge en klasse. En sådan klasse er Metamorph, som muligvis er den mest alsidige klasse, som en spiller kan vælge. Mens nyere eventyrere i verden af DOS2 undgår Polymorph-færdigheder takket være kompleksiteten, vil veteraner sætte pris på klassens fleksibilitet i kamp.



premade d & d-kampagne 5e

Belastet med stilfuld rustning og en imponerende trident giver karakterskabelsesskærmens skildring af en Metamorph spillerne en lille smag af, hvad de kan forvente af klassen - en hård frontlinjekæmper med nogle meget nyttige hjælpeprogrammer. Dette er en nøjagtig gengivelse, og det tager kun en lille smule justering til klassens originale belastning for at få den til at skinne.



Attributmæssigt begynder metamorfen med +2 til styrke og +2 til finhed. Styrke bestemmer den skade, som styrkebaserede våben, Polymorph og Warfare-færdigheder håndterer i kamp. Dette gør det til en nyttig egenskab for en Metamorph at lægge point i, da de vil bruge tunge styrkebaserede tohåndsvåben og Polymorph-færdigheder til at håndtere mest skade. Hvad der ikke giver så meget mening er +2 til Finesse, som bruges til våben som buer og spyd samt Scoundrel og Huntsman-færdigheder.

Hvis en spiller ønsker at efterligne karakteroprettelsesskærmens skildring af en Metamorph, en spydhåndterende Polymorph-specialist, vil de sætte pris på attributfordelingen. Det kan dog være en bedre idé at ofre spydets æstetik for et mere traditionelt tohånds sværd eller økse og omfordele disse punkter til forfatning eller wits. Dette giver dem mulighed for at diversificere deres opbygning lidt bedre og være mere nyttige i kamp, ​​en vigtig ting i en strategi-RPG .

Metamorphs starter med tohåndede, polymorfe og overtalelsesevner. De to første er centrale for en Metamorphs kampstrategi og giver dem adgang til Polymorph (og til sidst Warfare) færdigheder, der gør dem skræmmende modstandere i kamp. Overtalelse er også et godt valg af evner, da dialog er en vigtig del af DOS2 og at have flere muligheder gør aldrig ondt. Bemærkelsesværdigt er det faktum, at eventuelle punkter placeres i Polymorph også Giv Metamorph et ekstra attributpoint, der giver større build-fleksibilitet eller fokus.



RELATERET: Baten Kaitos var Nintendos WEIRDEST RPG

Polymorph skiller sig ud som den bindende lim, der holder sammen metamorfklassens integritet. Det giver adgang til en række interessante og nyttige færdigheder, der ændrer dele af Metamorphs krop i kontrast til Polymorphs D&D inkarnation. Disse inkluderer at få elementære immuniteter, evnen til at forstenke fjender med en aura og endda tilkalde en Oily Blob, der fungerer som et kampkæledyr, der håndterer jordskader. Mest bemærkelsesværdigt er evnen til at dyrke vinger, hvilket gør det muligt for Metamorph at ignorere specielle overflader og bevæge sig rundt på slagmarken med en større strategidybde.

A Metamorphs starttalent og færdigheder er også velvalgte. Klassen starter med Opportunist-færdighederne og understreger Metamorphs plads som frontlinjekæmper. De kan dykke ned i truslen og true fjender med deres stærke Polymorph-færdigheder, tvinger dem væk og udløser et angreb af muligheder. Polymorf-færdighederne, som Metamorph starter med, er også gode. Bull Horns er nyttigt til hurtigt at bevæge sig rundt på slagmarken, samtidig med at det håndterer skader, Chicken Claw kan midlertidigt sætte farlige fjender ude af drift i et stykke tid, og Tentacle Lash er en nyttig rækkevidde, hvor det at komme tættere på kan være for stor risiko. Der er ikke mange klasser i DOS2 der giver så mange kampmuligheder fra starten, men Metamorph klarer det utroligt godt.



Samlet set har Metamorph et niveau af fleksibilitet og stabilitet, som de fleste andre klasser mangler. De giver karakteren en fantastisk startposition, hvor deres rolle defineres tidligt, men kan tilpasses næsten enhver situation senere takket være de iboende fordele ved Polymorph-evnen. Selvom det kommer med en lille indlæringskurve at overvinde på grund af det store antal muligheder, der er til stede, er dette ikke rigtig en ulempe. Faktisk gør dette Metamorph til en utrolig givende klasse at holde fast ved.

FORTSÆT LÆSNING: Dungeons & Dragons: The Best Domains in Van Richten's Guide to Ravenloft



Redaktørens Valg


MODOK 'Stal' en Marvel Hero's rollebesætning fra en Cut Guardians of the Galaxy Scene

Tv


MODOK 'Stal' en Marvel Hero's rollebesætning fra en Cut Guardians of the Galaxy Scene

Marvels M.O.D.O.K. forfatteren Jordan Blum forklarer, hvorfor han 'stjal' Nathan Fillions karakter fra en slettet Guardians of the Galaxy Vol. 2 scene.

Læs Mere
Hvorfor Nightsisters bør styre deres eget Star Wars-projekt

TV


Hvorfor Nightsisters bør styre deres eget Star Wars-projekt

Med alle de nye Star Wars-shows, der kommer ud, er det på høje tid, at en underrepræsenteret gruppe får chancen for at skinne - Nightsisters of Dathomir.

Læs Mere