5 ting, som personaen 5 anime gjorde rigtigt (& 5 det gjorde forkert)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Siden den første udgivelse i 2016 Person 5 er blevet et hit videospil sensation elsket af fans over hele verden. Med en sådan vild succes og anerkendelse var det uundgåeligt, at det til sidst ville modtage en animeret tilpasning som mange andre populære videospil før den.



Men nu hvor vi har den komplette serie, er det tid til at tage et skridt tilbage og spørge os selv, hvordan anime-serien målte sig. Gjorde det det originale spil retfærdighed? Hvor godt hyldede det Person 5'er ikonisk stil? Er Phantom Thieves i showet stadig de Phantom Thieves, vi elsker? Lad os finde ud af det. Her er 5 ting Persona 5: Animationen fik ret, og 5 andre blev forkert.



murphy's stout abv

10Til højre: At bringe Lyn & Shoji Meguro tilbage til musik

Åbningssekvens-sangen og derudover al originalens baggrundsmusik Person 5 er mildt sagt ikoniske. De bløde, jazzy beats, der fulgte Phantom Thieves rundt på deres rejser omkring Tokyo, tilføjede spillets hofte, jived æstetiske.

Det faktum, at for den animerede serie besluttede holdet at bringe Lyn endnu en gang for at velsigne os med sin smukke stemme og synge to helt nye åbnings- og afslutningssange og for Shoji Meguro at komponere seriens score var et bestemt rigtigt træk.

9Forkert: Navneændringen

Da det først blev meddelt det Person 5 skulle have en animeret serie, fans af det originale spil fra hele verden brød ud af glæde. Indtil de afslørede, hvad hovedpersonens navn skulle være, alligevel.



For at være retfærdig kan du i spillet navngive ham hvad du vil. Imidlertid var fans blevet knyttet til spillets standardnavn, Akira Kurusu. Så da producenterne meddelte, at hovedpersonens navn i stedet ville være Ren Amamiya, var der øjeblikkelig tilbagetrækning. Indrømmet, i sidste ende er navneændringen ikke så stor en aftale. Ren Amamiya har en dejlig ring til det. Men det gør Akira Kurusu også.

8Højre: Karakterudskæringer og helangreb

En af de charmerende ting, som showrunners besluttede at overføre fra det originale spil til Person 5 anime-serien var de stiliserede zoom-in-udskæringer af tegn for at vise humoristiske reaktioner eller dramatisk chok over deres situation. Derudover har de fleste kampscener et 'All-Out Attack', også fra spillet.

RELATEREDE: 5 bedste og 5 værste anvendelser af CGI-animation i anime



Det er en dejlig nikkelse, selvom animationen af ​​all-out-angrebene er blevet forkælet med dens dårligere animation sammenlignet med originalen. Hvilket faktisk bringer os til vores næste 'forkerte'.

7Forkert: Stiv, kedelig animation

Lad os få en ting lige: fra dens animerede cutscenes til dens stilistiske menuskærme, Person 5 var alt andet end visuelt kedeligt. Det kastede dynamiske vinkler på sine karaktermodeller og frembragte levende farver, der forbløffede øjnene og endda svimlende, fordi de bare var så meget.

I Persona 5: Animationen, der er dog tidspunkter, hvor animationen er kedelig. Tegn bevæger sig ikke meget eller er ikke så udtryksfulde. Der kan gå flere minutter i en enkelt samtale, hvor tegnene er inaktive; deres mund klapper op og ned, og det er det. Det føles overvældende, og nogle gange ligefrem dårligt, især når man sammenligner med det dynamiske billede i spillet.

6Højre: Forbliver tro mod spillets plot

For et spil med en hovedhistorie omkring 95 timers længde, eksklusive sideindholdet, er det imponerende at Person 5 's animerede tilpasning var i stand til at ramme så mange store plotpunkter og karakterbuer som det gjorde og stramme dem sammen til en mest sammenhængende historie fortalt i 28 episoder, hver 24 minutter lange, med 2 specielle OVA'er.

Phantom Thieves infiltrerede stadig alle paladser fra spillet. De stødte stadig på alle de store bads og rejste derefter dybere ind i Mementos. Vi fik stadig på en eller anden måde Yusuke og Rens ikoniske, poserende-lignende Jesus-scene i Kanda's kirke. Og selvom nogle mindre detaljer blev ændret, og nogle sidekarakterer dukkede op i scener, som de ikke oprindeligt var en del af, blev de fleste større detaljer efterladt uændrede.

5Forkert: Ingen opgraderede personas (ud over Ren's)

Et af de største udeladelser i plottet er imidlertid det faktum, at intet andet partimedlem vågner til deres anden og ultimative persona. I originalen Person 5 spil, når en Phantom Thiefs karakterbue nåede sin konklusion, ville de vågne op til en anden og langt mere magtfuld persona.

Det faktum, at disse ultimative personas udelades i den animerede tilpasning, skyldes for det meste, at desværre ikke alle partimedlemmer fik chancen for at fuldføre deres karakterbuer alligevel. Det var en bummer, men endnu en trist virkelighed født af begrænset skærmtid.

4Til højre: Akechi And Rens forhold

Hvis der er en ting Persona 5: Animationen tager sig tid til at uddybe mere end spillet gjorde (for det meste gennem den anden post-serie OVA), det er Akechi og Rens forhold. I spillet får du stadig flere samtaler med Akechi i Leblanc og støder på ham gennem hovedhistorien.

Men den animerede serie viste det dynamiske duomøde tidligere, end de gjorde i spillet, og benyttede lejligheden til at give os flere bindingsmomenter med de to. De bad hinanden om hjælp. De spillede skak. Vi fik endda se dem i battingburet sammen! Det var bestemt en speciel godbid unik til anime, der gjorde retfærdighed til noget, der mest henviste til i spillet.

3Forkert: Shafting-fortrolige og supportkonversationer

På den anden side fik mange af spillets andre supportpersoner eller 'Confidants' minimerede historier, hvis der overhovedet var nogen historie. Person 5 havde tonsvis af store fortrolige , også. Skønt nogle få blev vist ved hjælp af vores tyve i deres undersøgelser, havde de fleste tendens til at have komoer som baggrundskarakterer.

RELATEREDE: 10 anime-videospil ude lige nu, der faktisk er fantastiske

Indrømmet, som allerede nævnt, var der bare ikke nok screentime til at præsentere alle disse vidunderlige supportkarakterer på den måde, de fortjente. Vi får et par gode perler som Mishimas stolthedsbue, Kawakamis berygtede stuepige og Hifumi og Ren spiller shoji. Men for mange af de andre fortrolige er der trist lidt andet.

toTil højre: Herunder den 'dårlige afslutning' OG den 'rigtige afslutning'

Når episode 26 af Persona 5: Animationen blev sendt den 30. september 2018, fans ser modtaget en unik godbid. Med kun en episode (angiveligt) tilbage og så meget mere indhold at gå igennem, spekulerede mange på, hvordan showet planlagde at pakke alt sammen.

Viser sig: showrunners havde planlagt at have en kort pause efter episode 26, som sluttede med spillets dårlige afslutning. Yderligere to specielle episoder ville blive frigivet i december, der redegjorde for spillets begivenheder efter Rens 'død', men i et stykke tid havde alle fans til serien '' slutningen '', at deres helt blødte ud og forræderkarakteren gik væk ned ad politistations gang. Det var en sjov situation, som heldigvis blev løst, så vi kunne opleve både spillets 'dårlige' slutning, og det er 'sand' slutning.

1Forkert: Ikke at være nybegyndervenlig

En af de mange klager Persona 5: Animationen modtaget var, at det sjældent tog tid at forklare 'hvordan' og 'hvorfor' bag Metaverse, Cognition og Palace. Da kun vigtige plotpunkter fra spillet kunne medtages, manglede der også følelsesmæssig opbygning af, hvad der skulle have været historiens mere magtfulde øjeblikke.

Som et resultat blev seerne, der ikke havde spillet spillet, tilbage med mange spørgsmål og afbrydelse. Hvorfor er der et 'All-Out Attack' næsten hver episode? Hvordan fungerer et telefonkort virkelig? Og desværre, som med andet førnævnte spilindhold, der skulle modtage øksen, var der bare ikke tid nok til at besvare dem. Undskyld, nykommere.

atlantis det tabte imperium live action

NÆSTE: De 10 bedste anime baseret på årets videospil, rangeret (ifølge IMDb)



Redaktørens Valg


10 Marvel-tegneserier med sund LGBT-repræsentation

Lister


10 Marvel-tegneserier med sund LGBT-repræsentation

Tegneserier kan være på forkant med den kulturelle kurve på nogle måder og bag på andre, men heldigvis har Marvel gjort store fremskridt på LGBTQ-fronten.

Læs Mere
Det var ikke meningen, at Boromir skulle deltage i fællesskabet - men det var en, der var tæt på ham

Film


Det var ikke meningen, at Boromir skulle deltage i fællesskabet - men det var en, der var tæt på ham

Boromir stjal næsten Den Ene Ring fra Frodo i Ringenes Herre, men han skulle aldrig have været en del af Fellowship i første omgang.

Læs Mere