WWE 2k20 kunne have været FANTASTISK, hvis ikke for disse problemer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

2k's årlige udgivelsesmodel til WWE 2k spil var allerede begyndt at vise tegn på træthed før de skæbnesvangre WWE 2k20 frigivelse i slutningen af ​​2019. Fans begyndte at blive trætte af spillets sports-simulerings-playstyle og fokusere på realisme med dens grafik. 2k tilsyneladende hørt disse klager, som WWE 2k20 ville bestræbe sig på at tage nogle kritiske skridt i den rigtige retning. Det hjalp dog ikke rigtig, at resten af ​​spillet føltes som flere skridt tilbage.



WWE 2k20 blev plaget af spil-breaking bugs ved lanceringen, der kun blev intensiveret af en forvirrende kontrolskifteændring, nedjusteret karaktermodellkvalitet, en splittende karriere-tilstand og manglen på meget efterspurgte spiltilstande. Selv da 2k forsøgte at patchere spillet, tvang flere problemer (som en Y2K-bug, der fik spillet til at gå ned i 2020), mange fans til at begynde at lede efter alternativer til 2k's årlige wrestling-spil. Imidlertid skal de implementerede funktioner ses som et lovende skridt i den rigtige retning, selvom tekniske fejl mister oplevelsen.



Først og fremmest var det klart, at 2k lyttede, da fans bad om at vende tilbage til de ældre WWE-titlers arkadey karakter. Denne gang inkluderede de flere power-ups, som spillerne kunne udstyre til deres karakterer, der føltes lige ud af WWF WrestleMania: The Arcade Spil, såsom at befale hænder fra helvede for at få fat i deres modstander. Mens evner som disse var begrænsede, var det bestemt et skridt i den rigtige retning mod at give flere af de arkadelignende oplevelser, som fans havde bedt om.

Udover overnaturlige power-ups, designede 2k også flere fantastiske kort til spillets karrierefunktion, der kom væk fra seriens standard sportsarena-følelse. Der var ringe i helvede, et Mad-Max inspireret coliseum, en futuristisk version af WrestleMania og overnaturlige sumpe. Disse kort var uden tvivl nogle af de mest velfremstillede miljøer, som serien nogensinde har haft, og det ville være en skam, hvis den dårlige modtagelse af 2k20 afskrækket dem fra nogensinde at vende tilbage.

fedt dæk øl anmeldelse

RELATERET: Monster Camp: The Definitive Spooky Dating Experience



Stella artois øl vurdering

På en måde, WWE 2k20 var i stand til at fange det iboende strejf af den overnaturlige professionelle brydning har altid haft. Karakterer som The Undertaker har altid haft overnaturlige kræfter, så det er ikke alt for meget at bringe dem ind i et wrestling-videospil. Det er let at se, hvorfor fans ville se WWE 2k begynder at bevæge sig væk fra at være en sportssimulator, når selve mediet i sig selv aldrig har handlet for meget om sport.

En anden almindelig klage fra 2k serie indtil 2k20 var seriens tilgang til DLC-indhold. Flere gange end ikke ville brydere fra tidligere poster udelades fra nyere titler kun for at blive solgt tilbage som DLC-indhold. Der er kun så mange forskellige brydere, som 2k kunne trække på, før de skulle begynde at genbruge navne. På samme tid, dog 2k titler begyndte at føles så ens, at fans ofte kun købte den nyeste post til en opdateret liste.

RELATERET: Thrill Kill: The Story Behind the Banned PS1 Fighting Game



I 2k20, dog skabte 2k en serie af '2k Originals', som ville have tema-redesignere af eksisterende tegn på listen sammen med nye Showcase-matches. Disse 2k Originals forsynede også fans med mange af de tidligere nævnte oprindeligt designede arenaer. Disse pakker ville ofte bringe unikke designs til eksisterende superstjerner med karakterer som en slangeskinnet Randy Orton og en cybernetisk Nia Jax, der går tilbage til ældre titler.

naruto-film for at se dem

Det ville være en skam at se disse elementer af WWE 2k20 efterladt. Det sædvanlige tidspunkt, hvor den næste post i WWE 2k serien er typisk omkring juni, dog med WWE 2k slagmarker udfyldning af det årlige frigørelsesslot er muligheden for, at frigivelsestiden ændres høj. Med brydningskampagne AEW indstillet til at fremvise et nyt brydningsspil den 10. november, kan 2k muligvis kaste deres egen hat i ringen med en officiel meddelelse om deres egne. Hvis den nævnte meddelelse kommer, vil fans måske se, hvordan det ekstra år med udviklingstid betalte sig.

RELATEREDE: Frog Fractions 2: Gaming's STØRSTE mysterium

Ændringerne for at fokusere mere på arkade / fantastiske elementer er de rigtige skridt mod at ændre WWE 2k serie til det bedre, hvilket beviser det 2k lyttede til, hvad fans ville se. Selvfølgelig var disse skridt fremad ikke rigtig nok til at kompensere for, hvor travlt spillet føltes ved lanceringen og af mange konti stadig er. Interessante karakter- og arena-design kompenserede aldrig for manglen på nyt indhold fra den foregående rate, og de konstante nedbrud og bugs blev holdt WWE 2k20 fra at være et af de mest lovende spil i franchisen.

Problemer med WWE 2k20 var ikke rigtig skylden for, at udviklerne ikke plejede det. Det var tydeligt, at de brydde sig nok om at lytte til fans og begynde at tage skridt mod det spil, de ønskede at se, men simpelthen ikke havde den nødvendige tid til at levere et poleret produkt. Med 2k tilsyneladende bagved fra deres årlige udgivelsesmodel med frigivelsen af WWE 2k slagmarker, det ser ud til, at de måske endelig har været i stand til at overbevise udgivere Take-Two Interactive om at give dem den nødvendige afgørende tid til den næste WWE 2k spil.

Fortsæt læsning: Fredag ​​den 13.: Spillet fortjente ikke sit dystre skæbne



Redaktørens Valg


De 10 mest uhyggelige film nogensinde, rangeret

Andet


De 10 mest uhyggelige film nogensinde, rangeret

Horror har til formål at forfærde, men nogle film som Sinister og The Descent overgår andre med hensyn til terror, og rangerer blandt de mest uhyggelige film nogensinde.

Læs Mere
Til alle de drenge, jeg har elsket før: Jenny Han's sidste film Cameo er PERFEKT

Film


Til alle de drenge, jeg har elsket før: Jenny Han's sidste film Cameo er PERFEKT

To All the Boys-forfatteren Jenny Han har komos i hver af Netflix-filmene, men hendes optræden i Always and Forever er især perfekt.

Læs Mere