10 valgbaserede spil, der vil knuse dit hjerte

Mange valgbaserede spil fik både ros fra fans og kritikere på grund af, hvordan de påvirker den overordnede historie såvel som skæbnen til tegn. Der er dog nogle spil derude, der samtidigt brød fans og kritikers hjerter, uanset hvilke valg de tog.

Disse spil varierede fra DRAMAtical Murder's flere tårevækkende afslutninger, til hvordan tegn personligt interagerede med afspilleren i Undertale . Uanset hvilke valg spillere tog i disse spil, var de altid garanterede øjeblikke, hvor vævene var meget nødvendige, og fans delte deres kollektive sorg på sociale medier.



10DRAMAtical Murder's Multiple Endings vil gentagne gange bryde fansens hjerter

DRAMAtical Murder er en visuel roman med flere slutninger; både godt og dårligt. De fleste af disse ender, både gode og dårlige, fik fans til at tåre. Nogle af de dårlige slutninger resulterer i, at hovedpersonen, Aoba, dør eller mister sin sundhed eller lemmer, hvis ikke begge dele.

Der er nogle afslutninger, der fungerede bedre for andre tegn end hovedpersonen, men ikke så godt for andre, meget til fansens sorg. Spillets anime-tilpasning, meget til lindring for nogle fans, gav alle en meget lykkeligere afslutning.

9Undertales valg påvirker, hvordan tegn personligt interagerer med dig

Det er velkendt i Undertale at de valg, du træffer, kan påvirke, hvordan andre tegn vil se og interagere med dig. For eksempel dræber enhver fjende, du støder på, gør NPC'er i byen bange for dig og endda fjendtlige i nogle tilfælde. Men hvis du vælger at skåne dem i kamp, ​​vil andre NPC'er reagere mere venligt på dig og være venlige.



maui brygning stor svulme ipa

RELATEREDE: 15 chokerende ting, du ikke vidste om Undertale

king cobra beer review

Disse valg fik spillerne til at indse, at der var tre hovedafslutninger på grund af beslutningerne; en Pacifist-rute, hvor du kunne skåne alle, en Neutral rute, hvor spilleren kunne dræbe nogle tegn, men skånede andre, eller en folkedrab-rute, hvor spilleren kunne dræbe enhver og alle mulige. Alle tre ruter havde nogle rivende dele til dem, men dette gælder især i folkedrab-ruten for spillere, især hvis de på forhånd spillede gennem neutrale eller pacifistiske ruter.

8Indtil Dawn's Deaths-valg hurtigt kan føre til tragedie

Indtil daggry var en massiv tearjerker for mange fans, der spillede dette spil. Dette skyldes de mange valg, spilleren træffer der påvirker alle de andre tegn. Afhængigt af hvor godt beslutningstagningen går, er det muligt, at hver karakter dør, eller bare nogle tegn dør. Det er også muligt, at enhver hovedperson overlever, men det er ekstremt svært at nå dette mål.



Valgene garanterer dog ikke kun, om en person lever eller dør, men påvirker også deres forhold til hinanden. Spillere kan f.eks. Vælge, om de er enige eller uenige under karakterernes argumenter. Alle disse små valg resulterede faktisk i et større resultat for, hvordan figurer senere interagerer med hinanden, og kan endda låse fremtidige resultater af død eller liv i slutningen af ​​spillet.

7Brandemblem: Tre huse låser i tåredrivende dødsfald afhængigt af hvad du beslutter

I Brandemblem: Tre huse , ruten du først spiller igennem, afhænger af hvilket hus du underviser; de blå løver, de gyldne hjorte eller de sorte ørne. Fans lærte hurtigt, at for at opnå mindst mulig tragisk død blandt studerende og også vinde så mange støtte samtaler som muligt var man nødt til at rekruttere studerende til deres valgte hus, før spillets fem-årige tidsoverskridelse fandt sted. Det er stadig muligt for spillere at rekruttere nogle karakterer, hvis de ikke nåede dem inden tids springet, men det er meget sværere. Derudover garanterede det at tjene et bestemt hus undertiden lederne af andre huse.

Det, der gør spillet vanskeligere, er, at der også er valgfri paralog-quests. Hvis man ikke gennemfører nogle af disse paraloger inden tids springet, er det muligt, at de tegn, der er involveret i disse paraloger, ikke engang dukker op igen efter fem års tids spring. På trods af disse tårevækkende resultater ønskede spillerne, at dette spil var en anime, hvor hver af ruterne kunne udforskes.

6Dragon Age: Inkvisitionens flere beslutninger kan føre til nogle tragiske resultater

D ragon Alder: inkvisition , ligesom dets andre spil i samme franchise, bærer mange beslutninger, der påvirker næsten alt omkring dig. Disse beslutnings resultater spænder fra hvad der sker i sidequests , inkvisitionens ultimative skæbne, godkendelse af dine ledsagere og andre tegn , og endda dem, der ender i forskellige magtpositioner sent til slutningen af ​​spillet.

Nogle af disse beslutninger er sværere at tage end andre, og nogle få af dem fører endda potentielt til døden for specifikke fan-favoritkarakterer, til stor sorg for fans og karakterer i universet.

5The Witcher 3: Wild Hunt's valg fik nogle fans til at græde med sine resultater

Det Witcher 3: Wild Hunt har en stor bredde af valg, som spilleren foretager gennem hele spillet. Dette spænder fra beslutninger fra siden til større beslutninger, der påvirker hovedhistorien. Spillet kræver ofte spillerne, der kontrollerer hovedpersonen Geralt, til at tage mange moralsk ladede beslutninger, og nogle af disse beslutninger fører til lykkeligere resultater end andre.

RELATEREDE: 5 ting Witcher 3 gør bedre end mørke sjæle 3 (& 5 ting mørke sjæle 3 gør bedre)

x mænd mørk phoenix digital frigivelse

Mange af sideanmodningerne har imidlertid ender, at uanset hvilken beslutning du vælger, altid ender med tragiske resultater. Den store mængde muligheder for angst fik mange fans til at bryde, da de spillede dette spil.

4Chrono Triggers beslutninger fører til en af ​​tolv slutninger, nogle tristere end andre

Chrono Trigger er et andet spil, der stærkt stod på spillerens beslutninger. Afhængigt af hvad der skete takket være disse beslutninger, kunne spilleren få adgang til en af ​​tolv forskellige slutninger. Dette var imponerende på det tidspunkt, i betragtning af at dette spil kom ud i midten af ​​1990'erne.

bourbon tønde skotsk ale

En trettende slutning blev senere frigivet, selvom dette var eksklusivt til DS, IOS / Android og Windows versioner af spillet. Den dårlige afslutning såvel som flere af de andre slutninger fik fans til at græde over, hvad der skete med hver af hovedpersonerne, de fulgte.

3Dishonored's ruter indeholder tragedie i deres flere slutninger

Uærlig følger en livvagt, Corvo, som fejlagtigt er indrammet til mordet på, hvem han skulle beskytte. De valg, som spillere tog i dette spil, uanset om de var barmhjertige eller fjendtlige, påvirkede, hvordan andre figurer interagerede med dem senere i spillet. Det ligner Undertale hvor spillerens beslutninger om, hvad Corvo gør, kan tage en meget fjendtlig eller meget fredelig rute på trods af de forskellige gameplay-stilarter mellem begge spil.

RELATERET: Dishonored: Alt hvad du bør vide om Corvo Attano

Spillerne fandt ud af, at der var tre slutninger, der kunne ske, afhængigt af hvor fjendtligt Corvo var; Høj kaos, hvilket sker, hvis Corvo dræbte næsten alle og enhver mulig, Medium Chaos, hvor Corvo har dræbt mennesker, men ikke nok til at nå High Chaos-klassificeringen, og Lavt kaos, hvor Corvo undgik at dræbe både fjender og civile (dyr tæller ikke med) .

toLivet er underlig sidste beslutning i spillet Split The Fandom

Livet er mærkeligt blev udgivet i en serie på fem episoder, som spillerne spillede igennem, med den sidste slutning i den femte episode. Hver episodes historie blev stærkt påvirket af spillerbeslutninger, og dette påvirkede karakterernes skæbne igen. Spillere fandt ud i den sidste episode, at der var to hovedafslutninger; en af ​​dem involverede at redde Chloe, og den anden betød at lade hende dø.

Fans af spillet blev revet mellem disse beslutninger. Uanset hvilken beslutning spillerne tog i sidste ende, var de garanteret en chance for at få fat i noget væv og se, hvordan tingene spillede ud bagefter.

1Westerados flere slutninger gav flere chancer for at få fat i væv

Westerado er et spil, hvor hovedspillerens karakter skal finde ud af, hvem der myrdede deres familie. Det finder sted i en vild vest-indstilling, og afhængigt af hvilke valg spilleren vælger, kan de låse op for en af ​​fem slutninger.

Nogle afslutninger, såsom Horde Ending, er tristere end andre på grund af, at spilleren skal dræbe næsten alle mulige. Andre fører imidlertid til lykkeligere resultater, meget til fansens kollektive lettelse. Imidlertid kan de valg, som spillere kan tage, førte til at finde morderen, at fans fældede tårer, uanset hvilken afslutning de fik.

lavet i afgrund sæson 2 afsnit 1

NÆSTE: 10 videospil-franchiser, der burde have fået anime-tilpasninger



Redaktørens Valg


AMC annoncerer The Walking Dead: Episode Diaries

Tv


AMC annoncerer The Walking Dead: Episode Diaries

AMC er klar til at debutere sin nye serie The Walking Dead: Episode Diaries bag scenen under den kommende maraton i The Walking Dead sæson 10.

Læs Mere
Star Wars: Knights of the Old Republic beviser, at Jedi ikke er en styrke til det gode

Computerspil


Star Wars: Knights of the Old Republic beviser, at Jedi ikke er en styrke til det gode

Jedi og Force er afbildet i et positivt lys i hele Star Wars-kanonen, men Knights of the Old Republic vender denne idé på hovedet.

Læs Mere