Bioshock 4: Fire ting, vi vil have fra efterfølgeren

Hvilken Film Skal Man Se?
 

BioShock er en af ​​de mest elskede og anerkendte shooterserier nogensinde. Udgiver 2K Games og det nu nedlagte studie Irrational Games skabte en verden, der bedøvede spillere med sin art-deco-stil og dystopiske verden under vandet. BioShock var en åbenbaring, da den blev udgivet i 2007, og kritikere roste overvældende sin store historie og unikke karakterer, bragt til live af skaberen og forfatteren Ken Levine.



2010'erne BioShock 2 , udvidet til byen Rapture og dens svigt, og det tredje spil, 2013 BioShock Infinite , wowed fans med sin mindblowing multiverse-indstilling. Siden 2013's ophidsende succes er serien imidlertid placeret på en hylde, hvor Levine lukker Irrational Games ned for at fokusere på mindre videospiloplevelser.



colt 45 anmeldelse

Det er derfor mange BioShock fans blev chokeret, da 2K meddelte i slutningen af ​​2019, at de udviklede en helt ny BioShock spil, og det havde oprettet et nyt studie, Cloud Chamber, til netop det. Selvom der kun er lidt kendt på dette tidspunkt, har udsigten til et nyt spil fans, der spekulerer i, hvad det præcist kan være. Her er fire ting, som fans gerne vil se i BioShock 4 .

En fortsættelse af Multiverse-historien

Først BioShock Infinite syntes en mærkelig afgang for serien, der indtil det tidspunkt var sat i den mislykkede dystopi Ayn Rand-stil i den undersøiske by Rapture i 1960'erne. Uendelig i stedet fandt sted i det tidlige 20. århundrede inde i den flydende by Columbia, hvor hovedpersonen Booker DeWitt har til opgave at kidnappe en mystisk pige ved navn Elizabeth, som har beføjelser til at rive åbne portaler til andre verdener.

I løbet af Uendelig Afslutning, Elizabeth får endelig adgang til sine sande kræfter, når en dæmper ødelægges, og hun bliver alvidende og i stand til at se de uendelige verdener, der eksisterer samtidigt. Hun afslører for Booker og spilleren, at der i enhver verden 'der er altid en mand, der er altid en by, der er altid et fyrtårn', hvilket indikerer, at ikke kun Rapture og Columbia er forbundet, men at serien kan gå hvor som helst derfra. En efterfølger, der kastede denne strålende fortælling, ville lide meget som helhed.



RELATEREDE: Sådan kommer du i gang med MUGEN

En anden unik indstilling

Nogen BioShock spillet har absolut brug for en mindeværdig indstilling. Rapture og Columbia's verdener blev kun effektivt realiseret ud fra et designperspektiv og følte sig utrolig jordforbundet på trods af deres fantastiske elementer. Inkluderingen af ​​tidsnøjagtige reklamer og interessante karakterer gjorde dem fordybende, og de forskellige optagelser, som spillerne kunne finde, hjalp med til at opbygge verden omkring indstillingen.

kaptajn amerika vintersoldat stephen mærkelig

Med inkluderingen af ​​multiversvinklen, BioShock 4 kunne indstilles hvor som helst, så længe det har hovedpersonen, en by og et fyrtårn. BioShock spil har altid angrebet begreberne amerikansk exceptionelisme og racisme, mens de udforskede forskellige moralske dilemmaer, så en indstilling, der igen udforskede disse temaer, ville være afgørende. Uanset hvor det nye er BioShock er indstillet, har den allerede noget konkurrence i de forfærdelige og fascinerende verdener, der kom før den.



RELATERET: Hvad Halo Infinite skal tage fra tidligere spil

Åben niveauer

Den oprindelige BioShock var både et redskab til en fantastisk historie og et sjovt spil at spille. Imidlertid blev en af ​​originalens mest underholdende funktioner, dens åbne niveauer og opdagelige områder, udfaset i efterfølgerne. BioShock 2 og Uendelig valgte at skabe mere lineære oplevelser med store områder, der ikke kunne genbesøges, når de er færdige.

Et nyt BioShock spil, der inkluderede hele dets indstilling i separate, men tilgængelige områder, ville bringe serien tilbage til sine rødder. BioShock indstillinger er beregnet til at blive udforsket, så afskæringen af ​​adgangen til dem kvæler kun den organiske udforskning, som disse spil inspirerer. BioShock Infinite 's Begravelse til søs DLC har allerede udforsket denne idé i sit to-afsnit tilbage til Rapture, der igen handlede lineært eventyr for vidåbne områder. Forhåbentlig fortsætter denne tendens med Cloud Chamber's design.

RELATERET: Deathloop ser ud som den perfekte uærede efterfølger

vinalkoholindholdsberegner

Flere muligheder for tilpasning

Et andet aspekt af originalen BioShock der faldt ved siden af ​​i efterfølgerne var evnen til at tilpasse våben og plasmidkræfter. Spillere kunne opgradere de forskellige skydevåben, som omskød våbnene sammen med at forbedre dem. Imidlertid, Uendelig fjernede de visuelle opgraderinger og valgte en enklere stat-opgraderingssti til våben. Kombinationen af ​​de første to spilles plasmidopgraderinger, våbenindstillinger og tonics muliggjorde interessante playstyle og eksperimenter.

Uendelig tillod ikke spillerne at opgradere våben visuelt, men det introducerede en anden tilpasningsmulighed i form af tøj, som gjorde det muligt for spillerne at skabe mere varierede bygninger, der øjeblikkeligt kunne ændres for at passe til forskellige kampscenarier. Spillere kunne forstærke nærkampangreb for at håndtere en opladende fjende eller skifte til en skyline-fokuseret bygning, der gjorde det muligt for dem at zip rundt i kamparenaen og uddele skader. En efterfølger, der kombinerede både originalen BioShock visuelle og statlige opgraderinger til skydevåben og gearsystemet fra Uendelig kunne tilskynde spillerne til at skabe meget forskellige builds, der ville inspirere til flere playthroughs.

Mens vi stadig ikke har hørt meget om BioShock 4 , forhåbentlig afslører Cloud Chamber snart noget. Hvis studiet kan implementere nogle af disse funktioner, vil fans være mere end klar til at hoppe tilbage i denne unikke verden. Cloud Chamber har en vanskelig opgave med at skabe en opfølgning på en elsket serie år senere, men BioShock 4 har meget potentiale, især hvis det kombinerer de elementer, der gjorde tidligere spil så behagelige med nye ideer.

FORTSÆT LÆSNING: Er der stadig et sted for Diablo II i dagens spilscene?

wormtown være hoppy


Redaktørens Valg


10 bedste Naruto Manga-paneler

Anime


10 bedste Naruto Manga-paneler

Alle Narutos triumfer, nederlag og hjertesorger bliver gjort mere følelsesladede med deres ledsagende kunst, og mange paneler er indgraveret i fansens hoveder.

Læs Mere
10 måder, hvordan jeg mødte din mor på en dårlig alder

Lister


10 måder, hvordan jeg mødte din mor på en dårlig alder

På trods af at det er en enormt populær serie, har How I Met Your Mother ikke helt stået op til tidens tand.

Læs Mere