Det Transformere landede på jorden i 1984 med en hit tegneserie med samme navn. Mens de blev skabt at sælge legetøj , den igangværende krig mellem Autobots og Decepticons har varet i årtier efter og har været vært for flere spin-offs, film og videospil.
Videospil har spillet mindre en fremtrædende rolle i franchisen. Selvom der ikke har været en ny konsoludgivelse i nogen tid, er der en skjult perle, der fanger essensen af G1-æraen: Transformers ødelæggelse .

Fra det øjeblik spillet starter, Transformers ødelæggelse føles som en episode fra den klassiske serie kommer til liv. Grafikken er skyggefuld og giver den æstetik, at hver ramme fjernes direkte fra serien. Spillet giver spillerne mulighed for at vælge blandt Autobots Grimlock, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee og Optimus Prime. Dens historie følger dette lille band af helte fra New York til det fjerne af rummet for at stoppe klassiske Decepticons som Blitzwing, Soundwave, Devastator og Megatron.
Klassisk Transformere stemmeskuespillere føjer til nostalgi ved at gentage deres roller fra årtier siden. De utvivlsomme højdepunkter i rollebesætningen er Peter Cullen, Dan Gilvezan og Frank Welker, der vender tilbage til deres roller som henholdsvis Optimus, Bumblebee og Megatron. Deres tilføjelser føjer til følelsen af nostalgi, der hjælper med at få spillet til at føles som en tidskapsel og øger spændingen ved at tage disse ikoniske figurer i kamp.
Som en hack-and-slash-titel , kan spillerne tilpasse, opgradere og slukke forskellige blasters og sværd før hver mission. Sammen med deres våbenindlæsning kan hver Autobot transformere på slagmarken til enhver tid for at tilbyde mere kraftfulde nærkampangreb. Variationen i kamp skaber flere muligheder for at besejre bølgerne af Decepticons. Men alle disse våben og kræfter hjælper ikke meget uden en solid angrebsstrategi.

Transformers Devastation's den mest tydelige måde, det skiller sig ud fra andre spil i franchisen, er dens utilgivende vanskelighed. Oftere end ikke, vil spillerne få til opgave at tage på kombinatorer som Devastator eller uberegnelige flyers som Starscream uden genveje eller hurtige begivenheder for at sænke deres helbred. Uden disse krykker er det op til spilleren at time deres skud perfekt og transformere i det perfekte øjeblik til at lande knusende nærkampshit uden at tage massiv skade fra fjendens strejker. Det kan være frustrerende i starten, men når en fjende er besejret, giver vreden plads til lykke ved at erobre chefen.
Ødelæggelse tilbyder spillere og fans en unik mulighed for at fjerne al realisme fra ejendommen og fokusere på den endeløse sjov og nostalgi, den tilbyder. Det tager sig selv aldrig for alvorligt, men tilbyder stadig en brugbar udfordring for fans af at straffe spil som Mørke sjæle eller Djævelen kan græde . Inkluderet med slank grafik og en farvepalet lige ud af et synthalbum, Transformers ødelæggelse beviser, at franchisens bedste spil allerede eksisterer.