10 bedste sorteringer i Armored Core 6, Klassificeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Armored Core 6: Fires of Rubicon styrtede ind på 2023's gaming-scene til kritik og populær anerkendelse, mens den på samme tid understøttede en gammel franchise og mech-actiongenren. FromSoftware skelner Armored Core 6 fra andre mech-action-titler med en enorm pulje af tilpasningsmuligheder, flydende bevægelser og pragtfulde dødbolde i stor skala. Hovedhistorien foregår i små missioner - kaldet sorties - der består af mål, såsom at tage imod en fjendtlig AC eller opmåling af terræn.



DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Hver sortie favoriserer særlige AC-bygninger og spillestile, og at lære, hvilken taktik der er bedst til forskellige mål, er nøglen til dygtigt spil. De bedste sorteringer i Armored Core 6 udfordre spillerens beherskelse af kernemekanikken, mens du introducerer spændende fjende- eller miljødesigns. Bemærkelsesværdige udelukkelser fra denne liste er sorties låst op i New Game++, som repræsenterer den højeste sværhedsgrad og kun er tilgængelige for spillere, der har fuldført hovedhistorien to gange.



10 Angribe den gamle rumhavn

  En mekaniker, der ser til en rumhavn mod en orange solnedgang i Armored Core VI

Kapitel

3



Kamplogs

3

Anbefalet bygning



Medium AC med langdistance- og nærkampsmuligheder

Slutningen af ​​den første mission i kapitel 3 viser PCA's invasion af Rubicon, med flåder af tunge krigsskibe og droner, der fylder himlen. 621 bliver snart opfordret til at hjælpe virksomhederne, når de slår sig sammen for at modstå PCA's angreb. I 'Attack the Old Spaceport' bruger Arquebus 621 til at ødelægge en flåde af fortøjede krigsskibe, mens V.IV Rusty blokerer PCA's langdistancekommunikation for at forhindre forstærkninger.

Efter at PCA har fået deres kommunikationer op igen, vender Rusty tilbage for at assistere 621 i en to-mod-to AC-kamp mod en kaptajn og 1. løjtnant af PCA, før den gigantiske Ice Worm bliver kaldt ind. i mange af Armored Core 6'ere objektive typer: udtagning af bataljoner af små MT'er, bekæmpelse af vanskeligere basisenheder, mens du navigerer i terrænet, duellerer AC'er og møder massive fjender. Spillere får også igen chancen for at kæmpe sammen med V.IV Rusty, en af ​​de mest integrerede og interessante karakterer i Armored Core 6's historie.

9 Ødelæg det bevæbnede mineskib

  En mekanik, der fastgør et kæmpe mineskib i et støvet miljø i Armored Core 6

Kapitel

1

Kamplogs

0

Anbefalet bygning

Tetrapod med tunge langtrækkende våben

ond tvilling donut pause

Efter at 621 har udviklet et ry blandt Rubicon-selskaberne, beder selskaberne 621 om at udtage Rubicon Liberation Fronts Weaponized Mining Ship, Strider. På toppen af ​​Strider er en massiv laserkanon kaldet The Eye, der vil forsøge at forbrænde 621 ved indflyvning. Når 621 er tæt nok på at gøre skade, ødelægger de metodisk stykker af Strideren, indtil de til sidst sprænger Øjet i luften, hvilket giver Strideren et fatalt slag.

Sortiens store skala er en spændende introduktion til de smukke dødbolde, der Armored Core 6 har at byde på. Racing til Strider og finde måder at navigere det bevægelige mineskib minder om Kolossens skygge hvordan det beder spilleren om at se deres fjende som både fjende og terræn.

8 Operation Wallclimber

  To mekanismer, der starter en Tetrapod i Armored Core 6

Kapitel

1

Kamplogs

3

Anbefalet bygning

Mobil AC med vertikale missilkastere

Kapitel 1's første chef - efter HC Helicopter-kampen på første niveau - er Juggernaut Heavy Mobile Artillery Platform i missionen 'Operation Wallclimber.' For at komme til chefen skal spilleren kæmpe gennem Gatling pistoltårne, en hær af Rubicon Liberation Front MT'er og en pansret Tetrapod. En gang på toppen slutter V.IV Rusty sig til 621, og sammen kæmper de mod Juggernaut, indtil V.IV Rusty letter mod slutningen af ​​kampen, og efterlader 621 til at udrydde den pansrede fjende på egen hånd.

Juggernauten er en af ​​spillets første færdighedstjek, og spillere skal udnytte Juggernautens svaghed, mens de undgår langsomme, men ekstremt skadelige artilleriangreb. Juggernauten kan ikke beskadiges forfra, og den skifter konstant position og rotation for at holde spilleren foran sig. At lære at styre positionering og timing er yderst tilfredsstillende, og at mestre Juggernaut-kampen er spillerens første smagsprøve på de kommende udfordringer.

7 Forsvar den gamle rumhavn

  Et flammende, forlist skib på jorden i et sandet miljø i Armored Core 6

Kapitel

3

Kamplogs

1

Anbefalet bygning

Mobil AC med mellemdistance kanoner og missiler

Efter at have ryddet ud af PCA'en og erobret den gamle rumhavn, vender 621 tilbage for at forsvare rumhavnen mod en gengældende PCA-flåde. Når først missionen åbner, opdager 621, at flåden allerede er blevet udslettet af den oprindelige lejesoldat, der ejede navnet Raven. Raven angriber 621 og udfordrer dem til kravet om Raven-navnet.

Sortien 'Defend the Old Spaceport' er en af ​​de sværeste AC-dueller i hovedhistorien. Raven's Assault Armor, Pile Bunker og Songbird Cannons gør dem ekstremt farlige på nært hold, og den lille arena tvinger spillere til at engagere sig i en fjendtlig AC til en ulempe. At lære at imødegå fjendtlige AC-bygninger ved at ændre spillestil eller ændre builds er en af ​​de mest spændende dele af Armored Core 6 .

6 Undersøgelse Den ubeboede flydende by

  En mek, der står i et metalmiljø oplyst af rødt lys i Armored Core 6

Kapitel

3

Kamplogs

1

Anbefalet bygning

Medium AC med kraftfulde nærkampsmuligheder

Sortien, 'Survey the Uninhabited Floating City', åbner med Handler Walter, der videresender en anmodning fra en ukendt 'ven'. 621 skal udforske Xylem, en forladt by indhyllet i en ECM-tåge, der skjuler udsyn og kommunikation. 621 skal kæmpe mod den forladte bys forsvar og derefter bruge de samme forsvar mod en invaderende PCA-styrke.

Fjender springer ud af tågen ved 621 i den første halvdel af missionen og præger den ellers stille undersøgelse med intense ildkampe blandt Xylems bygninger. En HC-helikopter sigter mod 621, efter at tågen har lettet, hvilket giver spillerne en chance for at gense den første bosskamp med nye værktøjer og færdigheder. Sortien indeholder også et par stykker af viden om Rubicons fortid, og den forladte by giver spilleren tid til at opleve et stykke Rubicon fra før Ibis-ildene.

5 Attack the Dam Complex - Alternativ Mission

Kapitel

1 - Nyt spil +

Kamplogs

2

Anbefalet bygning

skat i franxx slutningen forklaret

Tung AC med dobbelt maskingevær

Færdiggør den første gennemspilning af Armored Core 6'ere hovedhistorien låser op for hovedhistoriens New Game+-tilstand med yderligere missioner og skiftende stier i gamle missioner. Den første alternative mission dukker op i 'Attack the Dam Complex'-opgaven, hvor Balam kontraherer 621 som yderligere ildkraft i et razzia mod Rubicon Liberation Front. Efter at have taget de første par pakker af MT'er ud, når et medlem af Rubicon Liberation Front ud til 621 privat og tilbyder dobbelt løn for 621 for at udelukke deres Redgun-allierede, G4 Volta og G5 Iguazu.

Armored Core 6'ere første alternative mission ville være et stort problem, hvis spilleren ikke havde gearet og erfaringen til en komplet gennemspilning. Redgun-duoen repræsenterer både tunge og lette konstruktioner, så spilleren er tvunget til at finde en bygning, der kan løbe fra den ene, mens den overgår den anden. Samtidig med at tage imod to elite AC'er demonstrerer spillerens beherskelse af Pansrede kerne mekanik, og at besejre to cocky Redguns er en spændende start på endnu et gennemspil.

4 Sluk lukkesatellitterne

  En lukkesatellit fra Armored Core 6

Kapitel

5

Kamplogs

0

Anbefalet bygning

Medium-tung AC med konstant ildkraft

En af Armored Core 6'ere vejledende stemmer venter 621 i slutningen af ​​deres første gennemspilning. I 'Fires of Raven'-slutningen dueller den koralbaserede Rubiconian Ayre 621 på lukkestationen, mens han taler om, hvad der kunne have været, hvis 621 havde sluttet sig til hendes side. Ayre bruger den fulde kraft af en kraftfuld Coral AC, der kombinerer ubønhørlige laserangreb med dødelige nærkampsmønstre.

Den sidste kamp med Ayre komplicerer Pansrede kerne fortælling ved at bekræfte, at selvom Coral kan være nødvendig for livet på Rubicon, søger den også at kombinere sig selv med alle andre livsformer. Ayres betydelige sundhedsbjælke tester spillerens evne til at holde trykket oppe, mens hendes udvidede angrebssekvenser tester deres manøvrering og positionering. Ayres sidste kamp kombinerer de bedste elementer fra AC-kamp med ildkraften fra Pansrede kerne ikoniske chefer.

3 Ødelæg isormen

  En mekanik, der flyver mod en gigantisk mekanisk orm i Armored Core 6

Kapitel

3

Kamplogs

0

Anbefalet bygning

Mobil AC med høj Single Target-skade

Ingen fjende ind Armored Core 6 tårner sig op over spilleren som det autonome IA-02 C-våben, Isormen. Redguns, Vespers og RaD slår sig sammen med 621 for at tage fat på den massive Coral-trussel, der er udløst af PCA. Kampen finder sted i et tomt isfelt, hvor isormen dykker ned i og dukker op igen fra jorden, mens han affyrer koralangreb.

Ice Worm-kampen minder meget om FromSoftwares andre 'gimmick-bosser', idet spilleren skal bruge et bestemt våben for at skade chefen, i dette tilfælde VE-60SNA Stun Needle Launcher. At skøjte på den åbne isbane sammen med AC'ere fra spillets hovedfraktioner, mens du kæmper mod en kolossal boss, er en mek-actionoplevelse uden sidestykke. Landing af Stun Needle Launcher på det perfekte tidspunkt fanger følelsen af ​​at være en AC-pilot i topklasse.

2 Bryd Karman Lane

  Skibe, der flyver over en kæmpe rumbase i Armored Core 6

Kapitel

5

Kamplogs

maine ølfirma mo

0

Anbefalet bygning

Mobil AC med langdistanceeksplosive våben

Før han bekæmper Ayre i 'Fires of Raven'-afslutningen, besidder 'Cinder' Carla 621 opgaven med at fjerne den tunge krigsskibsflåde på vej mod Xylem. Heldigvis for 621 giver Coral flowet i Rubicons atmosfære grænseløs EN, hvilket betyder, at deres AC kan booste uendeligt mod den indkommende flåde. Efter at have taget krigsskibene ud, skal 621 igen duellere V.IV Rusty, der er vendt tilbage med en stærkere AC som medlem af Rubicon Liberation Front.

'Breach the Karman Lane' er den mest filmiske sortie af Armored Core 6'ere utrolig mech-actionhistorie . 621 Assault Boosts gennem Rubicons atmosfære, og nedtager skib efter det andet ved at bruge mindst én gennemspilningsværdi af rå ildkraft. Duellen med V.IV Rusty finder sted på Xylem's dæk, og baggrunden for rummet løber forbi, mens spilleren står over for deres tidligere allierede.

1 Angribe The Watchpoint

Kapitel

1

Kamplogs

1

Anbefalet bygning

Ekstremt mobil AC med energivåben

Kapitel 1s sidste sortie, 'Attack the Watchpoint', er spillets første sværhedsgrad, og spillerne skal mestre aggression og forsvar for at komme videre ind i spillets historie. Walter åbner missionen ved at sige, at en 'ven' har bedt 621 om at infiltrere et Watchpoint-anlæg med en kendt koralåre. 621 kampe gennem generiske PCA-forsvar, en dygtig AC-pilot og en storslået vanskelig chef, det autonome PCA-fartøj Balteus.

I en enkelt sortie tager 621 ind Pansrede Core 6'ere dødeligste trusler: rivaliserende AC-piloter og enorme autonome våben. Sulla, den forsvarende AC-pilot, medbringer tidligere energivåben, der nemt kan forskyde 621, og hans Bazooka gør hurtigt arbejdet færdigt. Chefen, Balteus, har et Pulse Shield, der beskytter den mod skade, mens den affyrer et uoverskueligt antal missiler mod spilleren. 'Attack the Watchpoint' lærer nye spillere med succes glæden ved at mestre Pansrede kerne mekanik, og det fanger spillets smukke blanding af stil og substans.



Redaktørens Valg


De bedste funimationsalternativer til anime-fans

Andet


De bedste funimationsalternativer til anime-fans

Med det uheldige tab af Funimation kan anime-fans se til disse alternative streamingtjenester for at se deres yndlingsanime.

Læs Mere
'Key & Peele's' 'Erstatningslærer' leder til storskærm

Film


'Key & Peele's' 'Erstatningslærer' leder til storskærm

Keegan-Michael Key gentager sin rolle som den no-nonsense Mr. Garvey i Paramount Pictures komedie.

Læs Mere