Konceptet med debuffs i RPG'er er praktisk talt en fast bestanddel blandt flere franchises og for Pokémon spil, kan det betyde en række ting afhængigt af det pågældende træk. Og med over 1.000 unikke arter efter udsætningerne af Pokemon Scarlet og Violet til Nintendo Switch er kombinationerne af bevægelsessæt blevet endnu mere dybdegående.
DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD
Selvom det ikke er så vigtigt i standardhistoriegennemspil, er det næsten et krav at have utility moves, der kan afbøde modstanderen på en eller anden måde. Fra træk som Haze, der bringer alle parter ned på samme niveau, til Trick Room, der kan vende turordrer, er der mange måder at afbøde hold på i konkurrencespil.
10 Omkomme sang

Først introduceret i den anerkendte generation II Pokémon spil Guld og Sølv , Perish Song tilbyder en dødelig 'debuff' med en stor advarsel. Selvom det i nogle tilfælde kan virke upraktisk, kan dette træk af Normal-typen betragtes som levedygtigt under mere desperate omstændigheder.
Når den bruges, anvender Perish Song en nedtælling til alle Pokémons på banen, som efter tre omgange slår dem alle ud. Det er utvivlsomt en 'scorched earth'-tilgang, men hvis spilleren har udtømt alle andre muligheder og har brug for at eliminere en trussel i det lange løb, kan dette vende kampen. Dette træk er bedst for Pokémon med Shadow Tag-evnen, da det forhindrer modstandere i at skifte ud for at fjerne effekten.
9 Dis

Med buff-fokuserede bevægelser i det væsentlige er forudsætninger i konkurrencen Pokémon metagame, er det vigtigt at have checks på plads. Ice-type-bevægelsen Haze, introduceret i de originale Generation I-titler, gør netop det ved at udjævne spillefeltet.
Selvom Pok det er min røde og Blå er ikke konkurrencemæssigt komplekse efter nutidens standarder, har Haze varig appel takket være dens evne til at nulstille alle statistiske ændringer. Selvom dette også inkluderer spillerens hold, betyder det, at alle debuffs (-2 Phys. Attack, -1 Sp. Defense, osv.) også bliver gendannet til deres baselines. Haze opsættes bedst af defensivt robuste Pokémon der har råd til at tanke en modstanders stat-boostede angreb først.
8 Will-O-Wisp

Bevægelser, der påfører en modstander en statuslidelse, er særligt nyttige, uanset om de sænker farten eller gradvist slår en Pokémons HP af. Introduceret i Generation III-spillene Rubin og Safir , Will-O-Wisp er et pålideligt debuff-træk, der gør begge dele. Will-O-Wisp er et træk af spøgelsestypen og garanterer, at det vil påvirke Burn-statuseffekten på modstandere, hvis det forbindes - men arter af ildtypen er immune over for dette.
Brænd chips væk et bestemt antal HP hver tur, men en subtil sekundær lidelse er, hvordan det også halverer det fysiske angreb af modstanderens evner. Will-O-Wisp er en glimrende måde at skære HP ned på, samtidig med at Pokémons, der er afhængige af fysiske bevægelser for at gøre skade, er meget nervepirrende.
7 Falske tårer

Anden generations Johto-spil så debuten af Dark-typen, men Gen III spillede en vigtig rolle i at uddybe dens movepool. Fake Tears er et af de bedste Dark-type debuff moves, da det baner vejen for at feje ellers defensive Pokémon.
blå måne belgisk hvid øl
Med en nøjagtighedsrate på 100 sænker Fake Tears modstanderens specielle forsvarsstatistik med to trin ved hver brug. Med dette åbner det en vej for en Pokémon med en høj Special Attack-stat til at ødelægge en modstander med en skarpt sænket guard. Ligeledes er det et ret alsidigt træk, da mange arter af forskellige typer kan lære det via level-up, TM eller avl.
6 Uhyggelig impuls

Ses som en variation af dens Dark-type modstykke, Eerie Impulse er et Generation VI-træk, der også efterlader spillerens fjende sårbar. Teknikken af den elektriske type er en fantastisk måde at ophæve modstanderens Pokémons største forseelser. Hvorimod Fake Tears river målets Sp. Forsvar, Uhyggelig Impuls sænker modstanderens Sp. Angrebsstatistik i to trin.
Hvis spillere er forsigtige med, hvornår de bruger det, kan fjendens Pokémon potentielt blive gjort tandløse i offensiven. Overvejer nogle af den mest populære Psychic-type Pokémon er velkendte Sp. Angrebsfokuserede fejemaskiner, Eerie Impulse kunne være en levedygtig check mod dem i konkurrerende formater.
5 Nuzzle

For så vidt angår statusproblemer, er Paralyze en af de mest populære effekter til at afspore et modstandende Pokémon-holds momentum. Nuzzle er en relativt ny teknik i betragtning af, at franchisen er 27 år gammel, og det er et af de mest populære træk, der bruges til at lamme i konkurrencespil.
Dette træk af elektrisk type rammer direkte skade, men Nuzzles primære anvendelse er dens garanti for at lamme fjender. Den sølle 20 Base Power ses for det meste som en velkomstbonus for at uddele chipskade, da dette træk generelt er mere pålideligt at forbinde end den ikke-skadelige Thunder Wave. Og ligesom Burn har Paralyze en subtil sekundær effekt med at halvere modstanderens Speed-stat.
4 Blødgør

Vand-type teknikken Soak er et andet noget nyere træk i debuff-stil, introduceret i Generation V-spillene Pokémon Black og hvid . Det, der gør det unikt, er, hvordan det svækker sine mål ved fuldstændig at ændre sin type, hvis det forbinder. Når det bruges mod en Pokémon, ændrer Soak modstanderen til en ren-eller 'monotype'-vand-type.
Dette kan ses som en debuff, da det gør en ellers ikke-vand-art pludselig 2x svag mod angreb af elektrisk og græs-type. Bellibolt er en af Soaks bedste brugere, da Paldean Pokémon er en ren Electric-type, der kan lære bevægelsen ved at avle den til sin første fase, Tadbulb.
3 Afspejle

Samlet kendt som 'Screen'-bevægelser af det konkurrencedygtige samfund, Reflect er et populært overførselstræk fra Rød og Blå . Trækket var oprindeligt en buff-teknik for brugeren, men det er siden blevet ændret til at blive en teknisk debuff mod modstanderen.
I stedet for at fordoble brugerens specielle statistik som i Game Boy-spillene, halverer Reflect nu skaden forårsaget af fysiske angreb - men kun med 1/3 i multi-battle-formater. Dette kan betragtes som en indirekte debuff og er særligt nyttigt, da det (medmindre det er brudt, eller træk forsvinder efter fem omgange) gælder for hele modstanderens hold.
2 Lys skærm

Ligesom sin fætter Reflect er Light Screen et andet skærmtræk, der har fået sit formål justeret siden Rød og Blå på Game Boy. I stedet for at fordoble brugerens Specialstat, eller Sp. Forsvar pr Guld og Sølv på Game Boy Color, fungerer det også teknisk set som en debuff mod modstanderen.
Effektivt set som ækvivalent til Reflect, halverer Psychic-type Light Screen skaden forårsaget af specialfokuserede angreb i enkeltkampe og med 1/3 i multi-battle-formater. Ligesom Reflect er Light Screens ene store ulempe, at den mest effektive Pokémon til at sætte den op, har en tendens til at være den mest defensivt sårbare efter at have gjort det.
1 Trick værelse

Trick Room, introduceret i Generation IV for Pokémon diamant og Perle , har holdt ved som et fan-favorit hjælpetræk i det konkurrerende metaspil. Det psykiske træk har potentialet til fuldstændig at vende hastighedsstatistikken for alle Pokémon på banen.
Trick Room ændrer den prioriterede turrækkefølge i en kamp, hvilket får de hurtigste væsner i kampen til at gå mod bunden af hakkerækkefølgen, mens de langsomste stiger. Dette kan effektivt gøre den mest træge af arter til den 'hurtigste', hvilket lover særligt godt for nogle af de mest ikoniske Pokémons af ståltypen , ligesom Steelix, forvandler dem til hurtige offensive fejemaskiner.