World of Warcraft: Hvad er multiboxing (og hvorfor vil Blizzard stoppe det?)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Spillere fra Blizzard Entertainment World of Warcraft har været multiboxing i årevis, men i en seneste politikopdatering betragtede virksomheden aspekter af det som en handling, der kunne handles for fremtiden. Blizzard mener, at dette er det bedste træk for spillet fremadrettet, men hvad vil det betyde for de tusindvis af spillere, der har brugt denne strategi til at forbedre deres virtuelle odds?



Talrige MMORPG'er er modne til multiboxing, og de fleste af dem fraråder det ikke. Sammen med World of Warcraft , spil som Heltenes by , EVE Online , Ringenes Herre Online og Everquest spil, for at nævne nogle få, har alle tilladt multiboxing til dette punkt, men Blizzard har endelig behandlet problemet.



Multiboxing, for de der ikke kender begrebet, er handlingen med en enkelt spiller, der logger ind på flere konti for at spille spillet som flere forskellige tegn på én gang, enten på en enkelt maskine eller flere computere. Da de fleste MMORPG'er kun tillader at logge ind en konto ad gangen, ville en spiller kræve fem separate konti for at gøre dette effektivt. Selvom dette måske lyder simpelt nok, er det faktisk en ganske involveret proces, der kræver specialiserede softwareværktøjer designet af kodere, der ikke er tilknyttet Blizzard, og det er ikke ligefrem billigt.

I det væsentlige opretter en spiller separate konti og forbinder de alternative til deres hovedkonto som venner i spillet. Softwaren spejler tastetryk, når en singleplayer-posse rejser gennem verdenen, fuldfører quests og kæmper med fjender. Det lyder let nok, men det er meget arbejde, så hvorfor skulle man i første omgang gøre dette?

Spillerens multiboks for at samle ressourcer, sjældne genstande og udstyr til deres hovedperson. Dette reducerer landbrugstiden, en væsentlig del af enhver MMORPG. Det giver også spillerne mulighed for at udføre opgaver og opgaver hurtigere og giver en konkurrencedygtig velsignelse i PVE- og PVP-situationer. De kan tjene mere guld, hvilket er en god strategi for dem, der ønsker at tipse skalaerne, og niveauere karakterer hurtigere for at holde fremdriften.



Relaterede: World of Warcraft: Gnome Hunters, forklaret

En stor ulempe indtil dette tidspunkt har været økonomisk vedligeholdelse på flere konti, hvilket betyder, at spillerne skulle betale abonnementsprisen for hver nye konto, de oprettede. Derudover er softwaremulighederne til multiboxing ikke altid gratis. Dem, der har tendens til at have tidsbegrænsninger til deres daglige brug eller ofte kræver kodende viden for at integrere softwaren i systemet. For hardcore-gamere er det normalt ikke et problem, men for enkle spillere, der ønsker at komme videre, kan det være lige nok modløshed til ikke engang at gider.

Multiboxing virker harmløs nok, men at spille systemet på en sådan måde har været et stridspunkt for WoW fans i årevis. Mange spillere betragter det som blot endnu en 'pay to win' -strategi, som ofte efterlader en dårlig smag i munden på dem, der ikke har kapital til at hælde i et online spil, de spiller for at slappe af i slutningen af ​​dagen. Spillere, der opdrætter sjældne materialer gennem multiboxing, har været kendt for at puste op WoW økonomi, hvilket er godt for disse spillere økonomisk, men dårligt for det samlede spil.



Indtil for nylig ignorerede Blizzard multiboxerne. Det stred ikke mod deres servicevilkår, og det faktum, at de tjente penge på disse flere abonnementer, virkede ikke rigtig generet dem meget. Imidlertid synes deres nylige meddelelse at indikere, at brugen af ​​automatiseringssoftware har vist en generel negativ indvirkning på spilmiljøet. Så vil de opgive indtægterne fra multi-abonnements spillere? Det ser ikke sandsynligt ud.

Relateret: World of Warcraft's Real-World Mythology

Politikopdateringen fra november 2020 advarer brugere om at genoverveje at bruge automatiseringssoftware til at spille systemet, da dette vil medføre konsekvenser. De begynder at udsende advarsler til spillere, de opdager ved hjælp af denne type software. De, der fortsætter med at gøre det efter modtagelse af advarsler, vil blive udsat for kontosuspension eller permanent kontolukning. De siger dog intet om spillere, der multibokser uden automatiseringssoftware.

Nogle spillere hævder, at Blizzards politiske ændringer ikke løser problemet, så mange har klaget over i årevis, mens andre er uenige i, at multiboxing uden automatiseringssoftware er meningsløst. Nogle spillere multibox for simpelthen at bruge tiden og logge ind på en konto for at vente i en fangehullskø, mens de udfører verdensopgaver på en anden konto, men at gøre dette vil ikke blive betragtet som en lovovertrædelse af deres nye servicevilkår.

Måske er dette Blizzards forsøg på at stabilisere økonomien lidt og berolige vrede, men loyale spillere, der ønsker at nyde spillet i en mere fair kapacitet. Alligevel vil kun tiden vise, hvor godt deres løsning fungerer inden for systemet.

FORTSAT LÆSNING: World of Warcraft annoncerer udgivelsesdato for New Shadowlands



Redaktørens Valg


Mandalorian-oversigten: 'The Rescue' sætter Din Djarin mod Moff Gideon

Tv


Mandalorian-oversigten: 'The Rescue' sætter Din Djarin mod Moff Gideon

Her er et spoiler-fyldt resumé af, hvad der skete i The Mandalorian sæson 2, afsnit 8, 'The Rescue', som placerer Din Djarin mod Moff Gideon.

Læs Mere
Hasbro afslører en Galaxy-størrelse bølge af Star Wars Day-tal

Nørdekultur


Hasbro afslører en Galaxy-størrelse bølge af Star Wars Day-tal

Hasbro annoncerer en massiv bølge af merchandise til Star Wars Day med masser af nye actionfigurer fra The Vintage Collection og The Black Series.

Læs Mere