Sådan træner du din drage har vist sig at være en af de bedste animerede franchiser derude lige nu. Historien, figurerne og animationen er alle samlet for at skabe en utrolig række filmoplevelser, som publikum ikke snart vil glemme.
Koncept kunst for filmen er utrolig interessant at se på. De giver os et indblik i filmskabernes sind. Hvilke valg kæmpede de med tidligt i processen? Hvordan kunne visse tegn have set ud, hvis de valgte anderledes? Uden denne konceptkunst ville vi aldrig vide det.
10Ondskabsfuld drage
De mange tåbelige tegneserie-animationer af dragerne i denne trilogi af film er det, der hjælper med at gøre serien så mindeværdig. Selvom de er lidt skræmmende, føles franchisens drager generelt som fedtede, elskelige figurer. At være en børnefilm var dette et godt valg, og sandsynligvis den eneste filmskaberne kunne have været med.
Dette tidlige design af en drage fra filmen flirter med forestillingen om at blande linjerne mellem skræmmende og tegneserie. Dragens uklare smil ser lidt mistænksomt ud, men dens tegneserieforhold forhindrer væsenet i at komme nogen steder tæt på rædselområdet.
9Rytter
En fantastisk tegning, der viser en af vikingekaraktererne fra filmen, der kører på sin helt egen drage. På dette billede ser de to tegn ud til at være helt synkroniserede, som en rytter og hans drage skal være, når de svæver over himlen.
Den tåbelige, omfangsrige tegning af Viking er, hvad filmskaberne besluttede at gå med. Hvad der gør denne konceptkunst stor, og hvorfor den sandsynligvis blev brugt til at påvirke det endelige produkt, er den sjove sammenstilling mellem den klodsede rytter og hans slanke drage.
avery tweak øl
8Prepubescent Hikke
Hovedpersonen i filmen, Hiccup, er beregnet til at se meget mindre ud end resten af hans klan. På den måde er publikum i stand til at føle for ham. Det giver også karakteren en hindring at overvinde, da han gør sig vej gennem filmens historie.
To sorte tænder og det sjove perspektiv, brillerne afgiver, hjælper med tanken om, at Hikke er fuldstændig og hjælpeløs. Han ser ud som om han ikke har nogen idé om, hvad han vil gøre med det lille monster i slutningen af hans patetisk slanke snor.
7Åndedræt ild
Endnu en smule konceptkunst, der viser en rytter og hans drage. Dette er et yderligere eksempel på en stor sammenstilling mellem en stor rytter og hans slanke Airborn-hest.
Når han skyder et flammeslag, ser dragen ud til at lave en cirkel med sin åndedrag. Dette illustrerer et godt valg foretaget af kunstneren af denne konceptkunst. At have en drage fyret af flammen for at brænde sine modstandere kan være ret skræmmende. At have den uhyrlige karakter i stedet for at bruge den flamme til at skabe forskellige former bringer disse figurer længere ind i en tegneserilignende verden.
6Kæmpe drage
Sammenlignet med resten af dragerne i konceptkunst og film er denne drage helt massiv og bevæger sig ind på et meget lille (i sammenligning) vikingeskib. Dette drage design er meget mere skræmmende end alle de tidligere viste versioner.
store søer eliot ness rav lager
Du kan dog se fra dragenes udformning, at de ikke var for langt væk fra den form, som tandløs til sidst ville tage på. Derfra ville de simpelthen have haft behov for at skære ned på alle de skarpe lære og stive skalaer for at gøre de meget glattere og mere venlige dragonfans af franchisen fortrolige.
5Fregne ansigt
Dette er endnu en smule konceptkunst med filmens hoved (menneskelige) karakter, Hikke. Allerede kan du fortælle, at han er uendelig fascineret af drager i betragtning af det lille dragen legetøj på hjul, han har på jorden ved siden af sig. Derudover hjælper de små fregner på hans unge ansigt med at formidle en følelse af ungdommelig uskyld og harmløshed.
Hvis du ser nøje i tasken, kan du også se, at en lille drage, sandsynligvis Tandløs, gemmer sig indeni. Et fantastisk sidste strejf til et fantastisk karakterdesign. Dette spillede bestemt en indflydelse på slutproduktet af den første film.
4Unge tandløse
Med det samme design som den forrige post på denne liste er dette endnu en fregnet ansigt Hik, der ser ud til at blive mere end en godbid irriteret over sin unge dragen ven.
Den lille tandløse, der sidder på Hiccups hoved, ligner intet det endelige design for dragen. Hvis de endte med at gå med denne i stedet, ville filmen bestemt have mistet noget af sin pragt. Ikke desto mindre gør dette et godt stykke arbejde med at indfange forholdet mellem de to tegn tonalt.
alt grønt alt
3Ud af skyggerne
Uden tvivl er dette det smukkeste stykke konceptkunst fra Sådan træner du din drage. Billedet af tandløs kommer frem fra de tykke, tåge skygger er et syn at se.
Et meget flot strejf, der giver dette koncept, er de mange øjne, der ligger bag Tandløs. Flere andre drager er naturligvis stadig der og er meget mere tøvende end tandløse for at afsløre sig selv.
toHikke ansigter
Disse fire billeder hjælper med at skabe et visuelt eksempel på Hiccups karakterisering. Hans personlighed er det, der driver meget af franchisen fremad. Tidligt, sandsynligvis før filmskaberne havde en stemmeaktør, var det op til konceptkunstnerne at finde ud af, hvordan denne karakters personlighed ville se ud på skærmen.
hvem er stærkere superman eller goku
De gjorde naturligvis et fantastisk stykke arbejde. Når det er sagt, kom meget af denne karakterisering ikke frem i karakterens endelige iteration.
1Tandløse designs
Disse sidste flere stykker konceptkunst involverer alle fansens foretrukne karakter: Tandløs. Det var tandløst design, der virkelig fik filmen til at fungere. Her er hvor de spikrede det.
En kombination af sjov-kæledyr og mytologisk væsen, Tandløs indeholder alt, hvad skaberne af Sådan træner du din drage gik efter. Forhåbentlig får vi se ham i endnu flere eventyr i fremtiden.