10 videospilkarakterer, der elsker at skændes

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Nogle videospilfigurer kan tilsyneladende ikke holde mund. Uanset om det er spillerkarakteren i et RPG, der ændrer historien gennem dialog eller en særlig frække NPC i et skydespil, foretrækker disse karakterer ofte at kæmpe med ord først og arme senere, hvis de overhovedet kæmper.



På tværs af flere genrer og franchise er skænderi, hvad disse karakterer lever for og måske endda dør for. Nogle gange er det sjovt, nogle gange charmerende og nogle gange irriterende. Alligevel, uanset hvordan det kommer ud for spillerne, er deres evne til at argumentere et af de definerende træk ved disse berømte figurer i spil.



10/10 Damon Baird hader at blive kommanderet af tåber

Gears of War

  Damon Baird fra Gears of War.

Hvis der er noget tæt forbundet med Gears of War mere end urealistisk muskuløse soldater og motorsavspistoler, det er nihilisme, og Damon Baird indbefatter det. Mange års kamperfaring, for ikke at tale om hans massive ego , har efterladt Baird en kynisk skal af en mand, konstant greb under kamp, ​​klager over ordrer og taler tilbage til sine overordnede.

Bairds djævle-may-care-attitude er hans skinnende egenskab sammen med hans intellekt. Gennem hele det originale spil har han vist sig at have ringe respekt for nogen andre, han kan ikke lide at skulle tage imod ordrer fra Marcus og græde over at blive hos strandede civile, idet han hævder, at deres mad, eller endda deres tilstedeværelse, sandsynligvis ville ende med at give ham en sygdom.

9/10 Dr. Ian Malcolm er træt af at løbe fra dinosaurer

Jurassic World Evolution

  jeff goldblum shirtløs i Jurassic Park

I tycoon management spillet Jurassic World Evolution , Jeff Goldblum vender tilbage som den snaskede Dr. Ian Malcolm som rådgiver for spilleren, der administrerer de nye Jurassic World-attraktioner. I betragtning af at han tidligere var ansat af grundlæggeren af ​​Jurassic Park, John Hammond, som stort set ignorerede ham, før dinosaurerne undslap , han er utrolig streng over for spilleren for at sikre, at det ikke sker igen.



I løbet af spillet, mens de andre videnskabsmænd og parkforvaltere reagerer med begejstring på hver ny dinosaur, attraktion, et gennembrud inden for genteknologi eller ny milepæl i tilstedeværelsen, er Dr. Malcolm der for at dæmpe deres glæde. Han minder dem om, at det hele er godt og vel, men hvis spilleren ikke er forsigtig, og lader deres ønske om videnskabelig avancement eller profit gå til hovedet, kan gæsternes jubel meget hurtigt blive erstattet af skræk af rædsel, når de raser. dinosaurer.

længe leve bæverøl

8/10 Commander Shepherd har meget stærke følelser

Masseeffekt

  Den kvindelige Commander Shepard fra Mass Effect-serien

I et RPG-agtigt Masseeffekt , bør det ikke være nogen overraskelse, at spillerkarakteren, Commander Shepherd, elsker at skændes. Fra at få en kriminel til at løslade et gidsel til at forhandle traktater flytter skænderier ofte plottet fremad. Mere interessant, mens mange RPG'er har en tendens til at understrege, at gode karakterer har en tendens til at tale tingene ud, mens de onde skyder først og stiller spørgsmål senere, Mass Effects dialogmuligheder omfatter både gode og onde muligheder.

Det betyder, at uanset hvor på det moralske kompas, Shepherd ligger, kan spilleren stadig bruge deres karisma og talefærdigheder til at få deres foretrukne resultat, uanset om det betyder at overbevise nogen om at gøre det rigtige eller manipulere dem til at begå en ond handling.



7/10 Riddler vil ikke stoppe, før han har ramt Batman

Batman: Arkham

  The Riddler fra Batman: Arkham Knight

En konsekvent tilstedeværelse i hele Batman: Arkham serie, forbliver The Riddler en torn i øjet på Batman indtil det sidste. Han udsender beskeder til Batman og håner ham om, hvordan han endnu ikke har løst sine forbrydelser, og efterlader trofæer skjult gennem spillene som kun kan låses op ved at løse gåder eller fuldføre gåder.

Hvor frustrerende dette end kan være, så er det faktisk konceptuelt genialt. I sidste ende ser fansene The Riddler ligesom Batman gør: han er en irritation. Hans gåder og fælder og konstante behov for at bevise sig selv over for Batman er intet andet end en distraktion, for så smart som han er, kan stakkels Edward Nigma ikke matche The Dark Knights intellekt.

6/10 Mr. House vil bruge ord først, lad ham ikke få våbnene

Fallout: New Vegas

  Mr. House Fallout New Vegas.jpeg

Tilsyneladende den indledende antagonist af Fallout: New Vegas , som den tidligere chef for manden, der skød spillerkarakteren i starten af ​​spillet, beviste Mr. House hurtigt, at han havde ambitioner langt ud over at dræbe en ensom kurer. Mr. House kunne ærlig talt være ligeglad med konflikten mellem legionen og NCR, da de i sidste ende ikke er andet end kunder udefra for ham.

Det eneste, der betyder noget for House, er, at hætterne bliver ved med at flyde, og det eneste aspekt af krigen, han er bekymret for, er at sikre, at han overlever den ved at opgradere sin robothær. Jo flere penge han har, jo mere af den gamle verdens pragt kan han genoplive. Han argumenterer endda over for spilleren, at med nok tid, penge og magt ville han have genopbygget verden, fyldt den igen med jernbaner, fabrikker og kraftværker, og endda genoplive rumprogrammet og reddet menneskeheden fra den ødelagte jord.

5/10 Cortana matchede frygtløst sind med gravsindet

glorie

  Cortana

Det hjerner til Master Chief's brawn , Cortana har været en konstant tilstedeværelse gennem hele glorie franchise. At skændes er mere eller mindre hendes job; som AI er hendes funktion at analysere problemer og præsentere løsninger. Nogle gange har hun lyttet til, men i nogle tilfælde er hun det ikke, berømt da kaptajn Keyes ignorerede hendes forslag om at opgive efterårssøjlen og selv styrede den til at lande på Alpha Halo.

Men hendes afgørende øjeblik af intellekt var mellem Halo 2 og Halo 3 . Efter at være blevet bagud på den oversvømmelsesramte High Charity, stod Cortana ansigt til ansigt med Gravemind og formåede at holde sig mod det farligste, mest intelligente væsen i hele galaksen i kort tid.

4/10 Hvis Cæsar ikke kan overbevise andre om at slutte sig til ham med sin sølvtunge, vil legionens stål være tilstrækkeligt

Fallout: New Vegas

  Caesar Fallout New Vegas.jpeg

En af de mest magtfulde fraktionsledere i Fallout: New Vegas , Cæsar havde ført sin legion på en brutal erobring af Midtvesten, og havde nu øje på Mojave og Californien. Hans hensynsløshed og strategiske glans matches kun af hans utrolige karisma og næsten enestående intellekt.

Dette er ingen overraskelse, da Cæsar blev opdraget af en gruppe intellektuelle og videnskabsmænd, der forsøgte at bruge deres viden til at forbedre ødemarken. Cæsar brugte i stedet den viden til at dominere den med magt. Når han taler med ham, refererer Cæsar ofte til filosoffer og teoretikere fra den virkelige verden (især Georg Hegel) for at retfærdiggøre sit verdensbillede.

3/10 Miles Edgeworth er en professionel argumenter

Ace advokat

  Miles Edgeworth Phoenix Wright Ace Attorney.jpeg

Den tilbagevendende antagonist af Ace advokat franchisen, Miles Edgeworth, er anklagerens rival til forsvarsadvokat Phoenix Wright. Før hans ven Phoenix endelig mødte ham i retten, havde Edgeworth aldrig tabt en sag og var kendt for at være villig til at gå ud over for at bevise sine argumenter og få den skyldige dom.

Dette betyder ikke, at Edgeworth nærer nogen ond vilje over for de tiltalte, og han optræder heller ikke som en hensynsløs agent for staten. Edgeworth ser sig selv som en agent for retfærdighed og en sandhedssøger, og hans ultimative mål er at bruge loven til at hjælpe med at beskytte ofrene for forbrydelser.

Lone Star Beer Review

2/10 Endnu bedre end at ringe til Saul, få Phoenix Wright på din side

Ace advokat

  Hovedperson fra Phoenix Wright: Ace Attorney

Hvad ville denne liste være uden navnebror af Ace advokat franchise, Phoenix Wright? Phoenix er en kriminel tiltalt med en uhyggelig evne til at lægge pres på vidner og formår altid at sortere deres løgne fra sandheden. Faktisk er han så god en advokat, at han var i stand til at frikende sig selv under en simuleret retssag.

Phoenix Wrights vigtigste færdighed er hans utrolige opmærksomhed på detaljer. Enhver lille fejl, selv den mindste inkonsekvens, vil blive bemærket af ham. Han vil bruge det til at opbygge sin sag, beskytte de uskyldige mod uretmæssig straf og sørge for, at den virkelige kriminel står over for retfærdighed.

1/10 Al Mualim bruger hele spillet på at skændes med spilleren

Assassin's Creed

  Al Mualim Assassins Creed.jpeg

Den oprindelige skurk af Assassin's Creed elsker ikke bare at skændes; det er sådan, han holder på magten. Al Mualim ser en mulighed, når Altaïr Ibn-La'Ahad bliver for arrogant og tilsidesætter snigmorderens tro. Det, der oprindeligt ser ud til at være en straf, hvor Al Mualim håner Altaïr for at bryde deres tro, er faktisk, at han bryder Altaïr ned og forsøger at genopbygge ham i sit eget billede.

Altaïr var for ukontrollabel før, men at blive frataget hans rang og våben tvang ham til at genlære sine måder, var ikke et forsøg på at lære ham ydmyghed, men i stedet indoktrinerede Al Mualim ham. Efter hvert attentat, når Altaïr kommer tilbage med spørgsmål om tempelriddere, skændes Al Mualim om, hvorfor de er forkerte og vildledte. I sidste ende var dette ikke Al Mualim, der beroligede Altaïr om hans retfærdighed, men at han inddrog lydighed i ham og forsøgte at overbevise ham om at slutte sig til ham i den nye verden, han vil skabe.

NÆSTE: 10 hovedpersoner i videospil, der aldrig dræber mennesker



Redaktørens Valg


10 karakterer som Kishibe i motorsavsmand

Andet


10 karakterer som Kishibe i motorsavsmand

Kishibe skiller sig ud i Chainsaw Man, men andre karakterer som Levi Ackerman fra Attack on Titan og Kakashi Hatake fra Naruto har lignende vibes.

Læs Mere
Spil med magt: De 25 stærkeste Nintendo-bosser

Lister


Spil med magt: De 25 stærkeste Nintendo-bosser

Nintendo er kendt for at give verden fantastiske karakterer. Nogle gange dukker de op i bosskampe, der får spillere aldrig til at ønske at spille igen!

Læs Mere