Diablo 3 går stadig stærkt, 8 år senere

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Diablo III har dæmpet op for den uundgåelige slutnings tidevand. Spillet har varet i kæmpestore otte år og solgt over 30 millioner eksemplarer siden udgivelsen i 2012. Med en efterfølger (endelig) på vej er det tid til at genoptage Djævel universet, uden tvivl en af ​​de sejeste videospilverdener, der er oprettet til dato, og se hvad Blizzard har gjort for at holde spillet på benene så længe.



III fald og stigning

Diablo II og dens udvidelse Lord of Destruction , blev bredt set som nogle af de største pc-oplevelser nogensinde. Dens mørke, gotiske historiefortælling med fantastiske og (oftere end ikke) blodige visuals var uovertruffen på det tidspunkt. Så når Diablo III lanceret, hype for det var massiv, der konkurrerer med de største spil i andre genrer.



Meget ændret for Blizzard imellem Diablo II og III på grund af den enorme succes for World of Warcraft . Nogle af disse ændringer påvirkede Diablo III , og spillerne blev overrasket over, hvad de modtog ved lanceringen. Diablo III lanceret med et klart fokus på en ny funktion i serien: et auktionshus med rigtige penge. Denne funktion kom pakket med et plyndringssystem, der var ekstremt brudt og svagt, selvom nogle spillere var i stand til at tjene en god sum penge gennem kunstigt oppustede priser på dette nye marked.

Relateret: Diablo IV: Alt hvad du behøver at vide om de tidligere spil

Selvfølgelig var det bestemt til at gå ned, og spillere hadede vejen Diablo III var centreret omkring auktionshuset. Føj til dette en mangel på PvP og stort set intet endgame-indhold, og det så ud Diablo III var død ved ankomsten. På trods af en interessant historie og alle de kosmetiske klokker og fløjter, der følger med et Blizzard-spil, Diablo III lanceret som et spil fyldt med flere problemer, end det var værd.



Udviklerne vidste, at de havde et problem. De mistede spillere og blev udsat for kritik fra online-samfundet. Men i stedet for langsomt at sive ud rettelser og indholdsfald for gradvist at bringe spillet, hvor det skulle have været ved lanceringen, gik Blizzard all in med to stærke træk.

Relateret: Fans vil stadig spille et spil Blizzard har aldrig til hensigt at frigive

Branded 'Loot 2.0', Blizzard moderniserede spillets plyndringssystem fuldstændigt. Det fik elementerne til at falde dynamisk baseret på, hvad din nuværende karakter har brug for, og det gjorde Legendariske dråber faktisk værd at samle op med anbringelser og unikke modifikatorer. Denne opdatering foretog mange justeringer og løste mange problemer, men lige efter at den blev frigivet kom Diablo III udvidelse: Sjælehøster .



Udvidelsen medførte en endnu mørkere og mere givende fortsættelse af Diablo III 's vigtigste søgen. Plus, det gav spillet endelig et slutspil i form af 'Adventure Mode.' Med undtagelse af PvP, Diablo III var endelig et komplet spil med masser for nye og tilbagevendende spillere at gøre. Men hvordan holdt det dem?

Sæson af The Grind

Diablo III er et spil med slibning. Spillere udjævner deres karakter op til det maksimale, kæmper løbende mod fjender for slutspil for at finde nyt udstyr og kæmper derefter mod endnu stærkere slutspilindhold. Men hvad sker der, når spillerne løber tør for ting at male på? Årstider.

Begrebet 'stige-karakter' er ikke noget nyt for Djævel . Nogle spillere spiller stadig 2000'ere Diablo II for sin stige karakter system, så det giver mening Blizzard opdateret og udvidet på formatet for at holde spillerne tilbage til Diablo III .

Årstider blev introduceret kort efter Sjælehøster og er blevet kernen i Diablo III erfaring. I Diablo III , alle tegn deler en stash, hvor alle akkumulerede genstande og guld er gemt i en fælles kiste, alle dine karakterer kan få adgang til, uanset om de er niveau 1 eller 70. Helt nye sæsonkarakterer starter ikke kun på niveau 1, men de starter også uden adgang til community-puljen, hvilket betyder, at spillerne skal starte helt fra bunden i starten af ​​hver sæson. Dette nulstiller grind, men tilføjer nye variabler hvert par måneder for at holde tingene friske for alle involverede. I nogle sæsoner kan spillere finde dobbelt nisser (sjældne væsner, der gyder tilfældigt med skat) eller få bonusskader. Disse ekstra sjove buffs tilføjer endnu et lag til Djævel erfaring.

Det kan virke som et simpelt koncept, men disse årstider betyder, at det sjove ved grinden kan fortsætte. Oven i det kommer sæsoner med udfordringer i slutspillet, der får spillerne til at færdiggøre dem, nye ting, nye sæt og masser af balancering af tilpasning og opgraderinger. Dette system sikrer, at spillerne konstant har adgang til nyt indhold.

Relaterede: Alt hvad du behøver at vide om Diablo 3s sæson af det forbudte arkiv

Hvad der endnu skal komme

Blizzard har gjort et fantastisk stykke arbejde med at holde samfundet engageret med Diablo III til det punkt troede mange, at et andet spil ikke var på vej. Men alt ændrede sig, hvornår Djævel 4 blev annonceret sidste år.

En af de få klager, der har holdt fast ved Diablo III er den oplevelse, der afviger fra de mørke temaer i Diablo II og var til tider lidt for arkadeagtig. Hvad Blizzard hidtil har vist ser ud til at være kærlighedsbarnet til Diablo II og III , der indeholder en masse opgraderinger inspireret af de forskellige konkurrerende action-RPG'er som Eksilens sti eller Wolcen . Lige nu peger alle tegn på Diablo IV at være nøjagtigt hvad dybe fans har krævet.

Næste: Kontrol kan have en anden chance for næste generation



Redaktørens Valg


Motorsavmand kan lige have dræbt nogle af sine største spillere

Anime


Motorsavmand kan lige have dræbt nogle af sine største spillere

Da en farlig og dæmonisk magt begynder at rejse hovedet, bliver Special Division 4 offer for en djævelsk antagonist, der ser ud til at være efter Denji.

Læs Mere
5 MCU-figurer, der aldrig optrådte i Marvel vs. Capcom (men burde)

Computerspil


5 MCU-figurer, der aldrig optrådte i Marvel vs. Capcom (men burde)

Marvel vs. Capcom Infinite floppede, men fans vil stadig have mere. Et Marvel vs. Capcom 4 ville være et kæmpe hit, især hvis det tappes ind i MCU's liste.

Læs Mere