Destiny 2: Hvorfor folk er så gale med Armor Transmog System

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Oprettelse af en unik udseende bevogtning har altid været en central del af Skæbne 2 erfaring. Se ikke længere end Bungies modeshowkonkurrence, der tildeler spillere med et specielt emblem for at skabe den mest unikke karakter. Bungie har altid ønsket at give spillerne enorme mængder frihed med deres værges æstetik, og det nye pansertransmog-system skulle være udviklingen af ​​denne idé. Imidlertid blev det nye pansertransmog-system frigivet med Splicer sæson og det er sikkert at sige, at en sund del af spillerpopulationen er rasende over, hvordan systemet fungerer i praksis.



Den pansrede transmog system kaldes også pansersyntese. Det er et af de mest længe ventede systemer i Skæbne 2 . Det giver spillerne adgang til næsten ethvert rustningstøj, de nogensinde har tjent over deres Skæbne 2 karriere og giver dem mulighed for at gøre dette rustning til et universelt ornament, der ændrer udseendet på ethvert rustning i den samme slot. Så du kan forvandle dit yndlingssæt af handsker fra sæson seks til et universelt ornament, der vil ændre udseendet på ethvert sæt handsker i din beholdning. Dette giver spillerne mulighed for at opdrætte rustningsruller med høj stat, mens de aldrig ofrer det unikke udseende af deres personlige monstermord.



Hvornår Splicer sæson begyndte, får spillerne adgang til nok synthweave-materiale til nemt at fremstille to komplette sæt rustninger. Dette er, når pansersyntese skinner, og friheden til at skabe et unikt look føles godt. Brugergrænsefladen er smuk og giver dig mulighed for fuldt ud at forhåndsvise et komplet outfit, inden du bruger materialerne til at skabe ornamenterne. Pansersyntese blev også vævet ind i historien på en vidunderlig måde - den genindførte Ada-1, mens den bragte den sorte arsenal tilbage til tårnet. Men efter at spillerne havde afsluttet pansersyntesens indledende søgen og blæste gennem deres gratis materialer, hævdede den uhyggelige side af pansersyntese sit grådige hoved og sendte spillerne til vanvid.

Som det ser ud, tager det mindst 25 timers dræbende fjendekæmpere at skabe nok synthweave til at syntetisere et fuldt rustningssæt. Det vil tage de fleste spillere tættere på 30 timer at gennemføre et komplet sæt, og der er en sæsonbestemt cap på to fulde sæt rustning. Det er i det væsentlige 60 timers gameplay for en karakter og potentielt over 180 gameplay-timer, hvis en spiller ønsker at nå synthweave-hætten til alle tre af deres karakterer. Den eneste måde at komme rundt på sæsonens kasket eller slibeport er at købe synthweave med rigtige penge Destiny 2's Eververse . Da transmog først blev annonceret, før sæsonen kom ud, var spillerne gale over den sæsonbestemte synthweave-hætte. Men efter at den blev lanceret, indså folk hurtigt, at hætten ikke var problemet fordi slibe at nå det er så utænkeligt langt, at de fleste spillere ikke kommer derhen.

RELATEREDE: Hvordan Destiny 2 gør sin historie mere tilgængelig



Hele systemet er gearet på en måde, der kraftigt fremmer brugen af ​​mikrotransaktioner i forhold til gameplay. Dette er berettiget af Bungie, fordi pansersyntese strengt taget er en visuel modifikator og ikke påvirker statistik eller gør din karakter mere magtfuld. Selv om det ikke er et pay-to-win-mikrotransaktionssystem, føles det stadig beskidt, da det altid har været en kernekomponent at have en visuelt tiltalende karakter Skæbne 2 . For mange spillere er karaktertilpasning lige så vigtig som skudspil og lore.

Bungie har hidtil været stille om samfundets klager over pansersyntese, men det ser ud til, at uden for at fjerne synthweave-hætten helt eller gøre hætten meget lettere at nå, er skaden gjort. Aktivering af en tung slibeport for indtægtsgenerering for en af Destiny 2's kerneoplevelser føles uacceptable for mange i samfundet, og det er svært at bebrejde dem på dette tidspunkt.

FORTSÆT LÆSNING: Destiny 2: Alt hvad du bør vide om Vault of Glass Raid





Redaktørens Valg


One-Punch Man: Saitama Nears His Most Dangerous Enemy Ever

Anime Nyheder


One-Punch Man: Saitama Nears His Most Dangerous Enemy Ever

I One-Punch Man Chapter 124 finder Saitama sig at nærme sig sin farligste fjende nogensinde - og han ved det ikke engang.

Læs Mere
10 Anime-skurke, der elsker deres familier

Lister


10 Anime-skurke, der elsker deres familier

Selvom de kan begå mange grusomheder, kan selv skurke have et blødt punkt for deres familier.

Læs Mere