Advance Wars: 10 ting, du ikke vidste om den klassiske Nintendo-franchise

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Videospilindustrien har aldrig været mere succesrig og gennemgribende, men selv dem, der er helt glemme underholdningsmediet, er stadig i det mindste opmærksomme på Nintendo . Nintendo har etableret et legendarisk ry takket være deres innovative videospilkonsoller og ikoniske spilmaskotter som Mario, Link, Kirby og Samus. Nintendo har mange elskede intellektuelle egenskaber, men der er også lange franchise, der er faldet gennem revnerne gennem årene, ligesom Advance Wars serie.



Advance Wars er et must-play Game Boy Advance-titel, der anvender Nintendos principper til strategi genre for spil . Det er uklart, om publikum har set den sidste af Advance Wars, men det er derfor endnu vigtigere at lære om denne centrale Nintendo-ejendom.



10Det er en udvidelse af Famicom Wars-serien og har flere efterfølgere

Advance Wars er bestemt en af ​​de mest berømte og mest prægtige poster i serien, men dette spil fra 2001 er faktisk udvidelsen af ​​en strategifranchise, der allerede var over ti år gammel med Nintendo på det tidspunkt. Famicom Wars debuterede først i 1988 og modtog efterfølgende efterfølgere som Game Boy Wars, Super Famicom Wars, og Game Boy Color poster. Advance Wars er tilsyneladende midt i den større franchise, og dens succes fører også til efterfølgende efterfølgere, Advance Wars 2: Black Hole Rising og Advance Wars: Dual Strike og Days of Ruin til DS.

9Det var meningen at være en serie eksklusiv for Japan

Der er visse titler, der er garanterede succeser, der bygger på etablerede intellektuelle ejendomme og andre, der klikker med publikum, men det er mere en fluke. Advance Wars modtog en verdensomspændende frigivelse, men det var den oprindelige plan og en beslutning, der blev taget af nysgerrighed snarere end tillid til, at spillet ville blive en succes i Nordamerika. Nintendos plan var at begrænse Advance Wars til Japan , ligesom det foregående Famicom Wars poster, hvilket gør det endnu mere specielt, at disse spil var i stand til at gøre det til udlandet og oprette forbindelse på den måde, de har.

8Det er den første indgang i serien, der har en historietilstand

Strategigenren har gjort utrolige fremskridt i løbet af de sidste par årtier, og innovationer inden for spilhardware gør det nu muligt for disse varianter af spil at blive betydeligt mere ambitiøse. De tidligere titler i serien fungerer som to-the-point turbaserede strategititler, men Advance Wars er den første post, der bringer en fuld historietilstand ind i billedet.



RELATERET: 10 Nintendo-figurer, der fortjener den grafiske romanbehandling

Dette gør Advance Wars føles som en meget mere komplet pakke, hvad enten den spilles alene eller sammen med andre. Denne historietilstand er forblevet en hæfteklammer til Advance Wars lige siden.

7Dens oprindelige udgivelse blev forsinket og annulleret uden for Nordamerika

Advance Wars skulle oprindeligt have en forskudt verdensomspændende frigivelse, der startede med en nordamerikansk debut den 10. september 2001. Den tragedie, der opstod den følgende dag den 11. september, fik denne plan til at skifte radikalt og den europæiske frigivelse blev forsinket indtil 2002. Den japanske frigivelse skulle komme ud i oktober, men den blev helt annulleret, fordi Game Boy Wars 3 blev frigivet samme år og betragtet som en potentiel konflikt. Det frigives først ordentligt i Japan før 2004 Advance Wars 1 + 2 kompilering titel.



6Seriens succes åbnede døren til flere ukonventionelle vestlige havne

Der er stadig konstante andragender og bevægelser for at forsøge at lokalisere ældre spil, der aldrig kom vej uden for Japan af en eller anden grund. Meget af tiden ignoreres titler, der er mere uden for boksen, straks for lokalisering. Nintendo troede ikke, at et meget kompliceret turbaseret strategispil ville fungere godt på den håndholdte uden for Japan. Imidlertid blev en omfattende tutorial implementeret for at strømline processen og fjerne behovet for en instruktionsmanual. Advance Wars ' uventet succes er direkte ansvarlig for andre franchiser, der ikke tidligere er lokaliseret, såsom Brandemblem , for at få en ny chance.

5Multiplayer kan spilles med flere konsoller og kun et spil

Multiplayer virker nu som en forudgående konklusion. Denne funktion er betydeligt sjældnere på håndholdte titler, men Advance Wars tilbyder nogle innovative måder at bringe flere mennesker ind i Advance Wars parti. Versus Mode tillader op til fire spillere at køre ud af en enkelt Game Boy Advance, som roteres mellem sving.

RELATERET: 10 Nintendo-ejendomme, der fortjener deres egen anime

Link Mode bruger et Link-kabel til at gøre det samme, men gennem separate Game Boy-fremskridt. Link Mode kan dog udføres med kun en kopi af spillet, hvilket er en fantastisk fordel og tilbyder et hidtil uset niveau af multiplayer fra de tidligere poster i serien

4Udviklere indarbejdede deres yndlingsmekanik fra andre genrer i gameplayet

En del af grunden til, at Advance Wars betragtes stadig som en af ​​de bedste serier på Game Boy Advance, og en perle af den turbaserede strategigenre er fordi omhyggelig udvikling og fejlfinding gik ind i produktionen. Advance War s 2'er direktør, Makoto Shimojo, fortalte sin udvikling at trække mekanikere fra deres foretrukne spilgenrer, såsom skydespil eller rytme titler. Denne eklektiske blanding af sensibiliteter i spildesign er en del af grunden til, at Advance Wars føles så unik og som en udvikling af strategigenren.

sen øl anmeldelse

3Battalion Wars Series er faktisk en spin-off af avancerede krige

Det Advance Wars serien startede på Game Boy Advance, men franchisen fortsatte faktisk på en måde på Nintendos hjemmekonsolemarked. Bataljonskrige er et undervurderet Gamecube-spil og både det og dets Wii-efterfølger er faktisk spin-offs fra Advance Wars. Titlerne er udviklet af Kuju Entertainment snarere end Intelligent Systems, og de blev næsten titlen Advance Wars: Under Fire. Det blev senere besluttet at ændre navnet for at afspejle det lidt forskellige realtidsstrategispil i modsætning til den turbaserede tilgang i Advance Wars. I Japan bærer spin-offs stadig den Famicom Wars branding.

toThe Bight Colors And Comedy er at bringe en yngre publikum ind i strategiens genre

Der var en masse indledende tvivl omkring Advance Wars serie, især med det som en titel på den håndholdte Game Boy Advance-platform. Game Boy Advances primære marked langsomt blev yngre publikum , som ikke er den naturlige demografiske til at spille turbaserede strategititler, især på en håndholdt. Advance Wars arbejdede hårdt for at afhjælpe denne forforståelse for bevidst at skæve titlen mod en yngre skare. Dette blev opnået gennem revideret gameplay, en mere komisk tone, en lys og venlig æstetik og endda titelens omhyggelige tempo.

1Kortlåsmekanikeren blev designet til at holde publikum spille længere

Titler som Advance Wars tilbyder ofte lange kampagner, men en afgørende faktor i deres afspilningsfaktor kommer ned på alsidighed og rækkevidde af kort så gameplay hele tiden kan føles nyt. Den oprindelige Advance Wars begynder traditionen med at tilbyde en udtømmende mængde kort til spilleren, der opnås ved at synke flere timer ned i spillet. Denne strategi blev en subtil måde at få publikum til at spille spillet så længe som muligt. Dette fortsætter, indtil DS ' Advance Wars: Days of Ruin, som genkender et skift i målgruppeprioriteter.

NÆSTE: 10 af de underligste stykker af NES Box Art



Redaktørens Valg


Demon Slayer: Kimetsu no Yaibas håbefulde afslutning, forklaret

Anime Nyheder


Demon Slayer: Kimetsu no Yaibas håbefulde afslutning, forklaret

Demon Slayers håbefulde afslutning giver fans et glimt af den lyse fremtid, Tanjiro og hans venner kæmpede for.

Læs Mere
Arv har lige tabt nogle store vampyrdagbøger påskeæg

Cbr-Eksklusive


Arv har lige tabt nogle store vampyrdagbøger påskeæg

Den seneste episode af Legacies er fuld af påskeæg, der drejer sig om The Vampire Diaries, inklusive en tegnes overraskende udseende.

Læs Mere