Dark Souls: Hver stat fra mindst til mest nyttigt, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mørke sjæle er let et af de største spil nogensinde, og bestemt en af ​​de vigtigste udgivelser af sin tid. I en tid, hvor stort set hver AAA-udvikler konstant skygger væk fra at tilføje nogen grad af udfordring i deres spil, foretog From Software et dristigt træk, der har ændret selve landskabet i spil, som vi kender det.



Branchen er nu temmelig plaget af Soulslikes, med moderne AAA-udgivelser også forsøger deres hårdest at efterligne de centrale aspekter af det, der skabte Mørke sjæle sådan en revolutionerende titel. Intet studie er imidlertid kommet tæt på at lave et spil, der er lige så tro mod elementerne i Mørke sjæle undtagen Fra selve softwaren!



Selvfølgelig er et spil så æret som Mørke sjæle er ikke ligefrem den nemmeste ting at komme ind på. Først og fremmest skal spillerne have tilstrækkelig viden om den statistik, de har brug for at investere i, og hvilken type bygning de ønsker at gennemgå spillet med. Der er otte statistikker, som spilleren kan vælge imellem, og - for at lette adgangsbarriererne - her er alle disse statistikker rangeret med hensyn til nytten.

8Modstand

Den værste stat, som man kan vælge at øge i Mørke sjæle er modstandsstat. Mens ideen om at øge ens forsvar og modstand måske lyder tiltalende, tager modstand bare for meget tid og investering til, at enhver større forbedring kan vises.

Investering i modstand er ligesom bare at spilde et Soul Level, hvilket er det sidste, nogen ønsker at gøre i Mørke sjæle . Der er en grund til, at de fleste veteraner absolut hader denne stat og afskrækker inderligt nye spillere fra at investere i den.



7Tilpasning

Hvis en spiller forfølger en trolddom indbygge Mørke sjæle , så er stigende tilpasning kritisk. Uden høj tilpasning har en spiller trods alt ikke muligheden for at trylleformularer mere end et par gange, hvilket kan vise sig at være en stor hindring, hvis en spiller konsekvent vil bruge magi i hele spillet.

RELATEREDE: Dark Souls: Five Challenge Kører for at forhindre dig i at gå hul

Victoria alkoholindhold

De fleste troldmand bygger ind Mørke sjæle er temmelig niche og anbefales generelt, når en spiller allerede har spillet igennem spillet en gang, hvilket gør denne stat meget subjektiv og fuldstændig ubrugelig for de fleste spillere, der forfølger en nærkamp.



6Tro

Tro og intelligens er stort set to sider af samme mønt. Man kan dog argumentere for, at tro er lidt mere begrænset, idet dens indflydelse hovedsagelig strækker sig til Talismans og et par våben, der skaleres med denne stat.

Husk, at tro også øger Magic Defense, som - selvom det er meget situationelt og stort set mindre - bestemt er positivt for at polere denne stat. Dette bør dog ikke være det eneste salgskriterium for denne stat, og spillere skal vide, hvad de kommer ind på, hvis de vælger at øge denne parameter.

5Intelligens

Intelligens er brød og smør fra enhver trolddomskonstruktion, hvor investeringer i denne stat bliver stort set obligatoriske, hvis man ønsker at bruge magi med den største finesse og blive en af ​​de mest magtfulde spellcasters, som Lordran nogensinde har set.

Fra at styre kompleksiteten af ​​de besværgelser, som de valgte udøde kan bruge til den skade, man kan påføre deres trolddom - intelligens er en obligatorisk stat i enhver forstand af ordet for en troldmand.

4Udholdenhed

Mørke sjæle 'gameplay fokuserer masser på varestyring og udholdenhed, og hvis man ikke holder nogen i skak, kan det få store konsekvenser, når det kommer til en persons overlevelsesevne.

RELATEREDE: Du vil dø: De 10 bedste bosser fra Sekiro, Bloodborne og Dark Souls

Ved at øge udholdenheden kan en spiller øge både deres udholdenhed og udstyre belastning - sammen med deres blødningsmodstand også - hvilket vil vise sig at være en massiv hjælp i det lange løb, når en spiller til at udføre masser af bevægelser og har passende tung rustning, der får dem ikke også til at rulle fedt.

død ved dagslys fredag ​​den 13.

3Styrke

Tid til at tale om to af de mest vitale og splittende statistikker i hele Mørke sjæle . Hvis en spiller ønsker at håndtere nogen form for skade med deres nærkamp, ​​er det stort set obligatorisk at investere i enten styrke, fingerfærdighed eller begge dele.

Mens forskellen mellem styrke og fingerfærdighed måske ikke er så tydelig ved første øjekast, afhænger den slags kamp, ​​som en spiller ønsker at vænne sig til i spillet, stort set afhængigt af hvilken stat de foretrækker. Valg af styrke giver primært spillerne mulighed for at bruge våben, der er langsomme, men ekstremt kraftfulde, hvor et eller to slag fra et særligt godt våben er nok for de fleste af de normale fjender i spillet.

toBehændighed

Langsomme våben kan virke noget uhåndterlige og akavet at bruge til spilleren, og de vil måske tilpasse sig et bevægelsessæt, der rammer for mindre skade, men det er relativt hurtigere. Det er her, fingerfærdighed kommer i spil.

De våben, som man kan bruge med stor fingerfærdighed, er virkelig nogle af de bedste våben i hele spillet og kan skære ned en fjende på få sekunder, før de endda kan indse, hvad der skete. En anden bonus ved at bruge fingerfærdighed gælder for tryllekunstbygninger - højere fingerfærdighed gør det muligt for tryllekunstnere at trylleformulere hurtigere, hvilket altid er en velsignelse i et spil, hvor forskellen mellem liv og død kun er et sekunds reaktionstid.

1Vitalitet

Uanset hvilken bygning man vælger, siger det sig selv, at Vitality helt sikkert vil være en vigtig del af enhver persons vækst. Når alt kommer til alt er der ingen mening i at forsøge at nå den højeste nærkamp eller bruge den mest unikke bygning, hvis alt hvad der kræves er et par beskedne hits for at bringe den valgte udøde ned på knæene.

Så det siger sig selv, at investering i Vitality er timens behov, hvis man ikke ønsker at sende deres spillerkarakter - og deres håb om nogensinde at gennemføre spillet - ind i en tidlig grav.

NÆSTE: Dark Souls Mods for at genoplive din kærlighed til Lordran



Redaktørens Valg


Sonic Versus The Flash: Hvem ville vinde?

Lister


Sonic Versus The Flash: Hvem ville vinde?

Flash & Sonic the Hedgehog er to ikoniske speedsters. Her er hvem der ville vinde i en kamp eller et løb.

Læs Mere
Hvordan Deadpool, Punisher og Wolverine udslettet Marvel Universe

Tegneserier


Hvordan Deadpool, Punisher og Wolverine udslettet Marvel Universe

Fra Wolverine and the Punisher til Squirrel Girl har nogle af Marvels mest berømte helt alene overtaget resten af ​​deres univers.

Læs Mere