Attack on Titan: Sæson 4 viser forskellene mellem Wit og MAPPA

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Angreb på Titan fans har været bekymrede lige siden studio Wit overførte franchisen til MAPPA. Selvom MAPPA var det eneste studie, der var i stand til at påtage sig projektet, mange fans bekymrede over hvor meget serien vil ændre sig, og om MAPPA er i stand til at producere et tilfredsstillende produkt med den stramme tidsplan, den har.



Nu da sæson 4 er begyndt, er det bemærkelsesværdigt, hvor godt MAPPA har været i stand til at bevare stilen og følelsen af Angreb på Titan trods så mange personaleforandringer. Der er dog nogle bemærkelsesværdige forskelle mellem MAPPA og Wits produktion indtil videre, især dets CG-brug, karakterdesign og animation.



Sæson 4s CGI & Character Designs

Den mest bemærkelsesværdige ændring mellem MAPPAs version af Angreb på Titan og Wit's bruger sin CG. Nu er det lidt uheldig at sammenligne MAPPA og Wits CG, da det teknisk set ikke er rigtigt deres . CGI ved MAPPA udføres af V-tegn , som har arbejdet på tidligere MAPPA-serier som Inuyashiki og et par episoder af Dorohedoro . I mellemtiden er CGI i Wit produceret af MADBOX som har arbejdet på serier som Overlord . Shuhei Yabuta er vendt tilbage som 3DCGI-producent for MAPPA, men har nævnt at han vil være fokuserede mere på at styre sin egen serie . Så holdet på den sidste sæson af Angreb på Titan er helt nyt. På trods af dette har de skabt de mest flotte CGI Titans, som serien har set.

Animering af kæmpe bevægende væsener er en vanskelig opgave, så det kunne forventes, at CGI-modeller til sidst ville blive oprettet for at mindske belastningen. Første gang vi skimte en CGI-model til Titans var i sæson 2, og den skælvede. Colossal Titans akavede proportioner, da den angreb med sine ultratynde arme, var komiske, og den måde, den blev sammensat på i showet, fik det til at føles som om det næppe hørte hjemme i sit miljø.

Til sammenligning har V-sign fået modellerne til at bevæge sig langt mere jævnt, og proportionerne føles nøjagtige i forhold til mangaen i sæson 4. Det er svært at se fra et screenshot, om en Titan er beregnet til at være CGI, da virksomheden kombinerer den med indstillingen problemfrit. V-sign har også lavet CGI-modeller til brug af ODM-gear, hvilket giver mening at gøre, da designene er langt mere detaljerede end før. Indtil videre er det eneste negative for disse CGI-modeller, at de langtfra ser ud til at være komprimerede og malplacerede, men generelt er de et massivt trin op fra CGI, der blev brugt i tidligere sæsoner.



Bortset fra CGI, den anden store ændring i Angreb på Titan Sæson 4 under MAPPA er karakterdesignene. Selvom serien skulle bo hos Wit, ville designene ændre sig betydeligt takket være tidsforskellen. Der er nogle detaljer, som nogle måske savner fra Wits tilpasning, dog nemlig karakterdesigner Kyoji Asano's signatur tykke karakterstregkunst og Satoshi Kadowakis rettelser. Tomohiro Kishi har dog gjort et solidt job med at tilpasse de nye designs, selvom det ser ud til, at han blev trukket ind i dette projekt med magt .

Der er en vis bekymring over, at designene er for detaljerede, hvilket ville kræve et stort antal animationsdirektører for at forhindre dem i at gå ud af modellen, men indtil videre har vi endnu ikke set nogen større uheld. Designene har også holdt mange elementer fra Wits tilpasning, såsom skygge på ansigter, som fans skal være tilfredse med.

Sæson 4s animation

Angreb på Titan er mest kendt for sine spændende kampscener. Under Wit blev et par animatorer skiller sig ud som Arifumi Imai og Takuma Ebisu, der håndterede nogle af de mest ikoniske øjeblikke i serien. Det Levi skåret af Imai nær starten af ​​sæson 3 er en perfekt blanding af 3D baggrundselementer og 2D karakter animation, der får Levis bevægelser til at springe ud af skærmen.



fritidsslange ipa

I mellemtiden fik Takuma Ebisu soldatens vinger til at se ud skarp og stilfuld . Et andet aspekt af animationen, der mangler i sæsonen, er make-up-animationen ledet af Chie Yamazaki. Hun bragte sit besætning videre fra Kabaneri og hjalp med at forbedre kunstværket i mange scener, hvilket gav et ekstra lag af skygge ellers fraværende fra standardkarakterkunst. Det var muligt, men usandsynligt, at disse kraftværker ville vende tilbage til den aktuelle sæson, men det betyder ikke, at der ikke er andre gode animatorer omkring, der kan tilføje deres eget krydderi til showet.

Relaterede: Attack on Titan: What Season 4's Short Episode Count May Mean for the Anime

For eksempel afsnit 2 af Angreb på Titan sidste sæson gav os en smag af noget uventet: rotoscope-animation. Det Angreb på Titan serien har altid haft enestående animation under kampscener, men øjeblikke bortset fra disse ville typisk være skud-omvendt-skudte scener. Denne metode tilpassede mangapanelerne godt, men manglede væsentlig karakteranimation under dens nedetid. Og så ankommer Daisuke Tokudo, en episodestyrer i den første sæson, der er vendt tilbage med noget ret ambitiøst denne gang.

Hele episoden 2 af sæson 4 taler bare om, men Tokudo får disse scener til at engagere sig i rotoscope-animationen, der bruges i hele episoden. Selvom Udos bevægelser er lidt akavet og kunne bruge noget polsk, det er imponerende og overraskende, at serien vil gå denne rute for en episode, der er så lavmælt. Gabis scene omkring middagsbordet udfører denne rotoscope-animation bedst med hendes ophidsede bevægelser oversat glat.

Et andet aspekt den nye sæson udmærker sig ved er effekter animation. Satoshi Sakai og Taichi Furumatas arbejde med at animere og overvåge eksplosionerne er allerede fremragende . Begge er også meget talentfulde skabere, Sakai har tidligere arbejdet på Angreb på Titan serie og Furumata med nøglen animeret på Ghibli's Fra op på Poppy Hill . Dens passende effekter animation ville være hvad denne sæson er fantastisk til, når man overvejer, hvor 'eksplosiv' OP'et er.

bud light ratebeer

Hvorfor 'Doom and Gloom' Attitude stadig kan vedblive i angreb på Titan Fandom

På trods af MAPPA-medarbejdernes bestræbelser på at producere et velfremstillet produkt, er negative holdninger i den sidste sæson af Angreb på Titan stadig vedvarer. Der er bekymring over antallet af serier, MAPPA har taget på det seneste, med nogle bekymrede MAPPA kan gå ned i samme rutestudie, Madhouse gjorde lige siden Masao Maruyama forlod for at danne studie M2.

Angreb på Titan har også en historie om at være et vanskeligt show at skabe. Sakugablog Dækningen af ​​sæson 2 beskriver det absurde antal animationsdirektører, nøgleinimatorer og oprydningskunstnere, der er nødvendige for kun at holde en regelmæssig episode af serien fra at falde sammen. I mellemtiden i et interview oversat af ANN , Angreb på Titan Producenter nævner, hvordan den stramme tidsplan for serien var en vigtig faktor i valg af MAPPA. Andre studier ønskede at tage projektet på, men kunne ikke på grund af deadline. Uden at MAPPA tager Angreb på Titan, det er muligt, at en sæson 4 måske ikke er sket så snart.

MAPPA har nogle store sko at udfylde. Wit brugte år på at skabe udseendet og følelsen af Angreb på Titan , og det er forståeligt, hvorfor nogle ville være bekymrede for, om studiet kunne leve op til det, Wit skabte. Heldigvis leverer sæson 4. Faktisk udmærker det sig endda i nogle aspekter sammenlignet med Wits tilpasning. Angreb på Titan fans skal være rolige og vide med sikkerhed nu, at finalen er i sikre hænder.

FORTSÆT LÆSNING: Angreb på Titan blæste bare låget af verdens virkelige historie



Redaktørens Valg


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Film


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Kontroversen omkring Disneys Mulan-genindspilning er levende og godt. Lad os se på, hvad #BoycottMulan handler om.

Læs Mere
10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Lister


10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Dødsflag er antydninger i anime om, at en karakter snart vil dø. Uanset om det er at mindes om fortiden eller at blive navngivet Krillin, her er fortællingen tegn.

Læs Mere