Diablo II: Resurrected Won't Feature Couch Co-Op - And That's Not a Bad Thing

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Blizzard implementerer masser af fantastiske funktioner i Diablo II: Genopstået det vil hjælpe med at give spillerne en autentisk Diablo II erfaring. Desværre, sofa co-op er ikke en af ​​dem . Selvom mange fans ville elske en sofa co-op mulighed, er det ikke nødvendigt for en RPG-lignende Diablo II: Genopstået .



På trods af Diablo II s vægt på multiplayer, sofa co-op var ikke udbredt i serien indtil den tredje post. Det originale spil var centreret omkring online multiplayer og blev ikke bygget med sofa co-op i tankerne. Blizzard mener at tilføje mekanikeren til Diablo II: Genopstået ville få spillet til at glider for langt fra dets kildemateriale. Hvis Blizzard vil gøre det bedste Diablo II remaster mulig, bør det ikke ændre det originale spils ikoniske ramme.



Det største problem med sofasamarbejde er, hvordan det ændrer Diablo II: Genopstået UI-layout. Oprindeligt ønskede Blizzard at indarbejde sofasamarbejde i spillet, men fandt ud af, at det tog væk fra dens samlede ægthed . Diablo II 's struktur kræver, at en spillers karakter forbliver i midten af ​​skærmen. Da Blizzard forsøgte at inkludere en delt skærmtilstand, forhindrede det alvorligt Diablo II erfaring.

Ægthed har været en afgørende faktor overalt Diablo II: Genopstået 's udvikling. At give spillerne det bedste Diablo II oplevelse mulig, besluttede Blizzard at skære sofa co-op og fokusere på genskabelse Diablo II 's indbegrebet gameplay.

Relateret: Google Stadia ramt med klassesag over løfter om opløsning



Cross-play fravær i Diablo II: Genopstået burde være mere bekymrende end manglen på sofasamarbejde. Djævel fans er spredt på alle almindelige spilplatforme og vil meget gerne dele deres oplevelse med venner, der spiller på rivaliserende hardware. Cross-play ville ikke ændre spillets legendariske tegning og ville give flere Diablo-fans mulighed for at komme sammen. Couch co-op ville være fantastisk, men det ville ikke forbedre oplevelsen så meget som en cross-play-funktion.

Blizzards forpligtelse til at genskabe en autentisk Djævel erfaring i Diablo II: Genopstået er velrenommeret. I stedet for at inkludere flere unødvendige spiltilstande med begrænset appel synes udviklere at holde sig tæt på kildematerialet. Desværre betyder dette, at elskede funktioner som co-op vil blive sat på siden, da det ikke falder sammen med Diablo II 's ikoniske struktur. Den gode nyhed er, at Blizzard planlægger bringe cross-play til Diablo II: Genopstået når det bliver mere uddybet, engang efter lanceringen. Selvom spillere ikke kan spille Diablo II: Genopstået ved siden af ​​deres venner skal online multiplayer mere end kompensere for sofa co-op fravær.

FORTSÆT LÆSNING: Diablo II Resurrected: Trailer, plot, udgivelsesdato og nyheder at vide





Redaktørens Valg